Wywiad z Sethem Rogenem: „Jeśli masz zamiar zrobić wielką komedię, konkurencją jest Marvel”

Seth Rogen (zdjęcie: Getty Images)

Śmiech Setha Rogena stał się tak wszechobecny, jak niektóre prace aktora / scenarzysty / producenta. To głębokie, wewnętrzne „he-he-he-he” zostało zamienione w mem, z jednym montażem wideo, na którym Rogen śmiał się przez 30 sekund bez przerwy, obejrzano ponad 500 000 razy. Dlatego z przyjemnością informuję, że nawet podczas normalnej rozmowy Rogen śmieje się często tym samym śmiechem. Bardzo dużo. 

Aby promować An American Pickle – w którym Rogen gra podwójną rolę jako brooklyński twórca aplikacji Ben Greenbaum i jego pradziadek Herschel Greenbaum, człowiek „zamrożony” w zalewie przez 100 lat – gwiazda usiadła z GamesRadar + nad Zoom krótko omówić nowe wydawnictwo i ogólnie filmy komediowe. Oto nasze pytania i odpowiedzi, zredagowane dla zwięzłości.

GR +: Cześć Seth!

Seth Rogen: Cześć. Masz jak dotąd najbardziej przygnębiające tło. [Zaczyna się śmiać bardzo głośnym śmiechem Setha Rogena]

Słuchaj, kiedy mam aparat przy biurku, po prostu widzisz ogromny pusty pokój.

Więc wybrałeś narożnik? 

Czuję, że powinienem zmienić tło. 

Proszę nie, nie chcę, żebyś brała to do siebie!

Czy to jest lepsze? [GR + zmienia tło powiększenia na Lśniący korytarz]

Tak wspaniale! Dziękuję Ci!

Nieco bardziej przerażające, ale…

Co dziwne, w jakiś sposób jest to mniej przerażające. [Śmiech Setha Rogena nasila się]

Dziękuję za rozmowę o tym filmie. To świetna zabawa, ale byłem też zaskoczony, że film o człowieku, który od 100 lat jest w zalewie solnej, jest tak bardzo o żalu i kimś, kto pogodzi się ze swoją religią. Wydaje się, że twoje filmy dojrzewają i mają więcej przesłania w ostatnich latach. Więc co się zmieniło w Twoim podejściu do tworzenia filmów?

Wydaje mi się, że skoro my – i mówię, że dużo mówimy o mnie i moim zespole współpracowników – wraz z wiekiem, ciekawe jest to, że gram w wielu naszych filmach. Nie we wszystkich, ale jestem w wielu. Z natury rzeczy często kręcimy filmy o ludziach w moim wieku, a ja starzeję się o 15 lat, odkąd zaczęliśmy robić filmy. W niektórych naszych filmach niektóre tematy postarzały się. Fajne jest to, że nadal robimy filmy takie jak Good Boys i Blockers, więc możemy odkrywać młodsze i nie tak mroczne tematy, jakimi się staliśmy. Ale to jest coś, co zawsze próbowaliśmy zrobić. W tamtych czasach super, to, że był to film z liceum, z jakąkolwiek prawdziwą próbą osadzenia emocjonalnego rdzenia, nie był praktykowany w tamtych czasach. Fakt, że Pineapple Express miał jakąkolwiek historię o prawdziwej przyjaźni i dynamice, był tym, że naprawdę bawiliśmy się modulacją tego, ile osobistej historii możemy włożyć do tych filmów i mieć przesłanie. 

[An American Pickle] był w końcu pierwszym szalonym zamachem. To samo z Sausage Party. Istnieją wielkie, ogromne tematy dotyczące moralności, religii i nie można ich ubrać w bardziej szalony pakiet. Rzeczy takie jak Long Shot i The Disaster Artist, są to filmy, które modulowaliśmy bardziej w kierunku emocjonalnej strony, starając się nie porzucać komedii, ale to odpływa i odpływa. 

(Zdjęcie: Warner Bros.)

To ciekawy czas dla filmów komediowych. Irresistible, The King of Staten Island, The Lovebirds i American Pickle [przybywający do kin w Wielkiej Brytanii, transmitujący na HBO Max w USA] wszyscy przeszli na streaming w czasie pandemii. Jeszcze inne hity są opóźnione. Jakie jest Twoje zdanie na temat aktualnego stanu filmów komediowych? Czy zobaczymy, jak będą chodzić do streamerów, czy jest jeszcze dla nich miejsce w kinach? 

Zabawne jest to, że przez ostatnie 10 lat mówiono mi, że średniej wielkości komedie umierają. Jednak przez cały ten czas na szczęście udało nam się wydać wystarczająco dużo komedii średniej wielkości, które odniosły sukces, pozwalając nam je tworzyć. Filmy takie jak Sausage Party i Blockers radziły sobie naprawdę dobrze, mimo że są dokładnie tego typu rzeczy, o których ludzie mówią, że nie robią tak dobrze. Ale od czasu do czasu będziemy mieć sąsiadów, którzy radzą sobie naprawdę, naprawdę, bardzo dobrze. Pozwala nam to robić dalej. 

To powiedziawszy, coś, o czym ja i [partner producenta] Evan [Goldberg] dużo mówimy, to fakt, że filmy Marvela są komediami. Thor: Ragnarok to komedia. Ant-Man to komedia w swej istocie. Więc to jest to, co tam jest. Jest tam 200 milionów dolarów komedii, więc jako twórca filmów komediowych trzeba być tego świadomym. To jest punkt odniesienia, którego ludzie oczekują! Jeśli masz zamiar zrobić wielką, ogromną komedię, wiedz, że Twoja konkurencja jest jak Marvel. Nie mówię, że nie powinno się robić tego typu filmów, ale wiedzcie, że to właśnie oglądają widzowie, i że kiedy oglądacie te filmy w kinach, grają jak komedie. Są naprawdę zabawnymi gwiazdami komedii. 

O tym dużo rozmawiamy – żeby być tego świadomym jako filmowcy. Te ogromne filmy budżetowe działają jak komedie. Widzowie nadal kochają komedie i tego chcą – Deadpool – ale ich zakres jest ogromny. Więc kiedy nie oferujesz im tego zakresu, musisz pomyśleć: „Co im oferuję?” Dlatego coś takiego jak Good Boys działa dobrze, ponieważ nie oferujemy zakresu. To, co oferujemy, to czysta komedia i emocje, a także sympatia i nostalgia. To kompromis. Nie możesz zobaczyć, jak Bóg piorunów jest przezabawny, ale możesz zobaczyć coś, co może reprezentować twoje rzeczywiste życie, a to jest bardzo satysfakcjonujące w inny sposób. 

(Zdjęcie: Lionsgate)

Jednym z projektów, w którym bierzesz udział, bardzo podobnym do tych filmów, jest The Boys [Rogen produkuje serial o superbohaterach]. Niedawno ogłosiliście na Comic-Con, że będzie sezon 3, więc zastanawiam się, czy macie plan na określoną liczbę sezonów The Boys? A może widzi, jak się toczy?

Przepraszam, wielki jeleń właśnie przebiegł obok mojego domu. Poczekaj, powtórz to jeszcze raz, bardzo się rozproszyłem! [Kolejny śmiech Seth Rogen]

Bez obaw! Czy masz na myśli grę końcową The Boys??

[Showrunner] Erik [Kripke] ma na myśli zakończenie, które lubi i do którego dąży. Ale wiem też, jak płynne są te rzeczy. Wiem, że niektóre z moich ulubionych programów nie zostały specjalnie nakreślone, ale, o ile wiem, ma on w zasięgu ręki końcówkę i idealną liczbę sezonów w głowie. Ale znowu, te rzeczy się zmieniają i dosłownie byłem w pokoju scenarzystów, gdzie ktoś coś mówi, a ty mówisz: „O nie, może potrzebujemy jeszcze dwóch sezonów, aby zrealizować ten pomysł, który wszyscy lubimy!”. Ale on był bardzo celowy w planowaniu wyjścia z serialu i tak dużo rozmawiamy o przyjemnym dla publiczności doświadczeniu z programem i uczynieniu naszego telewizora odpowiednikiem zabawnego, ostrego przeboju. Dlatego byliśmy bardzo świadomi, że ludzie są bardzo zadowoleni z tego, co się dzieje, i nie rozczarowani tym, jak to wszystko się dzieje.. 

Powiedziano mi, żebym to podsumował, więc moje ostatnie pytanie jest podstawowe: grasz przeciwko sobie w An American Pickle, więc zastanawiam się, która część była najtrudniejsza do sfilmowania?

Zasadniczo każdy podwójny strzał, w którym występuje duża interakcja między postaciami. Zwłaszcza, że ​​po prostu na siebie krzyczeli, a wyczucie czasu – bez przecinania widać nas oboje w kadrze, więc celem było, aby wyglądało to jak najbardziej naturalistyczne, ale żeby to zrobić, musieliśmy być chirurgicznie specyficzni czas i to, co zostało powiedziane. Szczerze mówiąc, niektóre z tych rozmów, w których przed chwilą rozmawialiśmy, były najtrudniejsze ze względu na oczy i chodzenie Herschela w tę iz powrotem oraz Bena, który tam siedzi. Wydaje się, że jest to bez mankietu. Ale to było niesamowicie trudne.

Założę się. Dzięki, Seth! Przepraszam za przerażające tło.

Nie, kocham to!

American Pickle jest już dostępny w USA w HBO Max i w brytyjskich kinach.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.