PlayStation Indies Initiative debiutuje z 9 grami na PS5 i PS4

(Zdjęcie: TiGames)

PlayStation właśnie wskazało 9 nowych tytułów niezależnych na PS5 i PS4, które pojawią się w ramach nowej inicjatywy PlayStation Indies.

Prezes SCE Worldwide Shuhei Yoshida udał się na blog PlayStation, aby ogłosić nowy program. Napisał: „Dzięki PlayStation Indies mamy nadzieję, że będziemy wyróżniać się i wspierać najlepsze z najlepszych gier niezależnych publikowanych na PlayStation oraz całą społeczność niezależną. Naszym celem jest uczynienie PlayStation najlepszym miejscem do rozwijania, znajdowania i grania świetne gry niezależne ”.

To zobowiązanie obejmie również PS Now, gdzie usługa oferuje co miesiąc nowe doświadczenie niezależne. „Chociaż szczegóły wciąż są w przygotowaniu, z przyjemnością potwierdzamy, że nowy tytuł niezależny będzie dołączał do usługi PlayStation Now co miesiąc, począwszy od Hello Neighbor w lipcu” – potwierdził Yoshida.

A czy jest lepszy sposób na uczczenie okazji ogłoszenia nowej intuicyjności niż zaprezentowanie niektórych gier, które są jej częścią? Oto wszystkie 9 gier na PS5 i PS4.

F.I.S.T: Wykuwane w Shadow Torch

Wskocz do platformy eksploracyjnej świata przemysłowego F.I.S.T: Forged in Shadow Torch: https://t.co/iYXuL8GM4n pic.twitter.com/kjV1yjTdNT 1 lipca 2020

Najpierw jest F.I.S.T, niezależna gra akcji, która wkrótce pojawi się na PS4, w której grasz jako Rayton, króliczek … w mechanicznym kombinezonie z ogromną pięścią. Nie chodzi tylko o dekorację, będziesz tego używać podczas eksploracji i przemierzania Torch City, świata „ dieselpunk ”, który emanuje poważnymi klimatami Midgaru. Powodem jest to, że przyjaciel Raytona został zabrany przez Legion Maszyn i to od naszego królika wojownika zależy, czy go uratuje. Możesz dowiedzieć się więcej o tej intrygującej platformówce akcji na blogu PlayStation.

Maquette

Przeglądaj i rozwiązuj łamigłówki w zagnieżdżonym, rekurencyjnym świecie Maquette: https://t.co/hztHwoIXi7 pic.twitter.com/AJdWSo6GXS 1 lipca 2020

Maquette to gra przygodowa z perspektywy pierwszej osoby, która wykorzystuje rekurencyjny, prawie rosyjski świat w stylu lalek do tworzenia niesamowitych zagadek środowiskowych. Jest osadzony w świecie zagnieżdżonym w sobie. W jego sercu znajduje się wersja świata z domku dla lalek, a wydarzenia w domku dla lalek – przesuwanie bloku, zamykanie drzwi, upuszczanie klucza itp. – będą również miały miejsce w prawdziwym świecie i odwrotnie. Będziesz musiał wchodzić w interakcje z obiema wersjami świata, aby robić postępy, a implikacje są potężne.

Odkrywając Maquette, połączysz utracone wspomnienia o zakochanej młodej parze. Ta para jest siłą napędową historii gry, która wydaje się być znacznie ważniejsza niż można by się spodziewać po grze logicznej. W rzeczywistości deweloper Graceful Decay opisuje Maquette jako bardziej „opowieść zawierającą zagadki”. Mimo to, jego centralna mechanika układanki jest cholernie fajna.

Maquette jest obecnie wymieniona do wydania tylko na PS4.

Gdzie jest serce

Granice między prawdą a fikcją zacierają się w narracyjnej przygodzie Where The Heart Is: https://t.co/w1XncAeiPY pic.twitter.com/aIIbSL3kWQ 1 lipca 2020 r.

Podobnie jak Maquette, Where the Heart Is jest również osadzone w dwóch przeplatających się światach, ale w tym przypadku są to całkowicie oddzielne, ale nakładające się na siebie byty. Ślepe uliczki w jednym świecie mogą zostać zastąpione szeroko otwartymi zasięgami w drugim, a podczas eksploracji będziesz regularnie przeskakiwać między nimi. Where the Heart Is również wydaje się mocno naciskać na swoją rodzinną narrację, a wybory, których dokonujesz w trakcie gry, otwierają (lub zamykają) niezliczone łuki i zakończenia.

Where the Heart Is pojawi się tej zimy na PS4.

Krzyki

Oświetl drogę przez szkicowy świat pomysłowych potworów w Creaks: https://t.co/E7xjJAPN5N pic.twitter.com/7Zl5S1JhAN 1 lipca 2020

Creaks to ręcznie rysowana gra logiczna autorstwa Chuchela i twórcy Machinarium, Amanity, i szczerze mówiąc, to wszystko, co musimy usłyszeć. Ale żeby rozwinąć, Creaks to przerażająco-urocza gra, w której bawi się pareidolia lub ludzki zwyczaj widzenia twarzy w obiektach nieożywionych. Różne rzeczy w Creaks mogą ożywać i ścigać cię, ale uderzając w nie światłem, możesz zmienić je z powrotem w nieszkodliwe przedmioty. Ta mechanika, w połączeniu ze zszywkami puzzli, takimi jak dźwignie i płyty naciskowe, jest podstawą Creaks, przynajmniej od strony rozgrywki. Jak można się spodziewać po Amanicie, estetyka również niesie ze sobą to doświadczenie, a świat Creaks jest opisany jako „raczej magiczny, różnorodny i zamieszkany zarówno przez pokojowe ptasie ludy, jak i przerażające stworzenia”.

Creaks pojawi się na PS4 tego lata.

Ciała niebieskie

Pokonaj zerową grawitację i opanuj kosmiczne łamigłówki oparte na fizyce. Heavenly Codies lądują w 2021 roku: https://t.co/iuDwl94g3l pic.twitter.com/uqTQSo2BOd 1 lipca 2020

To pierwsza gra w dzisiejszym składzie, która została potwierdzona zarówno na PS4, jak i PS5, a Heavenly Bodies wygląda dziwnie. Grasz jako kosmonauta pracujący nad jakąś ważną technologią kosmiczną, a twoje kończyny są przypisane do poszczególnych wejść: lewy i prawy spust (lub drążki analogowe) dla lewej i prawej ręki, lewy i prawy zderzak dla lewej i prawej nogi. Wszystko inne w Heavenly Bodies jest również symulowane fizycznie, od lin przez guziki po maszyny, a ponieważ jesteś w środowisku zerowej grawitacji, rzeczy mogą stać się naprawdę dziwne (i naprawdę zabawne) naprawdę szybko.

Twórca 2pt Interactive twierdzi, że kontroler DualSense PS5 pozwala na bardziej zaawansowane sterowanie, a jego adaptacyjne wyzwalacze fizycznie przekazują chwyt na przedmiotach i dotykowe sprzężenie zwrotne symulujące zmysł dotyku kosmonauty. Heavenly Bodies będzie również wspierać kooperację zarówno na PS5, jak i PS4, gdy zostanie ona uruchomiona w 2021 roku.

Przekompiluj

Eksploruj, walcz i hakuj swoją drogę przez wirtualny świat, aby uniknąć usunięcia w Recompile: https://t.co/dlqWX4Szlg pic.twitter.com/mQSbf6SnxO 1 lipca 2020

Recompile to kolejna gra niezależna na PS5, wspaniała platformówka 3D o hakowaniu cyfrowego krajobrazu. Grasz jako czujący humanoidalny wirus, ale zamiast infekować pliki, Twoim celem jest „doprowadzenie do pierwszej technologicznej osobliwości” i ocalenie ludzkości. Sądząc po nowym zwiastunie, Recompile ma tradycyjną platformówkę, walkę z trzecią osobą i „zagadki hakerskie w środowisku”, które wykorzystują twoje zdolności wirusowe. Dostaję trochę wibracji trasy B Nier: Automata z mieszanki hakowania i walki, a programista Phigames mówi, że możesz podchodzić do spotkań gwałtownie, potajemnie lub kreatywnie – lub gdzieś pomiędzy, z różnymi decyzjami prowadzącymi do różnych wyników fabularnych.

Carto

Zmień kolejność fragmentów mapy, aby odkryć rozkosznie pełen przygód świat Carto: https://t.co/nc2Lt4mahX pic.twitter.com/V332jjrwiF 1 lipca 2020

Carto to trafnie zatytułowana gra logiczna o kartografii, która pojawi się na PS4 od Humble Games i Sunhead Games. Zmieniając układ kafelków na mapie, możesz zmienić kształt eksplorowanego świata. Odblokuj nowe ścieżki i poznaj niegdyś zablokowanych NPC, wybierając dialog z byłego Guacamelee! 2 i pisarz Celeste Nick Suttner. Carto jest opisywane jako podróż do odkrywania siebie i przyjaźni, a jeśli to sztuka i muzyka są czymś, do czego można przejść, powinno być cudowne.

Przystań

Przemierzaj tajemniczą planetę z ukochaną osobą w relaksującej przygodzie kooperacyjnej Haven: https://t.co/GekVQUQYcP pic.twitter.com/PPV1wDsrWg 1 lipca 2020

Haven jest tworzone przez to samo studio, które stworzyło intensywną akcję Furi, ale to sposób, sposób więcej chłodu. The Game Bakers chcieli zrobić sobie przerwę w grze, która bardziej przypomina delikatną i odświeżającą bryzę niż wstrząsający wir, i robią to, przyjmując nowe podejście do gier RPG w otwartym świecie. Haven opowiada historię samotnej pary na dziwnej planecie, otoczonej przez zepsucie zwane Rust i zagrożonej przez dziwne potwory. Stawka jest tam, podobnie jak systemy RPG, których można się spodziewać: walka, rzemiosło, eksploracja. Ale Haven usuwa szczegóły min-maxingu i zaprasza cię, abyś położył się na trawie i zamiast tego wpatrywał się w obce niebo.

Będziesz mógł grać w Haven samodzielnie lub w lokalnym trybie współpracy, aw tym roku pojawi się na PS4, PC, Nintendo Switch i Xbox One.

Worms Rumble

Tuck and roll przez trzy wybuchowe tryby gry w czasie rzeczywistym w Worms Rumble, które pojawią się jeszcze w tym roku: https://t.co/7iEpnwv6ZG pic.twitter.com/6PXTsgubN3 1 lipca 2020 r.

Worms Rumble przenosi klasyczną, side-scrollową, chaotyczną walkę z serii Worms i przenosi ją w czasie rzeczywistym. Kontrolujesz pojedynczego bezkręgowego mistrza, walcząc w bitwach do 32 graczy, używając znanego asortymentu śmiesznej broni, aby przebić się przez konkurencję. Robaki poruszają się nieco szybciej w czasie rzeczywistym i mogą nawet użyć doładowania paska wytrzymałości, aby toczyć się z dużą prędkością lub przeskakiwać po ścianie po mapie. Worms Rumble będzie zawierał tradycyjny Deathmatch, a także tryby Last Worm Standing i Last Squad Standing w stylu battle royale.

Worms Rumble trafi na PS5, PS4 i PC jeszcze w tym roku i zostanie uruchomiony z pełnym wsparciem dla wielu platform dla wielu graczy.

Pamiętaj, aby wracać do GameMe przez cały dzień, ponieważ podsumowujemy każde ogłoszenie i sprawdzamy każde nadchodząca gra na PS5 tutaj.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.