Pelerynka Cayde-6 wciąż wisi w wieży w grze Destiny 2: Forsaken i nie, płaczesz

Destiny 2: Forsaken zrobił coś, o czym nigdy nie myśleliśmy, że jest możliwy – zabij Cayde-6. Ta postać zawsze była olbrzymią podstawą serii Destiny od czasu pierwszej gry uruchomionej w 2014 roku, dowodząc komicznej ulgi nawet w najbardziej apokaliptycznych sytuacjach. Cała fabuła Opuszczonych opiera się na tym, że polujesz na baronów, którzy byli odpowiedzialni za śmierć Cayde’a, a chłopiec jest potężną narracją.

Cóż, tylko po to, by sprawić wrażenie nieco bardziej emocjonalnego, okazuje się, że przylądek podpisu Cayde’a jest wciąż w pobliżu jako mały pomnik. Orzełocy użytkownicy Reddita zauważyli zegar na ścianie tylnej stoczni Amandy Holliday w Wieży. Co za łza szarpiąca mały hołd.

Sprawdź to:

Zabicie Cayde-6 oznaczało dużą zmianę brzmienia Destiny 2. Fani chcieli powrotu do ciemniejszych tonów oryginalnej gry, a Bungie zdecydowanie wydał to z Forsaken. Mniej radosnej, starej podróży wokół Układu Słonecznego, więcej zemsty, żądzy krwi i niesamowicie potężnej broni.

To był jednak ruch. Obecność Cayde’a zawsze była odczuwalna w wieży, zwłaszcza dzięki jego cotygodniowym ukrytym misjom na klatkę piersiową i ogólnym dowcipnym byczkom. W Wieży możemy mieć kilka nowych twarzy, ale nadal tęsknię za Cayde. Miło jest widzieć, że inne postacie też. #RIPCayde

Aby dowiedzieć się więcej o przewodnikach Destiny 2, przewodnikach, wskazówkach i wskazówkach, odwiedź naszą Przewodnik po Destiny 2 w centrum, lub jeśli szukasz ogólnej pomocy, sprawdź nasz Przeznaczenie 2 wskazówek na rzeczy, które chcielibyśmy wiedzieć, zanim zaczęliśmy grać.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.