Resident Evil Village przywraca The Mercenaries do akcji zręcznościowej z perspektywy pierwszej osoby

"Resident (Zdjęcie: Capcom)

Resident Evil Village The Mercenaries jest oficjalnie częścią gry, ożywiając szybki zręcznościowy tryb akcji po tym, jak nie było go w ostatnim numerowanym tytule.

Firma Capcom podkreśliła Resident Evil Village The Mercenaries w swojej wielkiej wystawie Resident Evil Showcase, zapraszając reżysera gry Morimasa Sato, aby przedstawił tryb powracania i nowości w Village. Wciąż stawia graczy na liczeniu kombinacji, ograniczonych czasowo szaleństwach w środowiskach zaczerpniętych ze standardowego trybu fabularnego, ale także wprowadza do akcji kilka świeżych zmian, które powinny zapewnić jeszcze większą powtarzalność.

Na początek możesz udać się do The Duke’s Emporium, aby robić zakupy między etapami. Sprzeda ci przydatne zapasy i broń, a także będziesz mógł ulepszyć swoją broń, aby pasowała do twojego stylu gry na każdy bieg. Co więcej, będziesz w stanie znaleźć artefakty w terenie, które pozwolą ci wybrać nowe umiejętności: kilka przykładów, które Capcom pokazał podczas demonstracji, obejmowało zwiększenie prędkości ruchu, bardziej szkodliwe ataki na odległość, niewielkie HP regeneracja podczas ataku, z bronią i nie tylko.

Sato powiedział, że Resident Evil Village The Mercenaries będzie pełna niespodzianek i specjalnych nagród „dla wytrwałych graczy”, więc wygląda na to, że będziesz miał wiele do zrobienia poza satysfakcją płynącą z doskonalenia swojej idealnej wersji do zabijania wampirów.

Przed ponownym wprowadzeniem The Mercenaries firma Capcom zadebiutowała nowym zwiastunem fabularnym Resident Evil Village, a także kolejnym demo, które pojawi się w ten weekend na PlayStation.

Miejmy nadzieję, że Resident Evil Village będzie natychmiastową blokadą dla naszej listy najlepszych horrorów , gdy tylko pojawi się w maju.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.