Najlepsze zawody w Dragon’s Dogma 2 dla graczy i pionków

W Dragon’s Dogma 2 do wyboru jest 10 powołań, z których cztery są dostępne wyłącznie dla Arisenów (czyli ciebie!), a pozostałych sześciu mogą używać pionki. Dodatkowo, cztery z nich są dostępne od samego początku, a pozostałe sześć odblokowuje się w trakcie gry. Dragon’s Dogma 2 pozwala na dowolną zmianę powołania poprzez odwiedzenie dowolnej gildii powołania w głównych osadach, ale musisz spędzić znaczną ilość czasu z każdym z nich, aby je uszeregować i odblokować ich pełny potencjał.

Które zawody są więc najlepsze? Jak powinieneś budować swój zespół? Czy są zawody, które lepiej nadają się dla pionków zamiast Arisen? Oto przegląd wszystkich 10 klas w grze wraz z ich mocnymi i słabymi stronami, aby pomóc ci wybrać najlepszą dla ciebie profesję w Dragon’s Dogma 2.

Wojownik Dragon’s Dogma 2

Wojownik Dragon's Dogma 2

(Image credit: Capcom)

  • Plusy: Łatwy do nauczenia, zbalansowany ofensywnie i defensywnie
  • Wady: Ograniczone zdolności dystansowe, wszechstronność

Wojownik jest najbardziej standardową klasą w Dragon’s Dogma 2. Mocna zbroja, jednoręczny miecz i tarcza? Jest to najbardziej typowa z klas i jako taka jest łatwa do nauczenia, ale ma spory potencjał. Może nauczyć się kilku dość zaawansowanych umiejętności broni, takich jak Airward Slash, który pozwala ci toczyć się i wymachiwać w powietrzu, aby ciąć latających lub większych wrogów, lub Springboard może wyrzucać sojuszników w powietrze, co jest szczególnie pomocne, gdy masz w drużynie złodzieja, aby chwycić się ogrów, cyklopów i tym podobnych. Po znalezieniu odpowiedniego dla siebie zawodu z większą specjalizacją, zawsze zaleca się posiadanie wojownika (lub wojownika – więcej o tej klasie poniżej) jako jednego ze swoich pionków.

Łucznik w Dragon’s Dogma 2

Łucznik Dragon's Dogma 2

(Zdjęcie: Capcom)

  • Plusy: Duży potencjał obrażeń, bardzo zwinny
  • Wady: Brak opcji walki wręcz, lekki pancerz

Aragorn potrzebuje swojego Legolasa, więc oczywiście w Dragon’s Dogma 2 jest powołanie łucznika. Ta klasa zachowuje się tak, jak można się spodziewać, pozostając na obrzeżach bitwy, wystrzeliwując strzały z daleka i nadzorując akcję. Dostępnych jest wiele umiejętności broni skoncentrowanych na zadawaniu obrażeń, takich jak Sweep Shot do kontrolowania tłumu i Dire Arrow do pojedynczych celów, ale jest to dość ograniczona klasa pod względem stylów gry. Jest to jednak świetny wybór dla gracza w przeciwieństwie do pionka, ponieważ zazwyczaj będziesz z dala od akcji i możesz dłużej pozostać przy życiu. Jeśli któryś z twoich pionków zostanie znokautowany, może zostać przyniesiony z powrotem do ciebie, aby ożywić go inny pionek.

Mag w Dragon’s Dogma 2

Mag w Dragon's Dogma 2

(Zdjęcie: Capcom)

  • W Dragon’s Dogma 2 do wyboru jest 10 powołań, z których cztery są dostępne wyłącznie dla Arisenów (czyli ciebie!), a pozostałych sześciu mogą używać pionki. Dodatkowo, cztery z nich są dostępne od samego początku, a pozostałe sześć odblokowuje się w trakcie gry. Dragon’s Dogma 2 pozwala na dowolną zmianę powołania poprzez odwiedzenie dowolnej gildii powołania w głównych osadach, ale musisz spędzić znaczną ilość czasu z każdym z nich, aby je uszeregować i odblokować ich pełny potencjał.
  • Które zawody są więc najlepsze? Jak powinieneś budować swój zespół? Czy są zawody, które lepiej nadają się dla pionków zamiast Arisen? Oto przegląd wszystkich 10 klas w grze wraz z ich mocnymi i słabymi stronami, aby pomóc ci wybrać najlepszą dla ciebie profesję w Dragon’s Dogma 2.

Wojownik Dragon’s Dogma 2

(Image credit: Capcom)

Złodziej w Dragon's Dogma 2

Plusy: Łatwy do nauczenia, zbalansowany ofensywnie i defensywnie

  • Wady: Ograniczone zdolności dystansowe, wszechstronność
  • Wojownik jest najbardziej standardową klasą w Dragon’s Dogma 2. Mocna zbroja, jednoręczny miecz i tarcza? Jest to najbardziej typowa z klas i jako taka jest łatwa do nauczenia, ale ma spory potencjał. Może nauczyć się kilku dość zaawansowanych umiejętności broni, takich jak Airward Slash, który pozwala ci toczyć się i wymachiwać w powietrzu, aby ciąć latających lub większych wrogów, lub Springboard może wyrzucać sojuszników w powietrze, co jest szczególnie pomocne, gdy masz w drużynie złodzieja, aby chwycić się ogrów, cyklopów i tym podobnych. Po znalezieniu odpowiedniego dla siebie zawodu z większą specjalizacją, zawsze zaleca się posiadanie wojownika (lub wojownika – więcej o tej klasie poniżej) jako jednego ze swoich pionków.

Łucznik w Dragon’s Dogma 2

(Zdjęcie: Capcom)

Wojownik Dragon's Dogma 2

Plusy: Duży potencjał obrażeń, bardzo zwinny

  • Wady: Brak opcji walki wręcz, lekki pancerz
  • Aragorn potrzebuje swojego Legolasa, więc oczywiście w Dragon’s Dogma 2 jest powołanie łucznika. Ta klasa zachowuje się tak, jak można się spodziewać, pozostając na obrzeżach bitwy, wystrzeliwując strzały z daleka i nadzorując akcję. Dostępnych jest wiele umiejętności broni skoncentrowanych na zadawaniu obrażeń, takich jak Sweep Shot do kontrolowania tłumu i Dire Arrow do pojedynczych celów, ale jest to dość ograniczona klasa pod względem stylów gry. Jest to jednak świetny wybór dla gracza w przeciwieństwie do pionka, ponieważ zazwyczaj będziesz z dala od akcji i możesz dłużej pozostać przy życiu. Jeśli któryś z twoich pionków zostanie znokautowany, może zostać przyniesiony z powrotem do ciebie, aby ożywić go inny pionek.

Mag w Dragon’s Dogma 2

(Zdjęcie: Capcom)

Dragon's Dogma 2 Czarodziej

Plusy: Wszechstronny z wieloma różnymi rodzajami zaklęć

  • Wady: Rzucanie zaklęć trwa kilka sekund, brak opcji walki wręcz.
  • Klasa maga w Dragon’s Dogma 2 jest jedną z najbardziej wszechstronnych, ponieważ oferuje wiele różnych rodzajów zaklęć. Chcesz zostać ziejącym ogniem? Użyj Flagration. Masz ochotę na kanalizowanie błyskawic? Levin jest odpowiedzią. Masz ochotę na lód? Witaj Frigor. Wszystkie trzy zaklęcia wykorzystują żywioły do zadawania obrażeń, ale masz też wiele opcji defensywnych i wspierających, takich jak Argent Tonic do leczenia sojuszników, zaklęcia nasycające broń twoich pionków żywiołami lub zaklęcie blokujące wszystkie obrażenia w Palladium. Wadą jest to, że jesteś wypchany, jeśli wrogowie znajdą się w zasięgu walki wręcz, a rzucanie zaklęć zajmuje kilka chwil, zanim będziesz mógł je uwolnić, choć można to skrócić dzięki umiejętności podstawowej Quickspell. Ponadto mag jest najlepszą klasą pod względem mobilności, co wyjaśniliśmy w naszym poradniku na temat przekraczania wody w Dragon’s Dogma 2.

Złodziej w Dragon’s Dogma 2

(Zdjęcie: Capcom)

Dragon's Dogma 2 Mistyczna Włócznia

Plusy: Wysoki potencjał obrażeń, jedyna klasa skradająca się

  • Wady: Niski poziom zdrowia, brak umiejętności obronnych
  • Złodziej jest w zasadzie szklanym działem, ponieważ może zadać tak wiele obrażeń, ale jego zdolności obronne mają formę uników, a nie blokowania nadchodzących obrażeń. Jest to niesamowicie zabawna klasa do grania, ponieważ, jak wspomniano powyżej, połączenie jej ze Springboardem z Fightera skutkuje wystrzeleniem w powietrze, aby przylgnąć do ogra, a następnie dźgnąć go wielokrotnie, wisząc na nim przez całe życie. Możesz także rzucać się z Kąsającym Wiatrem, przecinając wrogów, lub użyć Płaszcza Cienia lub Zasłony Dymnej, aby ukryć się i wycofać z walki. Nie masz jednak zbyt wiele ochrony, więc jest to trudna klasa do opanowania i nie jest zalecana dla początkujących.

Wojownik w Dragon’s Dogma 2

(Zdjęcie: Capcom)

Dragon's Dogma 2 Magiczny łucznik

Plusy: Bardzo wytrzymały, może zadawać kolosalne obrażenia i odrzut

  • Wady: Wolno atakuje, może zostać przytłoczony bez leczenia.
  • W Dragon’s Dogma 2 do wyboru jest 10 powołań, z których cztery są dostępne wyłącznie dla Arisenów (czyli ciebie!), a pozostałych sześciu mogą używać pionki. Dodatkowo, cztery z nich są dostępne od samego początku, a pozostałe sześć odblokowuje się w trakcie gry. Dragon’s Dogma 2 pozwala na dowolną zmianę powołania poprzez odwiedzenie dowolnej gildii powołania w głównych osadach, ale musisz spędzić znaczną ilość czasu z każdym z nich, aby je uszeregować i odblokować ich pełny potencjał.

Które zawody są więc najlepsze? Jak powinieneś budować swój zespół? Czy są zawody, które lepiej nadają się dla pionków zamiast Arisen? Oto przegląd wszystkich 10 klas w grze wraz z ich mocnymi i słabymi stronami, aby pomóc ci wybrać najlepszą dla ciebie profesję w Dragon’s Dogma 2.

Wojownik Dragon’s Dogma 2

Dragon's Dogma 2 Oszust

(Image credit: Capcom)

  • Plusy: Łatwy do nauczenia, zbalansowany ofensywnie i defensywnie
  • Wady: Ograniczone zdolności dystansowe, wszechstronność

Wojownik jest najbardziej standardową klasą w Dragon’s Dogma 2. Mocna zbroja, jednoręczny miecz i tarcza? Jest to najbardziej typowa z klas i jako taka jest łatwa do nauczenia, ale ma spory potencjał. Może nauczyć się kilku dość zaawansowanych umiejętności broni, takich jak Airward Slash, który pozwala ci toczyć się i wymachiwać w powietrzu, aby ciąć latających lub większych wrogów, lub Springboard może wyrzucać sojuszników w powietrze, co jest szczególnie pomocne, gdy masz w drużynie złodzieja, aby chwycić się ogrów, cyklopów i tym podobnych. Po znalezieniu odpowiedniego dla siebie zawodu z większą specjalizacją, zawsze zaleca się posiadanie wojownika (lub wojownika – więcej o tej klasie poniżej) jako jednego ze swoich pionków.

Łucznik w Dragon’s Dogma 2

Dragon's Dogma 2 Wojownik

(Zdjęcie: Capcom)

  • Plusy: Duży potencjał obrażeń, bardzo zwinny
  • Wady: Brak opcji walki wręcz, lekki pancerz

Aragorn potrzebuje swojego Legolasa, więc oczywiście w Dragon’s Dogma 2 jest powołanie łucznika. Ta klasa zachowuje się tak, jak można się spodziewać, pozostając na obrzeżach bitwy, wystrzeliwując strzały z daleka i nadzorując akcję. Dostępnych jest wiele umiejętności broni skoncentrowanych na zadawaniu obrażeń, takich jak Sweep Shot do kontrolowania tłumu i Dire Arrow do pojedynczych celów, ale jest to dość ograniczona klasa pod względem stylów gry. Jest to jednak świetny wybór dla gracza w przeciwieństwie do pionka, ponieważ zazwyczaj będziesz z dala od akcji i możesz dłużej pozostać przy życiu. Jeśli któryś z twoich pionków zostanie znokautowany, może zostać przyniesiony z powrotem do ciebie, aby ożywić go inny pionek.

Mag w Dragon’s Dogma 2

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.