Po 10 latach jedna z moich ulubionych gier kooperacyjnych Project Zomboid jest….. ponownie nie jest w sprzedaży

Minęło już trochę czasu od pojawienia się funkcji Remote Play Together na Steamie. Oznacza to, że gracze z całego świata mogą zaprosić swoich przyjaciół do darmowej sesji dowolnej lokalnej gry wieloosobowej, która ma włączoną tę funkcję, pod warunkiem, że przynajmniej jeden z panów kupił grę i ma ją zainstalowaną. W tym tygodniu Steam świętuje tę uwielbianą przez wielu funkcję, organizując kolejny Remote Play Together Fest, a jedna z moich ulubionych kooperacyjnych gier survivalowych wszech czasów znalazła się na pierwszej stronie: Project Zomboid autorstwa The Indie Stone.

Po 10 latach wciąż w fazie wczesnego dostępu, jest to gra, której nie trzeba przedstawiać fanom zombie survivalu. Dzięki niesamowitej głębi, szczegółowości i możliwości dostosowywania ustawień serwerów, jest to jeden z najczęściej granych i dobrze przyjmowanych izometrycznych builderów bazowych. W tym momencie to trochę naciąganie granic tego, co to znaczy być prezentowanym na tak zwanym „Next Fest” Steam, ponieważ jest już tak długo dostępny. Ale tylko częściowo dlatego tu jestem.

„Jedną rzeczą, którą mogli Państwo zauważyć zarówno podczas Next Fest, jak i Remote Play Together Fest, jest to, że strona Project Zomboid jest inna.”

Jedną z rzeczy, które mogli Państwo zauważyć zarówno podczas Next Fest, jak i Remote Play Together Fest, jest to, że strona Project Zomboid jest inna. Tam, gdzie wszystkie inne gry oferują darmowe krótkie wersje demonstracyjne lub pełną grę z dużym rabatem, Project Zomboid utknął w tej samej cenie. Wygląda to trochę nie na miejscu, prawda? Jeśli zastanawiają się Państwo, dlaczego nie widzieli Project Zomboid w sprzedaży od jakiegoś czasu, jest coś, co powinni Państwo wiedzieć o tym, co deweloperzy myślą o sprzedaży.

Na górze strony Steam gry znajduje się nagłówek Early Access Game, z rozwijanym FAQ zatytułowanym „Co twórcy mają do powiedzenia”. Na samym dole można zauważyć małą sekcję, w której wyszczególniono, czy gra będzie kiedykolwiek wyceniana inaczej w trakcie i po zakończeniu wczesnego dostępu. Chyba często dostają to pytanie, co?

Oto, co sami mają do powiedzenia: „Ze względu na nasze zaangażowanie w zapewnienie, że pierwsi użytkownicy otrzymają najniższą cenę w uznaniu ich wczesnego wsparcia, PZ nigdy nie pojawi się w sprzedaży, która obniży ją poniżej pierwotnej ceny alfa wynoszącej 5 GBP / 8 USD”, czyli dopiero długo po tym, jak gra wyjdzie z wczesnego dostępu. To dlatego, że gra „prawdopodobnie będzie droższa o 5 lub 8 funtów, gdy osiągniemy wersję 1.0”. Proszę brać albo nie, jak sądzę.

Martwa racja

Project Zomboid

(Źródło zdjęcia: The Indie Stone)

Logika jest więc taka, że podczas gdy gra znajduje się na ponad 10-letnim etapie rozwoju, „wcześni” użytkownicy mogą uzyskać dobrą cenę dzięki temu, że gra nigdy nie była w sprzedaży. Nie mówię, że to nie ma sensu, ale to nie ma sensu, jeśli rozumieją Państwo mój dryf. Utrzymywanie jej we wczesnym dostępie w tym momencie wydaje się wymówką, by nie wystawiać jej na sprzedaż.

A jednak, pomimo wstecznej logiki twórców, Project Zomboid zawsze będzie zajmował szczególne miejsce w moim sercu. To fantastyczna gra z mnóstwem map do odkrycia, fabułą do odblokowania i umiejętnościami do zbudowania, gdy stawiasz czoła hordom.

Rzeczą, o której należy pamiętać i o której przypomniał mi Remote Play Together Fest, jest to, że nie trzeba płacić pełnej ceny, jeśli ma się znajomego. Ja osobiście nie mam. Ale być może mają Państwo kogoś równie zafascynowanego strzelaniem do zombie, kto będzie skłonny podzielić się z Wami kosztami, biorąc pod uwagę, że może po prostu wejść do gry, gdy ją odpalicie. Bądźmy bowiem szczerzy, samotne stawianie czoła apokalipsie zombie nie jest dobrą zabawą.

Połowa przyjemności z Project Zomboid płynie z dzielenia się ciężarem prowadzenia kryjówki z przyjaciółmi. Nawet jeśli zamieni się ona w jaskinię nieprawości, w której wszyscy gromadzą broń na kuchennym stole i rozbierają się do bielizny, aby wykonywać codzienne przysiady.

Mając przyjaciół, można mieć w domu kogoś, kto ugotuje dla nas obiad, gdy będziemy łowić ryby. Kogoś, z kim można wrócić do domu i porozmawiać o ciężkim dniu, w którym zostało się zaatakowanym przez bezmózgich mięsożerców. Proszę pomyśleć o poproszeniu przyjaciela o zapłacenie połowy jako o inwestycji w swoją przyszłość bez zombie… aż do momentu, gdy ciche bulgotanie garnka na kuchence ustępuje miejsca obracającym się kołom, a ty zdajesz sobie sprawę, że twój kumpel właśnie przyciągnął do twoich drzwi ogromną grupę zombie.

Naprawdę, huśtawki i karuzele.

Sprawdź najlepsze nadchodzące gry niezależne na rok 2024 i kolejne lata

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.