(Źródło zdjęcia: Techland)
Odkąd gra została ogłoszona po raz pierwszy na targach E3 2018, Techland odświeża z przekonaniem, że Dying Light 2 jest opracowywany jako cross-genowa wersja dla obu obecnych platform, oprócz nadchodzących konsol, PS5 i Xbox Series X.
Dzięki temu sequel będzie mógł korzystać ze specyfikacji nowej generacji tego systemu, w tym raytracingu, i – w nowym wywiadzie dla oficjalnego magazynu PlayStation – dyrektor wykonawczy Techland Tomasz Szałkowski wyjaśnia dokładnie, w jaki sposób ta awangardowa technologia podniesie Dying Light 2 ponad swoich współczesnych.
Zaoszczędź do 49% na oficjalnych subskrypcjach PlayStation Magazine
(Źródło zdjęcia: Future)
Ta funkcja pojawiła się po raz pierwszy w oficjalnym magazynie PlayStation. Pobierz najnowszą wersję PlayStation na wyciągnięcie ręki i za lepszą cenę! Subskrybuj OPM tutaj.
„Dying Light 2 to największa gra stworzona przy użyciu naszego wewnętrznego silnika C” – mówi Szałkowski. „Jest dla nas bardzo ważne, aby osiągnąć nasze ambicje w zakresie grafiki, dlatego będzie to pierwsza produkcja Techland obsługująca ray tracing. Wdrażamy ją we współpracy z Nvidią [na PC] i wykorzystujemy najnowsze osiągnięcia w tym zakresie domena.”
Dzięki tej technologii nasze cienie przy słonecznej pogodzie wyglądają tak, jak naprawdę (między innymi dlatego, że uwzględniają wielkość słońca na niebie). Efekty okluzji otoczenia zyskały stabilność przestrzenną i nie cierpią już na kompromisy związane ze specyfiką efektów wpływających na przestrzeń ekranu (działają tylko na tym, co jest widoczne na ekranie, co oznacza, że podłoga pod stołem nie wpływa na wyświetlany obraz, gdy patrzymy na stole). ”
Jako otwarty świat pełen zombie, Dying Light 2 uderza mocno w horror, a Szałkowski mówi OPM, że śledzenie promieniami sprawia, że gra jest jeszcze bardziej przerażająca: „Ciemne strefy są ważnym elementem naszej gry dlatego eksperymentujemy z oświetleniem wtórnym (odbitym od powierzchni) ze źródeł sztucznego światła (takich jak latarka gracza), które sprawią, że wrażenia z eksploracji tych regionów będą jeszcze bardziej intensywne ”.
Pełny wywiad z Szałkowskim można przeczytać w najnowszym numerze oficjalnego magazynu PlayStation, który jest dziś dostępny zarówno w formacie cyfrowym, jak i fizycznym. Dodatkowo możesz skorzystać z fantastycznego magazynu My Favorite Magazine 5 numerów dla oferty 5 £, zarówno dla subskrypcji drukowanych, jak i cyfrowych.
Więcej informacji o PS5 i najgorętszych nadchodzące gry na PS4, sprawdź najnowsze Oficjalne oferty subskrypcji magazynu PlayStation.