„Moim ostatecznym celem jest osiągnięcie 340 godzin” – poznaj faceta, który radzi sobie z najdłuższymi na świecie prędkościami w grach

Zawsze kochałem tę nazwę: Baten Kaitos: Eternal Wings i The Lost Ocean. Tak żwawy! Tak gadatliwy! Wskazuje na nadrzędny mit, który będzie archiwizowany w powieściach, komiksach i pół tuzina sequeli – przypisanych do wieczności przez legion dedykowanych cosplayerów i otakusów, których wiedza została zwapniona przez nieskończone debaty GameFAQ. Oczywiście, żadna z tych rzeczy się nie spełniła. Baten Kaitos to gra karciana oparta na kartach z 2004 r. Opracowana przez Monolith Soft i tri-Crescendo i opublikowana przez Namco. Został wydany wyłącznie na Gamecube i przyzwoicie zastąpił 80% Metacritic. Dziś gra ma w sobie coś z kultu; znany najlepiej ze swojej aktywnej, nieprzetworzonej walki i gustownie barokowej ścieżki dźwiękowej. Namco powrócił do Baten Kaitos po raz ostatni w 2006 roku, wydając Baten Kaitos Origins, ale od tego czasu seria została wrzucona do szpiczastej kosmicznej pamięci, która skazała wiele innych JRPG Gamecube, takich jak Evolution Worlds, Lost Kingdoms, Virtua Quest, et al.

To prawdopodobnie byłby los gry do dnia dzisiejszego, gdyby nie ciężka praca Julaffa „Baffana” JaffrÈsa, francuskiego speedrunnera, którego ukoronowaniem jest jego 100-procentowe ukończenie z dala od Eternal Wings i The Lost Ocean. Ma rekord świata: 341 godzin, 20 minut i 3 sekundy. Tak, dobrze to przeczytałeś. Oczyszczenie każdego aspektu Baten Kaitos dosłownie trwa dłużej niż dwa tygodnie. To ciekawostka, która sprawiła, że ​​gra stała się legendarną częścią speedrunningu, a jednocześnie Baffan jest jedynym zawodnikiem na ringu, wciąż ma oczy na nagrodę.

„Moim ostatecznym celem jest osiągnięcie 340 godzin, co będzie piekłem”, mówi mi przez e-mail. „Na razie chciałbym po prostu zrobić 341 w następnym biegu. Byłbym z tego zadowolony.”

Jak można się było spodziewać, Baten Kaitos ma zaszczyt być jednym z najdłuższych na 100 procent biegania w historii speedrunningu. Jeśli nie jesteś obeznany z dykcją sceny, „100%” wymaga od biegacza zebrania wszystkich droidów, zabicia każdego bossa, ukończenia każdej pobocznej misji i dotarcia do kredytów końcowych, wiedząc, że wycisnąłeś każde wyzwanie gra ma do zaoferowania. („Any percent”, z drugiej strony, oznacza tylko dotarcie do punktów końcowych, i oczywiście Baffan posiada również tytuł świata Baten Kaitos w tej kategorii). 100% biegów jest zwykle zarezerwowane dla gier, które są możliwe do utrzymania i niemodularne – nigdy nie zobaczysz ukończenia trasy dla World of Warcraft lub Civilization – ale Baffan był niezłomny. Na początku 2015 roku osiągnął pułap w swoim dowolnym wyniku w Baten Kaitos, a on walczył o przebicie rekordu, który ustanowił w formacie rok wcześniej. Miał dwie opcje; albo theorycraft – nową, jakąkolwiek procentową trasę od zera, albo spróbuj czegoś znacznie bardziej śmiałego. Baffan wybrał to drugie i wymyślił sposób, by przejść przez Baten Kaitos z każdym przedmiotem w swoim ekwipunku. Ten wyczyn wydawał się naprawdę niemożliwy – bezprecedensowy w taki sposób, że rzeczy rzadko się zdarzają – co jest właśnie takim wyzwaniem, które przyciąga jednokierunkowego speedrunnera.

„Niespodziewanie zadziałało!” on mówi. „Trasa była okropna, ale to był sukces! Moja trasa była przyzwoita i nie zapomniałam żadnych przedmiotów, które bardzo mi ulżyły, ponieważ łatwo jest mieć co najmniej 50 przedmiotów, których możesz na zawsze przegapić, jeśli ich nie weźmiesz w określonym momencie gry. „

Powód, dla którego Baten Kaitos wymaga tak niedorzecznego zobowiązania się na 100 procent ukończenia, można sprowadzić do jednego przedmiotu: Splendid Hair. Gry RPG z tej epoki były znane ze swoich ostrych wymagań, ale Namco przejął wszystko na zupełnie nowy poziom, wykorzystując czasy na wykorzystanie niektórych kart w ekwipunku – stylu Clash of Clans, co zmusza gracza do czekania godzinami bezczynności. koniec oczekiwania na ich proc. Aby zdobyć Splendid Hair, musisz najpierw wyśledzić przedmiot o nazwie Szampon. To nie jest problem, ponieważ weźmiesz ten szampon 50 minut do gry.

Czytaj więcej

The najlepsze gry Gamecube cały czas

Niestety, bierze szampon dosłownie dwa tygodnie ewoluować w Splendid Hair. Zanim zapytasz, nie, nie możesz zrobić żadnego sera do manipulacji zegarem w grze, aby skrócić te progi. (Panie Resetti, zjedz swoje serce.) Co jest więcej frustrujące jest to, że timery przedmiotów zatrzymują się, gdy gracz wejdzie do menu. Oczywiście, biorąc pod uwagę naturę CCG Baten Kaitos, będziesz spędzać mnóstwo czasu na ekranie pauzy, który w naturalny sposób ekstrapoluje 100-procentowy termin.

„Jesteś prawie cały czas w menu: kiedy chcesz zmienić talie, gdy wybierzesz łupy po zakończeniu walki, gdy jesteś w sklepie, który bardzo szybko dodaje dziesiątki godzin, kiedy grasz od niechcenia”, mówi Baffan, kiedy wyjaśnia mi swoją strategię. „Oznacza to, że musisz zminimalizować absolutnie każde menu w całej grze, a podczas pracy na biegu jałowym musisz pozostawać poza menu, a drugi najdłuższy element” tylko „zajmuje 72 godziny. jak długo masz dobrą trasę, Szampon jest głównym celem, czas. „

To stawia Baffana w zabawnej pozycji. Kiedy wykonuje swój dwutygodniowy maraton Baten Kaitos, po skończeniu 80 godzin skutecznie kończy grę. Resztę czasu spędza się po prostu siedząc przez osiem dni prosto, kręcąc kciukami, aż szampon wypluje wspaniałe włosy, których potrzebuje, aby oficjalnie wyznaczyć 100-procentowy wskaźnik ukończenia. W tym sensie, pomimo swojej astronomicznej długości, Baten Kaitos jest jednym z bardziej spokojnych speedrunsów na scenie. W trakcie biegu Baffan będzie grać około raz dziennie przez około sześć godzin, jednocześnie pozwalając, aby Szampon gotował się w piekarniku. „Mogłem się dobrze bawić, będąc w stanie trochę zwolnić w niektórych dniach, rozmawiając z czatem [Twitch]”, mówi Baffan, opisując swój harmonogram. „Zacząłem grać o 5 po południu dla mnie, robiąc sobie przerwę o 20, wznawiając o 21.00, a kończąc około 23:30, mniej więcej w zależności od dni.”

Teraz Baffan przygotowuje się na to, co będzie jego szósty Ukończył bieg Baten Kaitos. Mówi, że zacznie, gdy tylko ulepszy swój internet, i zwiększy swój licznik Twitcha o 100. Baffan chroni swój rekord, ale rywalizuje tylko z samym sobą. Nie ma tony żyznych społeczności, które działają szybciej niż niszowe GameCube JRPG, a tym bardziej te, które wymagają 300 godzin zaangażowania.

Ale tak właśnie jest z Baffanem; Dwutygodniowy speedrun jest śmieszny, cudowny i dumny z przesady, a podczas gdy jego samotny adept nie chce brać siebie zbyt poważnie, jego rzemiosło wciąż wymaga mnóstwa ćwiczeń i teorii. Kiedy go dogoniłem, właśnie odkrył nową sztuczkę, która będzie golić 20 minut po ostatnim czasie. Tak, 20 minut to spadek w kubełku, gdy mówimy o kampanii trwającej 300 godzin, ale miło jest wiedzieć, że istnieją sposoby na maksymalne wykorzystanie, nawet na najbardziej ekstremalnych marginesach. Baten Kaitos może być globalnym memem, który przyspiesza bieg, ale to nie zmienia faktu, że Baffan jest panującym, broniącym mistrzem świata. On broni tej prawdy na śmierć.

„Żałuję, że nie miałem pretendenta, ale nigdy nie pozwolę im ukraść mojej płyty, wiem, że jest dużo czasu, aby zaoszczędzić w biegu, a jeśli nie będę biegał co miesiąc, to dlatego, że nie mieć największą motywację ze względu na brak pretendenta „- kończy. „Ale jeśli ktoś poważnie dążył do mojej płyty, na pewno zignoruje.”

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o kulturze gry, zapoznaj się z opisem tego, jak to zrobić Zelda: Ocarina of Time przedstawia pokój jak żadna inna gra.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.