Paper Mario speedrunner wykorzystuje usterkę Ocarina of Time, aby ustanowić nowy rekord

Nowy rekord świata w speedrunie Paper Mario został osiągnięty, a to wszystko dzięki The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Nie martw się, za chwilę będzie to miało sens.

Speedrunner JCog opublikował nowe 54-minutowe i 22-sekundowe nagranie wideo wraz z wyjaśnieniem co do diabła dzieje się na Pastebin. Oto podstawowa konfiguracja: speedrunners niedawno odkryły usterkę, która pozwoliła im nadpisać części kodu gry Paper Mario w trakcie jego działania, umożliwiając to, co społeczność nazywa wykonaniem dowolnego kodu lub ACE. Niestety, dostęp do tej usterki za pomocą tylko kopii Paper Mario i kontrolera wymaga niewiarygodnie precyzyjnych danych wejściowych.

Okazuje się, że jest inny sposób, dzięki znanej wcześniej usterce Ocarina of Time i magii Nintendo 64 Expansion Pak. Oto wyjaśnienie najwyższego poziomu od JCOG:

„Używamy ACE w OoT do zapisywania kodu do pamięci, do którego możemy dotrzeć z usterką w Paper Mario po szybkiej zamianie kartridży, a następnie ten kod pozwala nam napisać więcej kodu z naszymi nazwami plików, które wypaczają nas do końca gry. Prawdopodobnie nie będzie to dozwolone w tabeli liderów (ani nie powinno), ale jest całkiem fajne ”.

Poruszając się bardzo ostrożnie w Ocarina of Time, możesz zostawić kilka instrukcji na dodatkowej pamięci RAM Expansion Pak (nawet jeśli żadna z gier nie jest tak naprawdę zbudowana, aby z niej korzystać). Pomyśl o tym jak o kluczu do usterki Paper Mario ACE. Następnie, jeśli wyłączysz konsolę i natychmiast zamienisz się w Paper Mario, ten klucz pozostanie na Expansion Pak i możesz go użyć do odblokowania metaforycznych drzwi do końca gry.

Niezależnie od kategorii speedrunningowych, do których może należeć lub nie, jest to niesamowity wyczyn zrozumienia i manipulowania grami na ich własnym poziomie.

Zobacz, gdzie Paper Mario (i Ocarina of Time) lista najlepszych gier N64 wszechczasów.