Nasz werdykt

Tell Me Why – Chapter One jest genialny, jeśli myślisz o nim jako o wstępie otwierającym mini serię, ale tylko całkiem niezłym jako o grze. Jest to w dużej mierze ćwiczenie związane z siewem, ale miejmy nadzieję, że w rozdziałach drugim i trzecim można więcej mówić o żniwach.

Plusy

  • Fascynujące postacie
  • Tyler podnosi poprzeczkę dla queerowych postaci z gier
  • Moce bliźniaków dodają intrygi do tajemnicy

Cons

  • Wybory nie zawsze wydają się sensowne
  • Ep1 pozostawia zbyt wiele w powietrzu

SKOCZ DO:

  • Recenzja Tell Me Why w rozdziale 1

Nasza recenzja Tell Me Why będzie aktualizowana co tydzień o nasz werdykt dotyczący każdego odcinka, ale nasz ostateczny werdykt całej gry jest następujący:

Jako całość, Tell Me Why oferuje bardzo potrzebne zmiany w wyborze własnych gier przygodowych, odejście od cliffhangerów i dramatycznych, odrębnych wyborów w kierunku bardziej delikatnego i znaczącego doświadczenia. Gra zawiera ataki realizmu magicznego, ale najbardziej magiczna jest w ludzkich chwilach. Wszystkie główne wybory bardziej kształtują doświadczenie twojej postaci niż ich działania, i chociaż pierwszy, wprowadzający rozdział czasami wydaje się płytki, późniejsze rozdziały są przepełnione głębią.

Tyler Ronan, pierwsza transowa postać prowadząca grę dla dużego studia, jest także pierwszą naprawdę dobrze napisaną transową postacią w grach i nie ma żadnych zobowiązań. Jest wspaniały, tak wyraźnie ukształtowany przez swoją transowość, a jednocześnie składa się z o wiele więcej niż tylko to.

Alyson również odgrywa swoją rolę, zwłaszcza w rozdziale trzecim, chociaż Tyler kradnie programy i dostaje wszystkie najlepsze sceny, w tym dwie poruszające rozmowy w rozdziałach drugim i trzecim, które wypychają queerową reprezentację w głównych grach wideo na nowe terytorium. Zakończenie wydaje się surowe i zasłużone, łamigłówki są pomysłowe i kapryśne, a prezentacja w stylu miniserialu podkreśla ukrytą moc GamePass.

To arcydzieło, jeśli nie techniki, to duszy, historii i serca.

WYNIK: 5 gwiazdek

Obejrzyj naszą pełną recenzję gry w formie wideo poniżej.

Recenzja Tell Me Why w rozdziale 1

Tell Me Why – Recenzja odcinka 1: Wynik „Zainspirowany rzeczami inspirowanymi przez Twin Peaks”

Tell Me Why wydaje się pierwszą grą, która faktycznie obsługuje Xbox Game Pass. W przypadku większości gier jest to po prostu metoda dostawy; Netflix dla gier, które mogą dostarczyć mniejsze gry szerszej publiczności i zagwarantować stabilny rynek dla większych bez konieczności martwienia się zbytnio o metki cenowe, okna wydania lub inne problemy, które mogą zakłócić gry, które w przeciwnym razie mogłyby odnieść sukces. Jednak Tell Me Why rozumie to nie tylko jako platformę, ale jako nowe narzędzie do opowiadania historii.

Czytaj więcej  Nowy ASUS Zephyrus Duo 15 to gigantyczny ekran z dwoma ekranami, który natychmiast zastąpi Twój komputer

Ta recenzja dotyczy rozdziału pierwszego w izolacji; Wszystkie trzy rozdziały dostałem od firmy Microsoft, ale celowo nie zacząłem rozdziału drugiego przed ukończeniem tej recenzji. W ten sposób wszyscy będą grać w tę grę i myślę, że to sprawiedliwe, aby moja recenzja miała ten sam kontekst. Jednak w przeciwieństwie do innych gier epizodycznych, takich jak The Walking Dead Telltale’a czy Life Is Strange DontNod, poszczególne rozdziały Tell Me Why nie powinny być samodzielnymi doświadczeniami, które składają się na pojedynczą historię, ani też nie powinny być oddzielone miesiącami. Jeśli porównamy GamePass do transmisji telewizyjnej, modelem Tell Me Why jest The Mandalorian. Trzy rozdziały zostały stworzone razem i będą wydawane co tydzień, podzielone na części, aby lepiej umożliwić budowanie intrygi i przetrawienie fabuły.

(Zdjęcie: Dontnod Entertainment)

Ta struktura bada nowo odkrytą wolność, którą Game Pass oferuje programistom w nowy, kreatywny sposób i część mnie obawia się, że moja metoda recenzowania jest przestarzała. Powiem wtedy, że jako pierwszy rozdział miniserialu Tell Me Why – Chapter One jest gwiezdny. Idealnie przedstawia nadrzędną tajemnicę, oddaje tony i atmosferę miasta, wprowadza kilka interesujących postaci i szybko określa, kim są Tyler i Alyson. Kibicowałem im od ich pierwszej wspólnej sceny. Rozważając to jako grę w próżni? Odrywa postacie od ciebie, tak jak zbyt często je poznajesz, i odbija się od wprowadzenia do wprowadzenia prawie przez cały czas. Jeśli jednak kolejne rozdziały opierają się na podstawach, które tu położono, spodziewaj się, że liczba gwiazdek wzrośnie.

W samej grze słoniem w pokoju jest to, że Tyler jest trans, co sprawia, że ​​jest to z pewnością największa gra, w której ma transowego bohatera. Jest po prostu nowym złotym standardem dla postaci trans w grach wideo. Nie chodzi tylko o to, że istnieje jako transpłciowy mężczyzna prowadzący dużą grę wideo, ale o pewność, z jaką jest przedstawiany. Gra nie stroni od słowa „transpłciowość”, ani nie używa go melodramatycznie. Tyler wspomina o byciu na testosteronie i chociaż każdy reaguje inaczej na widok Tylera po raz pierwszy, wszystkie wydają się realistyczne i żaden nie wydaje się być złośliwy ani nie używa transfobii, aby podnieść stawkę. DontNod Entertainment udostępnia pomocną sekcję FAQ, która pomoże Ci uniknąć wszelkich wyzwalających momentów. Biggie: jego martwe imię nigdy nie jest używane.

(Zdjęcie: Dontnod Entertainment)

Uniknę mówienia więcej o transowości Tylera, szczególnie po to, by uniknąć spoilerów historii, ale Tyler i tak jest czymś więcej niż tylko transseksualistą. Jest dowcipnym człowiekiem, zdeterminowanym człowiekiem, czasami cierpiącym. Alyson, jego siostra bliźniaczka, jest również grywalna i jest nieco cieplejsza, bardziej towarzyska, ale może też bardziej naiwna. Gra przełącza się między nimi w różnych scenach, a Rozdział pierwszy świetnie radzi sobie z ustalaniem ich osobowości, przeszłości i problemów, ale bardzo przypomina grę Tylera.

Czytaj więcej  Uruchomienie karty graficznej RTX 3070 opóźnione przez firmę Nvidia, aby zapewnić „więcej dostępnych kart”

To jednak jego zasługa; zamiany między nimi następują naturalnie, zamiast wymuszać ścisły podział 50/50. Tyler, podobnie jak my jako gracze, też jest nowy w mieście, więc przechylenie się w stronę jego perspektywy wydaje się bardzo mądrym wyborem.

Bliźniacy mają moc komunikowania się telepatycznie, a także mogą ponownie odwiedzać i przeglądać nawzajem swoje wspomnienia, jeśli oboje koncentrują się na pewnym punkcie, czymś, czego gra używa zarówno jako urządzenia do opowiadania historii, jak i jako rzeczywistej mechaniki rozgrywki, szczególnie gry opartej na wyborze. Jest dobrze wkomponowany w historię i rozsypany w tempie, które by byłby idealny, gdyby nie fakt, że w rozdziale pierwszym wydaje się, że brakuje mu prawdziwego hitu. Oczywiście niektóre decyzje tutaj będą miały konsekwencje, ale największe zwroty akcji są wam pokazane, zamiast dać wam jakąkolwiek rolę w podejmowaniu decyzji; istotne rozczarowanie w grze opartej na wyborze.

(Zdjęcie: Dontnod Entertainment)

Poza tym ten magiczny element dodaje grze odrobiny blasku, która z natury jako tajemnica kryminalna staje się nieco ponura. Wydaje się, że Tell Me Why został zainspirowany rzeczami zainspirowanymi przez Twin Peaks, na tyle daleko, by nie wydawać się pochodną, ​​ale na tyle blisko, że na krawędziach można wyczuć koniuszki palców ducha serialu Davida Lyncha. Pomyśl o mniej gwałtownej Blaszanej Gwiazdce, a jesteś na dobrej drodze.

Ustawienie gry, Delos Crossing na Alasce, szczególnie potrzebuje rozróżnienia między przeglądaniem tej gry jako pojedynczej gry a myśleniem o niej jako o nakrywającym do czegoś większego. Świat płynie razem z genialną spójnością, budując miejsce tak zimne i ponure, jak kolorowe i przyjazne. Nigdy nie byłam na Alasce, a mimo to czułam się tak nostalgiczna, jak Tyler po powrocie. Stary dom wydaje się szczególnie pełen smaku, rozproszony kreatywną grafiką, kolorami i silną tożsamością.

Gra zachowuje dobrą równowagę między liniowym opowiadaniem historii a możliwością wędrowania i chłonięcia wiedzy, ale odwiedzasz o kilka miejsc za dużo i spotykasz zbyt wiele osób na czas trwania Kapituły. Z tego powodu, podczas gdy odkrywasz kilka interesujących zwrotów akcji w głównej tajemnicy gry, nie czułem, że dostaliśmy wystarczająco dużo bułki tartej, abyśmy mogli znaleźć jakieś luki.

Nie mogę się doczekać, aby ponownie dołączyć do Tylera i Alyson – a także mam nadzieję, że w mgnieniu oka uzyskam więcej informacji i będziecie tęsknić za postaciami pobocznymi, takimi jak Michael – ponieważ ludzie tworzą tę grę taką, jaka jest. Chciałbym zacząć wymyślać historię, ale teraz zajmuję się nią głównie ze względu na postacie.

Czytaj więcej  Zobacz, jak rodziny mafijne ścierają się w misji z gry Mafia: Definitive Edition

Werdykt 4

4 z 5

Powiedz mi dlaczego

Tell Me Why – Chapter One jest genialny, jeśli myślisz o nim jako o wstępie otwierającym mini serię, ale tylko całkiem niezłym jako o grze. Jest to w dużej mierze ćwiczenie związane z siewem, ale miejmy nadzieję, że w rozdziałach drugim i trzecim można więcej mówić o żniwach.

Więcej informacji

Dostępne platformy Xbox One, PC

Mniej