Jak Tiny Tina’s Wonderlands buduje przygodę fantasy z kultowego klasycznego dodatku Borderlands

"Krainy (Źródło zdjęcia: Skrzynia biegów)

Gra Władca Pierścieni Gearboxa musiała umrzeć, aby Krainy Czarów Tiny Tiny mogły żyć. Przynajmniej według założyciela studia Randy’ego Pitchforda, który służy jako producent wykonawczy w nadchodzącym spin-offie Borderlands, który ma się rozpocząć na początku przyszłego roku.

„Próbowałem stworzyć pierwszoosobową grę fantasy RPG w Gearbox od 1999 roku (kiedy bezskutecznie przedstawiłem trzy koncepcje gier opartych na serii Władca Pierścieni – na długo przed filmami)” – ujawnił Pitchford na Twitterze. The Wonderlands ujawnia zwiastun na Summer Game Fest. „Dla mnie Wonderlands jest zwieńczeniem tego marzenia trwającego ponad 20 lat”.

Kulminacja z pewnością dobrze opisuje Krainy Czarów; gra, która czerpie z ponad dziesięciu lat lekcji projektowania i tradycji Borderlands, aby stworzyć coś całkowicie własnego; Fantazyjna strzelanka łupieżcza z dużymi pistoletami, większymi smokami i jedną z najbardziej lubianych postaci w serii.

Nie zastanawiaj się więcej

"Krainy

(Źródło zdjęcia: Gearbox)Czytaj więcej

"Pole

(Źródło zdjęcia: EA)

Zapowiedź Battlefield 2042: 128 graczy w nowoczesnej wojnie, jakiej nigdy wcześniej nie widziałeś

„Wonderlands to wysokiej klasy fantasy strzelanka szabrowników” – wyjaśniła aktorka i scenarzystka gier wideo, a głos Tiny Tiny, Ashly Burch na scenie Summer Game Fest. „Jeśli jesteś fanem Borderlands, prawdopodobnie rozpoznasz pewne elementy fantasy inspirowane Szturmem na Dragon Keep; dodatkiem Borderlands 2, który ukochali twórcy”.

Ta ekspansja z 2011 roku została ukochana nie tylko przez Gearbox. DLC, sprytnie skonstruowane w ramach wszechświatowej gry stołowej Dungeons & Dragons, w której nasi Łowcy Krypt z Borderlands 2 zostają przeniesieni na sesję „Bunkers & Badasses” prowadzoną przez młodą ekspertkę od wyburzeń Tinę, DLC było meta riffem na mechanika odgrywania ról, z której seria zapożyczyła, ze scenariuszami, które dynamicznie zmieniały się w zależności od kaprysów samej Bunkermaster.

Poza komediowymi okazjami, które Gearbox wydobywał do śmiechu w Assault on Dragon Keep, DLC okazało się również jedną z najbardziej emocjonujących historii z Borderlands do tej pory, ponieważ gracze powoli zdawali sobie sprawę, że Tina używała Bunkry i Badasses jako ujście dla niej smutek, pogodzenie się ze śmiercią Vault Hunter Rolanda podczas wydarzeń z Borderlands 2.

Nie jest jasne, czy możemy oczekiwać tego samego rodzaju równowagi między łzami radości i smutku w Krainie Czarów, ale Burch obiecał, że Tina po raz kolejny powróci jako Bunkermaster na następną sesję gry stołowej o smaku Pandory: narrację i zmieniając ją błyskawicznie, jeśli chce, zabierając swoją niesamowitą obsadę postaci, przez ten zwariowany świat na przygodę, by pokonać Władcę Smoków.

"Krainy

(Źródło zdjęcia: Skrzynia biegów)

W tym Dragon Lord ma grać nikt inny jak Lego Batman i sam Bojack Horseman, Will Arnett, a Gearbox potwierdził również, że inne legendy komedii Andy Samberg i Wanda Sykes dołączą do niego i Burcha jako część nowej obsady głosowej Wonderlands. Samberg będzie grał „zawziętego kapitana Valentine’a”, podczas gdy Sykes będzie głosem „mającego obsesję na punkcie zasad robota Frette”, który dołączy do ciebie w twojej misji wraz z maksymalnie trzema innymi graczami za pośrednictwem klasycznego systemu kooperacji Borderlands .

Jeśli chodzi o to, w kogo grasz… cóż, to zależy wyłącznie od Ciebie. Po raz pierwszy w grze Borderlands twoja postać jest dostosowywanym awatarem, a nie predefiniowanym Łowcą Krypty z własną historią i głosem. To tylko jedna z wielu nowych ewolucji, które oddzielają Wonderlands od głównych braci Borderlands, a Burch podkreśla, że ​​przygoda jest „samodzielną grą”, której nie należy uważać za kontynuację istniejącej trylogii Borderlands.

„Ludzie, którzy kochają Borderlands, znajdą w Krainie Czarów wiele elementów do pokochania” – dodała. „To samo w sobie. Tina Tina ma teraz swoje własne rzeczy! Ma własną mechanikę, jest rzucanie zaklęć i tym razem możesz dostosować swoją postać, co jest bardzo ekscytujące. Jeśli kochasz Borderlands, znajdziesz rzeczy kochać w tym, a jeśli nigdy nie grałeś w grę Borderlands, to jest to świetne miejsce na rozpoczęcie ”.

Poszukiwanie łupów

"Krainy

(Źródło zdjęcia: Skrzynia biegów)

„Krainy czarów to kulminacja snu trwającego ponad 20 lat”.

Randy Pitchford

Patrząc na szerszy obraz, Wonderlands stanowi interesujący kolejny krok dla Gearboxa po wydaniu Borderlands 3 w 2019 roku. Chociaż studio parało się nowymi IP i tytułami poza Pandorą w ciągu ostatnich dwunastu lat, nie zrobiło tego dokładnie wylądował z podobnym poziomem sukcesu – Battleborn przychodził i odchodził szeptem, podczas gdy im mniej mówi się o Aliens: Colonial Marines, tym lepiej.

Tytuły takie jak Wonderlands są prawdopodobnie najlepiej postrzegane jako okazja dla Gearbox do odkrywania nowych terytoriów i gatunków, jednocześnie dając swojej społeczności fanów to, czego chcą; kolejna satysfakcjonująca rękawica FPS polegająca na grabieży i strzelaniu w ultra-stylizowanym świecie OTT w uniwersum Borderlands, aczkolwiek z innym smakiem niż to, co było wcześniej. W rzeczywistości komentarze prezesa 2K Davida Ismailera w komunikacie prasowym wydają się otwarcie potwierdzać tę rzeczywistość.

„Pomiędzy talentem programistycznym w Gearbox a niezaprzeczalną mocą gwiazdy obsady, nie moglibyśmy być bardziej podekscytowani tą grą” – powiedział Ismailer. „Zawsze szukamy fascynujących pomysłów i sposobów na wykorzystanie siły naszego istniejącego IP, więc jesteśmy podekscytowani, że możemy pomóc połączyć pełen pasji zespół kreatywnych ze światem i postacią, która z pewnością spodoba się nie tylko naszym długoletnim fanom ale także z nową publicznością”.

Jednak dla Pitchforda Wonderlands to nie tyle dobra okazja biznesowa, co osobiste spełnienie dziesięcioletniej podróży do stworzenia strzelanki RPG, której akcja toczy się w świecie fantasy, nawet jeśli ten wszechświat nie jest dokładnie środkowy. Ziemia: „Dostarczenie prawdziwych broni Borderlands do walki ze smokami, szkieletami, goblinami i nie tylko w oryginalnym świecie fantasy, wyobrażonym przez najbardziej śmiercionośną trzynastolatkę galaktyki, Tiny Tina, jako nowa, w pełni funkcjonalna gra wideo AAA to spełnienie marzeń prawdziwe.”

Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z naszym zestawieniem map Battlefield 2042 dostępnych w chwili premiery lub obejrzyj naszą recenzję Ratchet & Clank: Rift Poza poniżej.