Zelda Tears of the Kingdom Tukarok Sanktuarium Przewodnik

Łzy Zelda ze sanktuarium Królestwa Tukarok są jedną z najtrudniejszych, które napotkasz, ponieważ puzzle siły do ​​przodu powoduje, że przesuwasz dużą kulę nad lawą, po nachyleniu szyn, a następnie nad rzeką płynącej wody. Jest to bardzo trudne, ponieważ za każdym razem skutecznie wymaga zupełnie innego rozwiązania, a także zapalonego zrozumienia silnika fizyki gry.

Na szczęście przeszliśmy przez to sami i możemy ustanowić, jak wykonuje się każdy etap układanki, a także jak dostać ukrytą klatkę piersiową i skarb do środka. Jeśli utknąłeś w świątyni Tukarok w Zelda Łzy Królestwa, oto jak przejść do końca – i jak możesz zbudować całkiem fajną tratwę po drodze.

Jak pokonać świątynię Tukarok w Zelda Łzy Królestwa

Sanktuarium Tukarok polega na przeniesieniu kuli w dużym kręgu do końca, aby otworzyć ostatnie drzwi, a po drodze będziesz musiał przenieść go na lawę, rampę i przez rzekę, w tej kolejności. Oto podstawowy poradnik i przewodnik, aby zabrać cię do końca, a także jak zdobyć klatkę piersiową i skarb, gdy tam jesteś.

"Zelda

(Kredyt obrazu: Nintendo)

  1. Przejedź przed zamkniętymi bramami i przed sobą drabiną. Będzie prosty pojazd, świecący kula i trochę lawy – Użyj Ultrahand, aby przykleić Kulę do samochodu i jeździć przez lawę na drugą stronę.
  2. Z drugiej strony odłącz Kulę i ponownie przyłóż ją do ślizgowego kamiennego bloku, umieszczonego na górze, aby nie mogła przeszkodzić po szynie, dolnej ścieżce lub ścianie. Mogą istnieć inne sposoby zrobienia tej następnej układanki, ale jest to najprostsze.

"Zelda

(Kredyt obrazu: Nintendo)

  1. Użyj Ultrahand, aby wsunąć kamień/krążyć po szynie do samego końca – jego najwyższy punkt – i przytrzymaj go tam przez chwilę, zanim puścili i pozwoli im upaść. Następnie wspinaj się po drabinie, a gdy jesteś na górze, Użyj wycofania, aby powrócić Kulę z powrotem do góry , gdzie możesz złapać ją ultrahand i przenieść do następnego etapu.
  2. Teraz natkniesz się na rzekę podzieloną na pasy i mnóstwo materiałów budowlanych – tratwy, koła i deski. Zanim cokolwiek zrobił, użyj Ultrahand, aby odsłonić i wyciągnąć skrzynię skarbów z wody na najcieńszym pasie – ma silny miecz Zonaite w środku.

"Zelda

(Kredyt obrazu: Nintendo)

  1. Teraz musisz zbudować łódź z mechanizmem, który przeniesie Kulę, przeciwko prądowi. Sugerujemy powyższy projekt – tratwa z kołem skierowanym do przodu po obu stronach oraz płaskie drewniane deski na tych . Koła obracają deski i będą służyć jako łopatki, aby naciskać na wodę – trochę powolne, ale z łatwością przeniesie Ciebie i Kulę.
  2. Z drugiej strony zdejmij kula z prowizorycznej łodzi i wejdź na przycisk, aby otworzyć bramę . Zobaczysz pojemnik na Kulę – Wrzuć go, a ostatnie drzwi do nagrody świątyni zostaną otwarte.

Więcej świątyń

Zelda łzy z Królestwa Mayachin Sanktuarium
Zelda Tears of the Kingdom Runakit Shrine
Zelda Tears of the Kingdom Domizuin Shrine
Zelda Tears of the Kingdom Kiuyoyou Shrine
Zelda Tears of the Kingdom Marakuguc Shrine

Ta konkretna sanktuarium ma solidne twierdzenie o byciu jednym z najtrudniejszych w grze, ponieważ nie tylko dwie ostatnie sekcje całkowicie niezwiązane z mechaniką i dlatego wymagają bardzo bocznego myślenia, ale o ile znamy „mechanikę wiosłowania”, której używasz Poruszanie trady Te pomysły z niektórymi z tych projektów przedstawionych na naszej stronie Zelda łzy z pojazdów Królestwa? Jak wszyscy zaczynają odkrywać, możliwości budowy są naprawdę nieograniczone.

© GamesRadar+. Nie być reprodukowaniem bez pozwolenia

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.