Rozmiary instalacji PS5 są już dostępne i prawdopodobnie powinieneś teraz przeznaczyć budżet na rozszerzenie pamięci

(Zdjęcie: Sony PlayStation)

Sony niedawno określiło, ile miejsca zajmą niektóre z jego gorąco oczekiwanych gier, a przy tak ogromnych rozmiarach instalacji PS5 konsola nowej generacji będzie miała pewne problemy z przestrzenią dyskową – co powinno martwić przyszłych właścicieli PS5.

Jak wcześniej informowaliśmy, chociaż nie ma jeszcze wielu rozmiarów instalacji PS5, wiemy, że kilka z najbardziej poszukiwanych gier będzie wymagało poważnej przestrzeni – w tym Spider-Man: Miles Morales i remake Demon’s Souls. Biorąc pod uwagę, że PS5 ma całkowicie cyfrową opcję, którą mogą preferować osoby bardziej ekologiczne lub oszczędne, wygląda na to, że wielu właścicieli PS5 będzie szukać na rynku zewnętrznego dysku twardego szybciej, niż można powiedzieć „Ragnarok”.

To może być duży problem – czekaliśmy na specyfikacje konsoli nowej generacji przez coś, co wydawało się być wieczne, i czekaliśmy na ceny, co wydawało się jeszcze dłuższe. Teraz, wraz z wiadomościami o tych absolutnych rozmiarach instalacji PS5, pojawiają się wszystkie nowe pytania dotyczące skuteczności całkowicie cyfrowego i konieczności zewnętrznej pamięci masowej. Zróbmy trochę brudnej matematyki.

Zdobądź najlepsze oferty PS5, zanim ktokolwiek inny!

Prześlemy Ci szczegóły zamówienia w przedsprzedaży i najlepsze oferty na PS5, gdy tylko będą dostępne.

Przypomnij Prześlij mi szczegółowe informacje na temat innych odpowiednich produktów od Gamesradar i innych marek Future. Prześlij mi szczegółowe informacje o innych odpowiednich produktach stron trzecich. Żadnego spamu, obiecujemy. Możesz zrezygnować z subskrypcji w dowolnym momencie, a my nigdy nie udostępnimy Twoich danych bez Twojej zgody.

Rozmiary instalacyjne gier na PS5

(Zdjęcie: Sony)

Oto rozmiary instalacji PS5, o których wiemy:

  • Rozmiar instalacji Spider-Man: Miles Morales – minimum 50 GB
  • Rozmiar instalacji Spider-Man: Miles Morales Ultimate Launch Edition – 105 GB
  • Rozmiar instalacji Demon’s Souls Remake – 66 GB

Oznacza to, że z PS5 z dyskiem SSD o pojemności 825 GB, Spider-Man: Miles Morales Ultimate Launch Edition (który zawiera remaster Spider-Mana z 2018 roku) zajmie prawie 13% twojego dysku twardego. Demon’s Souls pochłonie 8% twojego dysku SSD, więc będziesz mógł mieć około 12-13 gier wielkości Demon’s Souls na PS5 All-Digital Edition. W przypadku gier takich jak Call of Duty: Warzone co kilka miesięcy generuje aktualizacje 40 GB + i w niektórych przypadkach zajmujące ponad 175 GB, nietrudno sobie wyobrazić, że posiadaczom All-Digital szybko zabraknie miejsca.

Jestem kimś, kogo nie obchodzą fizyczne nośniki – niezłomnie wierzę, że stosy neonowo-zielonych i niebieskich pudełek ułożonych na stoliku pod telewizor nie wywołują radości. Poza tym uważam, że robię środowisku małą przysługę, przechodząc cyfrową ścieżką pobierania. Moja pogarda dla fizycznych nośników w połączeniu z oszczędnością oznacza, że ​​zamierzam kupić w odpowiednim czasie zarówno Xbox Series S, jak i całkowicie cyfrowe PS5.

„Nietrudno sobie wyobrazić, że posiadaczom PS5 All-Digital szybko zabraknie miejsca”

Więc zróbmy więcej matematyki. Wydałem 399 USD na PS5 All-Digital Edition, kupiłem Spider-Man: Miles Morales Ultimate Launch Edition za 70 USD (ponieważ do niedawna nie miałem PS4, nigdy nie grałem w Spider-Mana) i pobieram Call of Duty: Warzone za darmo. Za 469 $ mam teraz około jednej trzeciej miejsca na PS5 i tylko dwie gry do pokazania.

Tak, wtedy do gry wkracza rozszerzona pamięć masowa – ale wiąże się to z większymi kosztami. Jak wcześniej informowaliśmy, dysk SSD PS5 nie będzie wymagał zastrzeżonego rozwiązania problemów z pamięcią masową: będziesz mógł dokonać aktualizacji, instalując dysk SSD M2 – ale nie byle jaki dysk SSD M2. Wymagania Sony będą surowe, a większość kompatybilnych dysków SSD M2 po prostu nie będzie dostępna pierwszego dnia. Architekt systemu, Mark Cerny, powiedział w marcu, że „prawdopodobnie minie trochę czasu” z premierą PS5 12 listopada i ostrzegł konsumentów, aby „wstrzymali się z zakupem napędu M2, dopóki nie skontaktujemy się z nami”.

Budżet na rozbudowę

(Zdjęcie: Sony)

Wyobraźmy sobie, że wiemy, które dyski SSD M2 będą kompatybilne z PS5 (nie mamy, ponieważ niektóre mogą technicznie pasować, ale nie wykorzystamy w pełni sprzętu PS5) i dostosowujemy cenę rozszerzonej pamięci do budżetu następnej generacji. O wiele mądrzejszy człowiek niż ja (GamesRadar + pisarz Austin Wood) wyjaśnił mi: „Dysk SSD PCIe o pojemności 1 TB kosztuje około 150–200 USD, ale PS5 będzie działał tylko z PCI 4, podczas gdy 3 jest obecnie standardem. Nie mamy wiele dostępnych na rynku dysków PCI 4 do porównania, ale biorąc pod uwagę ceny pamięci RAM, powiedziałbym, że dysk SSD zgodny z PS5 kosztowałby od 200 do 300 USD za około 1 TB ”.

Microsoft ma podobny problem z całkowicie cyfrowymi Xbox Series S i Xbox Series X, z oficjalnie sankcjonowaną kartą rozszerzeń pamięci 1 TB firmy Seagate z dołączoną ceną 219,99 USD. Rozwiązania pamięci masowej nie są tanie, gdy w grę wchodzi dysk SSD i prawdopodobnie wielu z nas poczuje ukłucie, gdy weźmie się pod uwagę rosnący rozmiar pobieranych gier, instalacji i poprawek.

Krótko mówiąc, rozmiary instalacji PS5 i jeszcze nieznany koszt zewnętrznych dysków SSD stanowią interesujący problem z pamięcią masową dla graczy nowej generacji. Mamy nadzieję, że producenci dysków SSD i twórcy gier mogą współpracować, aby rozwiązać ten problem, dostarczając dyski SSD w rozsądnych cenach i gry w rozsądnych rozmiarach.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.