Nadchodzący Amazon MMO Nowy Świat opóźniony z powodu koronawirusa

(Źródło zdjęcia: Amazon Games)

Amazon Game Studios ogłosiło dzisiaj, że ich nadchodząca gra MMO, New World, jest opóźniona od premiery w maju do 25 sierpnia. Studio twierdzi, że z powodu pandemii koronawirusa pracownicy (słusznie) pracują z domu, co miało wpływ na Nowy Światowy rozwój. 

„Wiemy, że z niecierpliwością oczekujesz premiery Nowego Świata i cieszymy się, że możemy się z Tobą podzielić. Jednak zdrowie i bezpieczeństwo naszego zespołu jest dla nas najważniejsze. Mamy nadzieję, że rozumiesz naszą decyzję o ochronie naszego zespołu podczas tych niepewne czasy, kiedy ponownie skupiamy się na osi czasu, która zapewni, że Nowy Świat jest najlepszą możliwą grą, jaką może być ”- czytamy w aktualizacji firmy.

Nowy Świat jest obecnie w fazie testów alfa, które będą kontynuowane zgodnie z planem, dopóki zamknięta beta nie zostanie uruchomiona w lipcu. Możesz zapisać się do wersji beta teraz, albo w przedsprzedaży, albo logując się na swoje konto Amazon, ale twoje postępy zarówno w wersji alfa, jak i beta zostaną usunięte w momencie premiery.

Amazon wydał także osobną aktualizację na temat Nowego Świata, opisując wydarzenia zwane Inwazjami. Najwyraźniej inwazje zdarzają się co cztery dni, nakładając na ochotników obowiązek obrony terytoriów przed coraz bardziej wymagającymi falami wrogów. Nie brzmi to tak, jakby skuteczna obrona zarabiała cokolwiek, ale brak ochrony terytorium oznacza, że ​​zapasy takie jak stacje rzemieślnicze, bramy i wieże są zburzone.

Chociaż doszliśmy do momentu, w którym opóźnienia w grach są nieuniknione, zawsze mamy usługi przesyłania strumieniowego, które nas zajmują. Oto nasze najlepsze przewodnik po streamingu w wieku koronawirusa.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.