Pisarz Mass Effect szczegółowo opisuje, w jaki sposób poprawka w ostatniej chwili zaowocowała jedną z najgorszych linii w historii

(Źródło zdjęcia: EA / Bioware)

Patrick Weekes, pisarz biografii, wie o szkarłatnej linii Shepherd z Mass Effect 2 i zabrał na Twittera, aby wyjaśnić interesujące okoliczności twórców, które do tego doprowadziły, a także poddał go retoolowi. 

Pisarze opowiadający o parafrazach i ikonach w kołach konwersacyjnych, a ja wychowałem taki, który zrobiłem z powodu zewnętrznych ograniczeń, które WIEDZIAŁEM, że nie były świetne. @ SherylChee: Och, pamiętam tę parafrazę. Bardzo niezręcznie. TAK WIEM, ŻE BYŁO ZŁE, WSZYSCY JESTEŚMY NA TEJ SAMEJ STRONIE W RE BADNESS: 22 maja 2020

Ta linia nie jest wypowiadanym słowem dialogowym, ale parafrazą linii Shepherda, która pojawia się jako opcja na kole dialogowym w konkretnej scenie. Scena, o której mowa, to rozmowa między Fem Shep i Thane (niestety, w pierwszych dwóch grach Mass Effect istniały tylko opcje heteroseksualnych relacji), w której Thane opowiada przejmującą historię śmierci swojej żony. Gracze mają do wyboru dwie opcje dialogowe, a jedna z nich jest katalizatorem romansu Thane / Shepherd. 

Według Weekes błąd zbliżał się do daty premiery gry, mówiąc, że testerzy stwierdzili brak jasności w rozmowie i dostępnych opcjach. „Masz tylko jedną szansę, by go zakochać, a oni tęsknią za tym, a tym samym brakuje wielu treści. A niektórzy ludzie również decydują się na przypadek”, pisze Weekes. 

Poniżej znajduje się fascynujące i zabawne spojrzenie na drobiazgi, które tworzą niektóre z naszych ulubionych gier. Ponieważ Mass Effect 2 był tak blisko daty premiery, nie było możliwe ponowne nagrywanie linii od aktorów głosowych, a autor historii Thane opuścił zespół. Co więc może zrobić Weekes? Okazuje się, że niewiele, z wyjątkiem zmiany sparafrazowanej linii dialogu na kierownicy, aby było bardziej jasne, że wybrałeś romans z Thane – a to był rok 2009, więc emoji serca nie było opcją. Rezultat był jak zły konwój Tindera…

2009 Ja: Więc nie mam ikony serca, w ogóle nie mogę zmienić dialogu. Dosłownie mogę zmienić parafrazę i muszę ją zmienić, aby nikt nie miał wątpliwości co do tego, co wskazuje ta linia. 2009 pic.twitter.com/BUu41oD6wy 22 maja 2020 r

„Chcę cię, Thane”. Eesh. Jest źle, a Weekes zdaje sobie z tego sprawę – ale jest to także fascynujące spojrzenie na to, jak trudny jest twórca gry, nawet ze względu na walkę o napisanie sparafrazowanej linii. „Tak wyglądają poprawki z ostatniej chwili” – przyznaje Weeks.

Na szczęście miał ponad dekadę, by pomyśleć o edycji linijkowej, i myślę, że to, co wymyślił, jest idealne: „Jesteś dla mnie ważny, Thane”. * pocałunek szefa kuchni *

Wszyscy chcemy kolejnej gry Mass Effect, więc obiecuje to usłyszeć Bioware pracuje nad nową grą jednej z najbardziej „prestiżowych serii”.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.