Gdy Battlefield 2042 spadnie poniżej 1000 równoległych parowych, deweloperzy obiecują ponad 400 poprawek

"Battlefield (Kredyt obrazu: EA)

Battlefield 2042 Aktualizacja 4.0 pojawi się w przyszłym tygodniu z ponad 400 poprawkami błędów, poprawą jakości życia i innymi zmianami równowagi.

Jak zauważył VGC, menedżer społeczności Dice Kevin Johnson zaoferował podgląd dużej aktualizacji przed oficjalnymi notatkami na łatce. Jest to niezwykle krótki kawałek pełnej aktualizacji, ale zawiera kilka zachęcających poprawek dla walczącej strzelanki, która była źródłem „cennych lekcji” dla EA Dice.

Trzy większe zmiany dotykają pistoletów, zespołu i pojazdów – filary serii Battlefield. Na początek Johnson mówi: „Załączniki otrzymają również przegląd w aktualizacji 4.0, ze szczególnym uwzględnieniem zapewnienia, że ​​czują się wyjątkowe i mają wpływ na wybór i strzelanie”.

Wojenna wojna na pojazdach wynika z pewnego własnego zrównoważenia. Johnson mówi, że celem tej aktualizacji jest „upewnienie się, że gra piechoty/pojazdu nadal ma trochę gryzienia”. Wydaje się, że jest to odpowiedź na informację zwrotną, że żołnierze stóp i pojazdy nie są równomiernie dopasowani w niektórych mapach i zaangażowaniach, więc ciekawie będzie zobaczyć, jak wpływają na indywidualne zmiany. Bolte otrzymuje na przykład „ukierunkowane poprawki”, na przykład , i istnieje również poprawka dla błędu reklamowego, który wyskakuje „podczas wychodzenia z pojazdu i ożywienia przeszkód”.

Aktualizacja 4.0 ułatwi także odblokowanie wstążków „w różnych trybach, jak Rush”, jednocześnie zwiększając nagrody XP za działania wsparcia i zespoły „Aby zapewnić, że praca zespołowa pozostała król”. Tutaj znowu niektórzy gracze argumentowali, że samotny wilk czasami wydawał się optymalnym sposobem gry i postępu w Battlefield 2042, pomimo skupienia się na dużych drużynach, więc brzmi to jak zdrowa zmiana.

Pełne notatki łatki do aktualizacji 4.0 są oczekiwane na początku przyszłego tygodnia.

Battlefield 2042 deweloperzy uważali lobby graczy o połowę za niektóre tryby i odpowiedzieli na krytykę „Symulator Walking Simulator” niektórych map.

"Austin Austin Wood

Austin Freelanced dla PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated i wiele innych, kończąc stopień dziennikarstwa, a od 2019 roku. Dla swojej kolumny Destiny obejmującej karierę, a on utrzymywał podstęp, koncentrując się na wiadomościach i okazjonalnej funkcji.