Wszystko w przepustce bojowej Cutting Edge Warbond w Helldivers 2

Pojawiła się przepustka bojowa Helldivers 2 Cutting Edge Warbond, nowa przepustka premium, która pozwoli graczom wydawać medale na nowe bronie, pancerze i kosmetyki, w tym unikalne pistolety, takie jak Arc-12 Blitzer, strzelba plazmowa Punisher i granat ogłuszający. Cała atmosfera nowego Warbond jest, odpowiednio do nazwy, związana z najnowocześniejszą technologią, z bronią laserową i plazmową zastępującą bardziej standardowe pociski i proch strzelniczy.

Poniżej przedstawiamy wszystko, co musisz wiedzieć o nowym Warbond Cutting Edge w Helldivers 2, w tym koszt jego zdobycia, koszt medali – zarówno łącznie, jak i za poszczególne przedmioty – a także kilka przemyśleń na temat pytania… czy warto w ogóle kupować przepustkę bojową?

Wszystko w Warbond Cutting Edge w Helldivers 2

Warbond do gry Helldivers 2 Cutting Edge

(Zdjęcie: Sony)

Istnieją w sumie 24 przedmioty, które można zdobyć w Cutting Edge Warbond, z trzema oddzielnymi stronami i ośmioma nagrodami na każdej stronie. Wszystkie te przedmioty kosztują Medale – o bardzo zróżnicowanych cenach – a późniejsze strony są odblokowywane poprzez wydawanie Medali na wcześniejsze, nie można od razu przewinąć do końca i kupić nagrody ze strony 3; musisz przejść przez całą drogę. Oto wszystko, czego możesz się spodziewać!

  • **STRONA 1
    • Broń
      • Las-16 Sierp (broń podstawowa oparta na energii): 20 Medali. Podobna do Kosy, ale wystrzeliwuje pociski zamiast ciągłej wiązki.
    • Pancerz/Helmety
      • EX-03 Prototype 3 (średni pancerz): 18 Medali. Zapewnia 95% odporności na obrażenia od łuku.
      • EX-03 Prototype 3 (Hełm): 12 Medali. Standardowe statystyki hełmu.
    • **Wzmacniacze
      • Zamieszanie Lokalizacji: 18 Medali. Wydłuża czas między spotkaniami z wrogami.
    • Kosmetyki/Kapelusze/Emoty
      • Head Tap (pozę zwycięstwa): 8 Medali.
      • Botslayer (Cape): 8 Medali.
      • Botslayer (karta gracza): 2 Medale.
    • Waluta
      • 100 Super Kredytów: 7 Medali.
  • STRONA 2 (wymaga 60 Medali do odblokowania).
    • Broń
      • SG-8P Punisher Plasma (podstawowa broń strzelecka): 60 Medali. Zmodyfikowana strzelba Punishera, która strzela wybuchowymi pociskami.
      • G-23 Stun (Granat): 25 Medali. Granat, który nie zadaje obrażeń, ale tymczasowo ogłusza wrogów.
    • Pancerz/Helmety
      • EX-16 Prototype 16 (średni pancerz): 45 Medali. Zapewnia 95% odporności na obrażenia od łuku.
      • EX-16 Prototype 16 (hełm): 35 Medali. Standardowe statystyki hełmu.
    • Kosmetyki/Kapelusze/Emoty
      • Shotgun Show (Victory Pose): 15 Medali.
      • Martyris Rex (peleryna): 20 Medali.
      • Martyris Rex (Karta Gracza): 5 Medali.
    • Waluta
      • 100 Super Kredytów: 12 Medali.
  • STRONA 3 (wymaga 230 Medali do odblokowania).
    • Pojawiła się przepustka bojowa Helldivers 2 Cutting Edge Warbond, nowa przepustka premium, która pozwoli graczom wydawać medale na nowe bronie, pancerze i kosmetyki, w tym unikalne pistolety, takie jak Arc-12 Blitzer, strzelba plazmowa Punisher i granat ogłuszający. Cała atmosfera nowego Warbond jest, odpowiednio do nazwy, związana z najnowocześniejszą technologią, z bronią laserową i plazmową zastępującą bardziej standardowe pociski i proch strzelniczy.
      • Poniżej przedstawiamy wszystko, co musisz wiedzieć o nowym Warbond Cutting Edge w Helldivers 2, w tym koszt jego zdobycia, koszt medali – zarówno łącznie, jak i za poszczególne przedmioty – a także kilka przemyśleń na temat pytania… czy warto w ogóle kupować przepustkę bojową?
      • Wszystko w Warbond Cutting Edge w Helldivers 2
    • (Zdjęcie: Sony)
      • Istnieją w sumie 24 przedmioty, które można zdobyć w Cutting Edge Warbond, z trzema oddzielnymi stronami i ośmioma nagrodami na każdej stronie. Wszystkie te przedmioty kosztują Medale – o bardzo zróżnicowanych cenach – a późniejsze strony są odblokowywane poprzez wydawanie Medali na wcześniejsze, nie można od razu przewinąć do końca i kupić nagrody ze strony 3; musisz przejść przez całą drogę. Oto wszystko, czego możesz się spodziewać!
      • **STRONA 1
    • Broń
      • Las-16 Sierp (broń podstawowa oparta na energii): 20 Medali. Podobna do Kosy, ale wystrzeliwuje pociski zamiast ciągłej wiązki.
      • Pancerz/Helmety
      • EX-03 Prototype 3 (średni pancerz): 18 Medali. Zapewnia 95% odporności na obrażenia od łuku.
    • EX-03 Prototype 3 (Hełm): 12 Medali. Standardowe statystyki hełmu.
      • **Wzmacniacze

Zamieszanie Lokalizacji: 18 Medali. Wydłuża czas między spotkaniami z wrogami.

Helldivers 2: Oblicza wojennej krawędzi tnącej

Kosmetyki/Kapelusze/Emoty

Head Tap (pozę zwycięstwa): 8 Medali.

Botslayer (Cape): 8 Medali.

Botslayer (karta gracza): 2 Medale.

Obligacje wojenne Helldivers 2 Cutting Edge Warbond

Waluta

100 Super Kredytów: 7 Medali.

  • STRONA 2 (wymaga 60 Medali do odblokowania).
  • Broń
  • SG-8P Punisher Plasma (podstawowa broń strzelecka): 60 Medali. Zmodyfikowana strzelba Punishera, która strzela wybuchowymi pociskami.
    • G-23 Stun (Granat): 25 Medali. Granat, który nie zadaje obrażeń, ale tymczasowo ogłusza wrogów.

Pancerz/Helmety

EX-16 Prototype 16 (średni pancerz): 45 Medali. Zapewnia 95% odporności na obrażenia od łuku.

Helldivers 2 Cutting Edge Warbond

EX-16 Prototype 16 (hełm): 35 Medali. Standardowe statystyki hełmu.

Kosmetyki/Kapelusze/Emoty
Shotgun Show (Victory Pose): 15 Medali.
Martyris Rex (peleryna): 20 Medali.
Martyris Rex (Karta Gracza): 5 Medali.
Waluta

100 Super Kredytów: 12 Medali.

STRONA 3 (wymaga 230 Medali do odblokowania).

Broń

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.