Zobacz, jak serdeczna reakcja na żywo na żywo na jego sukces Kickstarter: „To był szok dla systemu”

Indie Developer nagrał swoją reakcję na osiągnięcie bramki Kickstarter na żywo na strumieniu, a jeśli nie rozgrzeje twojego serca, nic nie zrobi.

Marcus Clarke, założyciel Pixelmanta i jedyny deweloper Olmorr, był na żywo, gdy napływ wsparcia Kickstarter popchnął go do łez. Emocje widocznie gromadzą się, gdy Kickstarter Clarke zbliża się do celu, a deweloper zostaje przytłoczony, gdy cel zostanie osiągnięty i przekroczony.

„To było naprawdę intensywne uczucie” – powiedział Clarke GamesRadar. „W tym czasie nie spodziewałem się tak ogromnego nacisku, więc był szokiem dla systemu obserwującego, jak tak szybko zbliża się do strumienia!”

„Społeczność jest pełna specjalnych i niesamowitych ludzi i wiem, że niektórzy zwolennicy zwiększyli wówczas swoje obietnice, obok wybuchu nowych zwolenników” – mówi Clarke. „To uczucie – wow, są ludzie, którzy naprawdę wierzą we mnie i grę i chcą, żebym odniósł sukces, i to jest uczucie, które jest warte bardziej niż cokolwiek innego. Na zawsze będę wdzięczny każdemu z nich. ”

Overmorrow jest debiutanckim projektem Clarke jako niezależny programista, który wcześniej pracował jako starszy projektant gier w Sumo Digital. Clarke’s Body of Work obejmuje kredyty na Sackboy: A Big Adventure, para mobilnych gier Warhammer oraz Sonic & All-Stars Racing Transformed. Całkowita twórcza wolność nad własną grą jest czymś, o czym Clark mówi, że zawsze marzył.

„Posiadanie całkowitej kontroli nad projektem zapewnia o wiele większą swobodę robienia czegoś eksperymentalnego, wbrew ziarnie i wniesienia czegoś osobistego w przestrzeni gier wideo, czego gracze nigdy nie będą mogli doświadczyć” – mówi. „Możliwość uwolnienia OfleMrowr do świata, ponieważ coś, co zrobiłem, przyniesie dumę, której nie mogłem uzyskać od bycia tylko jedną częścią większej gry”.

Strona Steam (otwiera się w nowej karcie) dla OffMUrr opisuje ją jako „spokojną, pokojową grę przygodową” z unikalnym i fascynującym haczykiem: usuwa Twój zapis po 30 dniach. Sprawdź te wspaniałe ekrany pokazujące uderzający projekt sztuki w grze:

Zdjęcie 1 z 4 (Obraz Credit: Pixelmanta) Obraz 1 z 4

(Kredyt obrazu: Pixelmanta) Zdjęcie 1 z 4

(Kredyt obrazu: Pixelmanta) Zdjęcie 1 z 4

(Kredyt obrazu: Pixelmanta) Zdjęcie 1 z 4

Rada Clarke’a dla początkujących niezależnych deweloperów jest prosta: mieć plan i postępuj zgodnie z pasjami. „Możesz stworzyć najbardziej niesamowitą grę na świecie, ale jeśli nikt o tym nie wie, z pewnością będzie to trudna, aby działała na pełny etat” – mówi.

„Wszyscy aspirujący niezależni deweloperzy wiedzą tę część, ale trudno jest pomyśleć o tym, jak czasochłonna ta strona rzeczy może się naprawdę dostać. Poświęć czas na planowanie czegoś małego i możliwego do osiągnięcia, co przykuje uwagę ludzi-nawet jeśli jest to niszowa publiczność, istnieje, istnieje, jest to niszowa publiczność, istnieje Ludzie, którzy to pokochają! I upewnij się, że robisz coś, co naprawdę pasjonujesz się ”.

Możesz udać się na stronę Kickstarter Overmorrow (otwiera się w nowej karcie), jeśli jesteś zainteresowany projektem lub chcesz się wrzucić. Gra ma się obecnie uruchomić na Steam w 2022 , więc mam na to nadzieję.

Oto niektóre bardziej ekscytujące nowe gry niezależne w 2022 r. .

"Jordan Jordan Gerblick

  • (otwiera się w nowej karcie)

Po uzyskaniu dyplomu w języku angielskim z ASU pracowałem jako redaktor kopii podczas freelancingu w miejscach takich jak magazyn SFX, ekran, rewolucja gier i MMORPG z boku. Teraz, jako pisarz personelu Zachodniego Wybrzeża GamesRadar, jestem odpowiedzialny za zarządzanie regionalnym oddziałem regionalnym witryny, znanym również jako moje mieszkanie, i pisanie o jakiejkolwiek grze horror, których boję się zakończyć.