Pojawiła się przepustka bojowa Helldivers 2 Cutting Edge Warbond, nowa przepustka premium, która pozwoli graczom wydawać medale na nowe bronie, pancerze i kosmetyki, w tym unikalne pistolety, takie jak Arc-12 Blitzer, strzelba plazmowa Punisher i granat ogłuszający. Cała atmosfera nowego Warbond jest, odpowiednio do nazwy, związana z najnowocześniejszą technologią, z bronią laserową i plazmową zastępującą bardziej standardowe pociski i proch strzelniczy.
Poniżej przedstawiamy wszystko, co musisz wiedzieć o nowym Warbond Cutting Edge w Helldivers 2, w tym koszt jego zdobycia, koszt medali – zarówno łącznie, jak i za poszczególne przedmioty – a także kilka przemyśleń na temat pytania… czy warto w ogóle kupować przepustkę bojową?
Wszystko w Warbond Cutting Edge w Helldivers 2
(Zdjęcie: Sony)
Istnieją w sumie 24 przedmioty, które można zdobyć w Cutting Edge Warbond, z trzema oddzielnymi stronami i ośmioma nagrodami na każdej stronie. Wszystkie te przedmioty kosztują Medale – o bardzo zróżnicowanych cenach – a późniejsze strony są odblokowywane poprzez wydawanie Medali na wcześniejsze, nie można od razu przewinąć do końca i kupić nagrody ze strony 3; musisz przejść przez całą drogę. Oto wszystko, czego możesz się spodziewać!
- **STRONA 1
- Broń
- Las-16 Sierp (broń podstawowa oparta na energii): 20 Medali. Podobna do Kosy, ale wystrzeliwuje pociski zamiast ciągłej wiązki.
- Pancerz/Helmety
- EX-03 Prototype 3 (średni pancerz): 18 Medali. Zapewnia 95% odporności na obrażenia od łuku.
- EX-03 Prototype 3 (Hełm): 12 Medali. Standardowe statystyki hełmu.
- **Wzmacniacze
- Zamieszanie Lokalizacji: 18 Medali. Wydłuża czas między spotkaniami z wrogami.
- Kosmetyki/Kapelusze/Emoty
- Head Tap (pozę zwycięstwa): 8 Medali.
- Botslayer (Cape): 8 Medali.
- Botslayer (karta gracza): 2 Medale.
- Waluta
- 100 Super Kredytów: 7 Medali.
- Broń
- STRONA 2 (wymaga 60 Medali do odblokowania).
- Broń
- SG-8P Punisher Plasma (podstawowa broń strzelecka): 60 Medali. Zmodyfikowana strzelba Punishera, która strzela wybuchowymi pociskami.
- G-23 Stun (Granat): 25 Medali. Granat, który nie zadaje obrażeń, ale tymczasowo ogłusza wrogów.
- Pancerz/Helmety
- EX-16 Prototype 16 (średni pancerz): 45 Medali. Zapewnia 95% odporności na obrażenia od łuku.
- EX-16 Prototype 16 (hełm): 35 Medali. Standardowe statystyki hełmu.
- Kosmetyki/Kapelusze/Emoty
- Shotgun Show (Victory Pose): 15 Medali.
- Martyris Rex (peleryna): 20 Medali.
- Martyris Rex (Karta Gracza): 5 Medali.
- Waluta
- 100 Super Kredytów: 12 Medali.
- Broń
- STRONA 3 (wymaga 230 Medali do odblokowania).
- Pojawiła się przepustka bojowa Helldivers 2 Cutting Edge Warbond, nowa przepustka premium, która pozwoli graczom wydawać medale na nowe bronie, pancerze i kosmetyki, w tym unikalne pistolety, takie jak Arc-12 Blitzer, strzelba plazmowa Punisher i granat ogłuszający. Cała atmosfera nowego Warbond jest, odpowiednio do nazwy, związana z najnowocześniejszą technologią, z bronią laserową i plazmową zastępującą bardziej standardowe pociski i proch strzelniczy.
- Poniżej przedstawiamy wszystko, co musisz wiedzieć o nowym Warbond Cutting Edge w Helldivers 2, w tym koszt jego zdobycia, koszt medali – zarówno łącznie, jak i za poszczególne przedmioty – a także kilka przemyśleń na temat pytania… czy warto w ogóle kupować przepustkę bojową?
- Wszystko w Warbond Cutting Edge w Helldivers 2
- (Zdjęcie: Sony)
- Istnieją w sumie 24 przedmioty, które można zdobyć w Cutting Edge Warbond, z trzema oddzielnymi stronami i ośmioma nagrodami na każdej stronie. Wszystkie te przedmioty kosztują Medale – o bardzo zróżnicowanych cenach – a późniejsze strony są odblokowywane poprzez wydawanie Medali na wcześniejsze, nie można od razu przewinąć do końca i kupić nagrody ze strony 3; musisz przejść przez całą drogę. Oto wszystko, czego możesz się spodziewać!
- **STRONA 1
- Broń
- Las-16 Sierp (broń podstawowa oparta na energii): 20 Medali. Podobna do Kosy, ale wystrzeliwuje pociski zamiast ciągłej wiązki.
- Pancerz/Helmety
- EX-03 Prototype 3 (średni pancerz): 18 Medali. Zapewnia 95% odporności na obrażenia od łuku.
- EX-03 Prototype 3 (Hełm): 12 Medali. Standardowe statystyki hełmu.
- **Wzmacniacze
- Pojawiła się przepustka bojowa Helldivers 2 Cutting Edge Warbond, nowa przepustka premium, która pozwoli graczom wydawać medale na nowe bronie, pancerze i kosmetyki, w tym unikalne pistolety, takie jak Arc-12 Blitzer, strzelba plazmowa Punisher i granat ogłuszający. Cała atmosfera nowego Warbond jest, odpowiednio do nazwy, związana z najnowocześniejszą technologią, z bronią laserową i plazmową zastępującą bardziej standardowe pociski i proch strzelniczy.
Zamieszanie Lokalizacji: 18 Medali. Wydłuża czas między spotkaniami z wrogami.
Kosmetyki/Kapelusze/Emoty
Head Tap (pozę zwycięstwa): 8 Medali.
Botslayer (Cape): 8 Medali.
Botslayer (karta gracza): 2 Medale.
Waluta
100 Super Kredytów: 7 Medali.
- STRONA 2 (wymaga 60 Medali do odblokowania).
- Broń
- SG-8P Punisher Plasma (podstawowa broń strzelecka): 60 Medali. Zmodyfikowana strzelba Punishera, która strzela wybuchowymi pociskami.
- G-23 Stun (Granat): 25 Medali. Granat, który nie zadaje obrażeń, ale tymczasowo ogłusza wrogów.
Pancerz/Helmety
EX-16 Prototype 16 (średni pancerz): 45 Medali. Zapewnia 95% odporności na obrażenia od łuku.
EX-16 Prototype 16 (hełm): 35 Medali. Standardowe statystyki hełmu.
Kosmetyki/Kapelusze/Emoty
Shotgun Show (Victory Pose): 15 Medali.
Martyris Rex (peleryna): 20 Medali.
Martyris Rex (Karta Gracza): 5 Medali.
Waluta
100 Super Kredytów: 12 Medali.
STRONA 3 (wymaga 230 Medali do odblokowania).
Broń