Cult of the Lamb: The First Verse to rozkosznie urocza i koszmarnie brutalna komiksowa ekspansja świata roguelike’a

Jak informowaliśmy w zeszłym tygodniu, w przygotowaniu jest nowa seria komiksów opartych na przełomowej grze roguelike, Cult of the Lamb. Pierwszym wydaniem jest oryginalna powieść graficzna, która rozszerza i eksploruje mitologię tytułu. Wydana przez Oni Press we współpracy z Devolver Digital i Massive Monster, Cult of the Lamb: The First Verse została napisana przez Alexa Paknadela i narysowana przez Troya Little. Obecnie trwa kampania na Kickstarterze, a w przedsprzedaży dostępne są różne edycje.

Cult of the Lamb to jednocześnie jedna z najsłodszych i najmroczniejszych gier, jakie widzieliśmy od jakiegoś czasu, a jej tło i bujna estetyka sprawiają, że jest gotowa do głębszej eksploracji. The First Verse podąża za tytułowym Barankiem i nową postacią Naną, którzy walczą z teokratyczną Starą Wiarą i budują własny kult.

Newsarama spotkała się z Alexem i Troyem, aby dowiedzieć się więcej o nowej książce i przyszłości komiksów Cult of the Lamb…

Cult of the Lamb: The First Verse #1

(Zdjęcie: Oni Press)

Newsarama: Co możesz zdradzić na temat fabuły Cult of the Lamb: The First Verse.

Alex Paknadel: Mogę powiedzieć, że trzyma się dość blisko gry, więc chodzi o wskrzeszonego, złożonego w ofierze Baranka, oskarżonego przez nadprzyrodzoną istotę o założenie kultu w jego imieniu i obalenie teokratycznej dyktatury w tym procesie. Przyjemna, lekka, puszysta rzecz.

Troy Little: Najsłodszy mały koszmar, jaki można sobie wyobrazić.

**Opowiedz nam o postaciach… Kogo będziemy śledzić w tej serii?

Oferty komiksowe, nagrody i najnowsze wiadomości

Otrzymuj najlepsze komiksowe wiadomości, spostrzeżenia, opinie, analizy i nie tylko!

Kontaktuj się ze mną w sprawie wiadomości i ofert od innych marek Future Otrzymuj od nas wiadomości e-mail w imieniu naszych zaufanych partnerów lub sponsorów Przesyłając swoje dane, zgadzasz się z Regulaminem i Polityką prywatności oraz masz ukończone 16 lat.

Alex: Głównym bohaterem jest Baranek, który został złożony w ofierze przez wyznawców tyranicznej Starej Wiary, aby zapobiec spełnieniu się przepowiedni. Przywrócony do życia przez tajemniczego Tego, Który Czeka, Baranek musi teraz walczyć ze śmiertelnie niebezpiecznymi akolitami Starej Wiary – w tym z jej przerażająco potężnymi biskupami – aby ustanowić kult w imieniu swojego nowego mistrza.

Jak informowaliśmy w zeszłym tygodniu, w przygotowaniu jest nowa seria komiksów opartych na przełomowej grze roguelike, Cult of the Lamb. Pierwszym wydaniem jest oryginalna powieść graficzna, która rozszerza i eksploruje mitologię tytułu. Wydana przez Oni Press we współpracy z Devolver Digital i Massive Monster, Cult of the Lamb: The First Verse została napisana przez Alexa Paknadela i narysowana przez Troya Little. Obecnie trwa kampania na Kickstarterze, a w przedsprzedaży dostępne są różne edycje.

Cult of the Lamb to jednocześnie jedna z najsłodszych i najmroczniejszych gier, jakie widzieliśmy od jakiegoś czasu, a jej tło i bujna estetyka sprawiają, że jest gotowa do głębszej eksploracji. The First Verse podąża za tytułowym Barankiem i nową postacią Naną, którzy walczą z teokratyczną Starą Wiarą i budują własny kult.

Grafika z gry Cult of the Lamb: The First Verse

Newsarama spotkała się z Alexem i Troyem, aby dowiedzieć się więcej o nowej książce i przyszłości komiksów Cult of the Lamb…

(Zdjęcie: Oni Press)

Newsarama: Co możesz zdradzić na temat fabuły Cult of the Lamb: The First Verse.

Alex Paknadel: Mogę powiedzieć, że trzyma się dość blisko gry, więc chodzi o wskrzeszonego, złożonego w ofierze Baranka, oskarżonego przez nadprzyrodzoną istotę o założenie kultu w jego imieniu i obalenie teokratycznej dyktatury w tym procesie. Przyjemna, lekka, puszysta rzecz.

Grafika z Cult of the Lamb: The First Verse

Troy Little: Najsłodszy mały koszmar, jaki można sobie wyobrazić.

**Opowiedz nam o postaciach… Kogo będziemy śledzić w tej serii?

Oferty komiksowe, nagrody i najnowsze wiadomości

Otrzymuj najlepsze komiksowe wiadomości, spostrzeżenia, opinie, analizy i nie tylko!

Kontaktuj się ze mną w sprawie wiadomości i ofert od innych marek Future Otrzymuj od nas wiadomości e-mail w imieniu naszych zaufanych partnerów lub sponsorów Przesyłając swoje dane, zgadzasz się z Regulaminem i Polityką prywatności oraz masz ukończone 16 lat.

Alex: Głównym bohaterem jest Baranek, który został złożony w ofierze przez wyznawców tyranicznej Starej Wiary, aby zapobiec spełnieniu się przepowiedni. Przywrócony do życia przez tajemniczego Tego, Który Czeka, Baranek musi teraz walczyć ze śmiertelnie niebezpiecznymi akolitami Starej Wiary – w tym z jej przerażająco potężnymi biskupami – aby ustanowić kult w imieniu swojego nowego mistrza.

Drugorzędnym bohaterem jest postać zaprojektowana na potrzeby komiksu. Nazywa się Nana i jest wyznawcą Baranka – jednym z pierwszych. Pod wieloma względami śledzimy wydarzenia tej historii oczami Nany. Znają Baranka, zanim kult zacznie przekształcać się we własną ortodoksję – swój własny rodzaj Starej Wiary – więc są w wyjątkowej sytuacji, aby zobaczyć, jak rozwija się tragedia.

Cult of the Lamb: The First Verse #1

**Mój wkład w to miał miejsce, gdy zapytano mnie, jakie zwierzę powinno być pierwszym Wyznawcą. Zagłosowałem na króliczka.

(Zdjęcie: Oni Press)

**Jak obaj zaangażowaliście się w tę serię?

*Alex: *Podszedł do mnie wydawca Oni, Hunter Gorinson, podczas New York Comic Con w zeszłym roku. Zupełnie nie znałem tej gry, ale Devolver wysłał mi kopię i od razu się wciągnąłem. Tak się złożyło, że prowadziłem właśnie głębokie badania nad poświęceniem i kozłem ofiarnym w ramach innego projektu, więc idealnie pasowało to do moich zainteresowań. Pomaga to, że gra jest super zabawna, ale jest też tak pięknie skonstruowana i przemyślana. Uwielbiam wkraczać w taki kompletny świat.

Troy: Byłem głęboko zanurzony w multiwersum Ricka i Morty’ego, kiedy moja redaktorka Bess Pallares wspomniała o możliwości wskoczenia jako artysta do serii Cult of the Lamb. Mając tylko przelotną znajomość projektu, zanurkowałem głęboko i zagrałem w grę. Wygląd i klimat gry naprawdę do mnie przemawiają, uwielbiam kontrast i mrok. Absolutnie w moim stylu, więc tak – po tym byłem bardzo na pokładzie.

(Zdjęcie: Oni Press)

**Jak wyglądało rozwijanie/rozszerzanie mitologii serialu na potrzeby komiksu? Czy był to przypadek wypełniania luk w ustalonej wiedzy, czy też miałeś dużo swobody?

Cult of the Lamb: The First Verse #1

Alex: Oczywiście istniały pewne bariery, ale Devolver Digital i Massive Monster dali nam niezwykłą swobodę twórczą, jeśli chodzi o książkę. Podążamy dość ściśle za fabułą gry, ale cała chrupiąca praca nad postaciami – rzeczywiste motywacje i pragnienia stworzeń, które widzisz w grze – zależy od nas. W naszej książce Baranek mówi sam za siebie. Heretycy mają swoje powody, by podążać za Starą Wiarą.

Jak informowaliśmy w zeszłym tygodniu, w przygotowaniu jest nowa seria komiksów opartych na przełomowej grze roguelike, Cult of the Lamb. Pierwszym wydaniem jest oryginalna powieść graficzna, która rozszerza i eksploruje mitologię tytułu. Wydana przez Oni Press we współpracy z Devolver Digital i Massive Monster, Cult of the Lamb: The First Verse została napisana przez Alexa Paknadela i narysowana przez Troya Little. Obecnie trwa kampania na Kickstarterze, a w przedsprzedaży dostępne są różne edycje.

Cult of the Lamb to jednocześnie jedna z najsłodszych i najmroczniejszych gier, jakie widzieliśmy od jakiegoś czasu, a jej tło i bujna estetyka sprawiają, że jest gotowa do głębszej eksploracji. The First Verse podąża za tytułowym Barankiem i nową postacią Naną, którzy walczą z teokratyczną Starą Wiarą i budują własny kult.

Newsarama spotkała się z Alexem i Troyem, aby dowiedzieć się więcej o nowej książce i przyszłości komiksów Cult of the Lamb…

(Zdjęcie: Oni Press)

Newsarama: Co możesz zdradzić na temat fabuły Cult of the Lamb: The First Verse.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.