Jak wypada porównanie tytułów na PS5 z PS4, PS3, PS2 i PlayStation?

(Zdjęcie: Sony)

Wraz z premierą PS5 12 listopada 2020 r. I inicjatywą składania zamówień przedpremierowych PS5 już dziś, Sony zaczyna wprowadzać nas w nową generację gier. W poprzednich pokoleniach deweloperzy i wydawcy wykorzystali początek nowego cyklu konsolowego do przesunięcia granic interaktywnej rozrywki poza to, co uważaliśmy za możliwe. Zostałoby to zbadane w grach premierowych: tytuły, które zostały stworzone specjalnie w celu pokazania sprawności graficznej nowej technologii, zalet nowego sprzętu i urządzeń peryferyjnych oraz zasygnalizowania rodzaju wrażeń, których powinniśmy się spodziewać w przyszłości.

Pomyśleliśmy, że fajnie byłoby spojrzeć wstecz na historię Sony na rynku konsol. Dołącz do nas, odkrywając premiery gier na PS5 i zobacz, jak wypadają w porównaniu z północnoamerykańskimi składami na PS4, PS3, PS2 i oryginalną konsolą PlayStation.

Tytuły premierowe PlayStation (9 września 1995)

(Zdjęcie: Ubisoft)

  • Walka powietrzna
  • Battle Arena Toshinden
  • ESPN Extreme Games
  • Kileak: imperatyw DNA
  • NBA JAM Tournament Edition
  • Power Serve 3D Tennis
  • Projekt Raiden
  • Rayman
  • Ridge Racer
  • Street Fighter: The Movie
  • Total Eclipse Turbo
  • Podział zera

Gdyby kiedykolwiek istniał argument, że składy startowe nie mają wpływu na ogólny plan, zostałby zrobiony przez oryginalne PlayStation. Sony wkroczyło na rynek, który od dawna był zdominowany przez Segę i Nintendo, mając coś do udowodnienia. Producent został publicznie upokorzony przez Nintendo, ogłaszając, że buduje wersję SNES z wbudowanym napędem CD-ROM tylko po to, aby producent gry mógł się odwrócić i współpracować z jednym z największych rywali Sony, Philipsem. Napędzana tą zdradą firma Sony stworzyła PlayStation. Konsola została dostarczona z rewolucyjną grafiką 3D i pamięcią CD, aby zastąpić drogie wkłady ROM i w jednej chwili na zawsze zmieniła krajobraz branży.

Jednak skład startowy nie odzwierciedlał tego fantastycznie. Pierwsi użytkownicy w Ameryce Północnej musieli zadowolić się Ridge Racerem i Raymanem – tytułami formatywnymi odpowiednio dla gatunków wyścigów i platformówek – ale poza tymi dwoma klasykami skład nie wzbudzał zbytniego zaufania. Battle Arena Toshinden, Street Fighter: The Movie i Zero Divide lepiej zapomnieć, to samo można powiedzieć o Kileak i The Raiden Project.

Pamiętaj, że jakość oferty startowej nie miała większego znaczenia. PlayStation był potężnym systemem, który zdeklasował SEGA Saturn i SNES, a gry, które pojawiły się w latach po ich wprowadzeniu na rynek, ugruntowały pozycję Sony jako lidera na rynku.

Tytuły na PS2 (26 października 2000)

(Zdjęcie: Bandai Namco)

  • Opancerzony rdzeń 2
  • Dead or Alive 2: Hardcore
  • Dynasty Warriors 2
  • ESPN International Track and Field
  • Snowboarding ESPN X-Games
  • Wieczny Pierścień
  • Evergrace
  • FantaVision
  • GunGriffon Blaze
  • Kessen
  • Madden NFL 2001
  • Klub nocny
  • Moto GP
  • NHL 2001
  • Orphen: Scion of Sorcery
  • Mistrz Q-Ball Billiards
  • Ready 2 Rumble Boxing: Round 2
  • Ridge Racer V
  • Cichy zakres
  • Bieg przemytnika
  • SSX
  • Street Fighter EX3
  • Przywoływacz
  • Odwróć się
  • Turniej Tekken Tag
  • TimeSplitters
  • Unreal Tournament
  • Wild Wild Racing
  • X-Squad

Patrząc na to teraz, zestaw startowy PS2 jest, szczerze mówiąc, śmieszny. PS2 ostatecznie stał się najlepiej sprzedającą się konsolą domową wszechczasów, a gry, które były dostępne pierwszego dnia, odzwierciedlają tę ambicję. Jest to niewątpliwie najbardziej zróżnicowana seria gier, jakie kiedykolwiek pojawiły się razem z systemem Sony, sygnalizując, że będzie to konsola z potencjałem przyciągania potencjalnych graczy spoza tradycyjnej „podstawowej” widowni.

Widzieliśmy to również w sprzęcie, a odtwarzacz DVD poszerzył atrakcyjność PS2 poza grami – wejście w sferę dostępności multimediów z pewnością pomogło wprowadzić konsolę do większej liczby domów niż którykolwiek z jej konkurentów. Nie żebyś chciał oglądać filmy na swoim PS2 w momencie premiery, a nie z takimi turniejami jak Tekken Tag Tournament, Midnight Club, Dynasty Warriors 2 i TimeSplitters, które walczą o twoją uwagę.

PS2 wcześnie ugruntowało pozycję na GameCube firmy Nintendo i pomogło całkowicie zniszczyć ambicje SEGA na rynku konsol, ponieważ Dreamcast nie zyskał trakcji. PS2 jest uważane za jedną z najlepszych konsol wszechczasów i masz wrażenie, że wydawcy zawsze wiedzieli, że jest przeznaczony do doskonałości od pierwszego dnia premiery. To, czego brakowało PS2 pod względem ekskluzywności własnej, nadrabiało różnorodnością, w składzie zaprojektowanym tak, aby spodobał się każdemu, kto chciał grać.

Tytuły premierowe na PS3 (17 listopada 2006)

(Zdjęcie: Insomniac)

  • Blast Factor
  • Call of Duty 3
  • Genji: Days of the Blade
  • Madden NFL 07
  • Marvel Ultimate Alliance
  • Kombinezon Gundam: Crossfire
  • NBA 07
  • NBA 2K7
  • Need for Speed ​​Carbon
  • Odporność: Upadek człowieka
  • Ridge Racer 7
  • Projekt Tony’ego Hawka 8
  • Tiger Woods PGA Tour 07
  • Untold Legends: Dark Kingdom

Kiedy spojrzysz wstecz na historię Sony w branży gier wideo, chłodne ujawnienie i późniejsza premiera PlayStation 3 były jednymi z najtrudniejszych dni. Podczas gdy wczesne etapy PS3 nie były tak chaotyczne, jak obsługa Microsoft Xbox One w następnej generacji, tak nie było świetny. Firma toczyła bitwy na wielu frontach, w zamieszaniu, które ostatecznie znajduje odzwierciedlenie w tym wyciszonym składzie startowym.

Po procesie sądowym dotyczącym technologii, która zasilała kontroler DualShock, Sony musiało całkowicie usunąć rumble ze swojej oferty nowej generacji. Jakby tego było mało, wyśmiewano go również z powodu kontrolera wykrywającego ruch w kształcie bumerangu, który ustawił jako zamiennik. Na tej niesławnej konferencji prasowej E3 2006 próbowano również uzasadnić cenę 599 USD za maszynę 60 GB (o pełne 200 USD więcej niż Xbox 360) i odejść od ujawnień gier, które szybko zostały zapisane jako memy w pierwszych dniach Internetu. Co więcej, opracował potężny procesor Cell, który zapewnia niewiarygodnie imponujące wyniki, kosztem niesławnej trudności w opracowaniu dla.

A wszystko to, aby powiedzieć, że Resistance: Fall of Man było jednym z niewielu elementów premierowej serii. Insomniac Games (który został przejęty przez Sony w 2019 roku) w końcu znalazł okazję do odejścia od Ratchet & Clank i Spyro the Dragon i dostarczył strzelankę FPS, która jest teraz uważana za coś w rodzaju kultowego klasyka. Poza tym wielu graczy odkryło, że w PS2 wciąż było życie i zdecydowało się całkowicie odsłonić okno uruchamiania.

Tytuły na PS4 (15 listopada 2013)

(Zdjęcie: Guerrilla Games)

  • Assassin’s Creed 4: Black Flag
  • Battlefield 4
  • Kara Czarnego Światła
  • Call of Duty Ghosts
  • Kontrast
  • DC Universe Online
  • FIFA 14
  • Kwiat
  • Injustice: Gods Among Us – Ultimate Edition
  • Just Dance 2014
  • Killzone Shadow Fall
  • Dryg
  • Lego Marvel Super Heroes
  • Madden NFL 25
  • NBA 2k14
  • Need for Speed: Rivals
  • Resogun
  • Dźwiękowe kształty
  • Super Motherload
  • Trine 2: Complete Story
  • Warframe

Chociaż wydawało się, że siódma generacja konsoli ciągnęła się przez wieczność, PS3 osiągnął znaczne zyski na Xbox 360, gdy cykl dobiegał końca. To – oraz niezdolność Microsoftu do przedstawienia spójnego lub konsekwentnego komunikatu dla Xbox One – oznaczało, że Sony wkraczało w następną generację na pozycji względnej władzy. Skupił się na tym, wprowadzając na rynek PS4.

Tak wyśmiewany, jak przed premierą 15 listopada, Knack okazał się całkiem niezłym przykładem potęgi PS4 dzięki inteligentnemu wykorzystaniu efektów cząsteczkowych i fizyki. Co ważniejsze, pokazał również, że PS4 może być miejscem do zabawy dla rodzin i młodszych graczy. Sprzedawcą systemu był oczywiście – nie, nie Killzone: Shadow Fall – Resogun, wydana cyfrowo strzelanka typu side-scrolling, która okazałaby się być najbliższą hitem z Xbox 360, Geometry Wars.

Mówiąc o Killzone: Shadow Fall, była to tylko wczesna wizytówka tego, czego powinniśmy się spodziewać po następnej generacji. Jego początkowy poziom był ogromny, broń wydawała się ciężka i nadal wygląda wysublimowana – potęga Guerrilla na PS4 była strzelanką z perspektywy pierwszej osoby, która wydawała się, że nie działałaby w poprzedniej generacji. Nie był idealny pod żadnym względem, ale zrobił to, co robią wszystkie dobre gry startowe: uzasadniał cenę wejścia, wyglądał na tyle imponująco, że Twoi znajomi byli zazdrośni i pomogli nam marzyć o tym, co może nadejść dalej.

Tytuły premierowe na PS5 (12 listopada 2020 r.)

(Zdjęcie: Insomniac Games)

  • Assassin’s Creed: Valhalla
  • Pokój zabaw Astro
  • Dusze Demona
  • Destruction All Stars
  • Brud 5
  • DmC 5: wydanie specjalne
  • Godfall
  • Madden NFL 21
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  • Sackboy: Wielka przygoda
  • Watch Dogs: Legion

Biorąc pod uwagę zewnętrzne naciski, z jakimi borykały się studia deweloperskie przez cały 2019 rok, można by było się zastanawiać, czy wrażenia z premiery PS5 będą lekkie. Zaskakujące jest, że Sony udało się zebrać solidną ofertę startową, a Bluepoint’s Demon’s Souls zostało ustawione jako sprzedawca systemu.

Oszałamiający remake kultowego klasyka FromSoftware z 2009 roku dołącza do Destruction All Stars, Godfall i Astro’s Playroom (który jest wbudowany na dysku twardym każdej konsoli) jako wyłączność na PS5. Tymczasem Marvel’s Spider-Man: Miles Morales i Sackboy: A Big Adventure będą doświadczeniami międzygeneracyjnymi, specjalnie zaprojektowanymi tak, aby wykorzystać możliwości nowego systemu. Jeśli skład wygląda trochę lekko w porównaniu z PS4 lub PS3, jest to w dużej mierze spowodowane tym, że wydania wieloplatformowe innych firm nie są dopasowane.

W poprzednich latach mogliśmy widzieć duże tytuły (na przykład Call of Duty), a także bardzo wyczekiwane gry międzygeneracyjne, takie jak Cyberpunk 2077, które nieco ściślej dostosowują swoje premiery do wydania nowego sprzętu. Zamiast tego widzimy, na przykład, zimną wojnę Black Ops, która rozpoczyna się dzień po wylądowaniu PS5 w Ameryce Północnej. Podobnie jak w przypadku gier uruchamianych na Xbox Series, powinieneś spodziewać się, że ogromne gry online, takie jak Fortnite, Rainbow Six Siege, Warzone i inne, zostaną poprawione, aby obsługiwać nowy system. Więcej informacji o aktualizacjach do PS5 znajdziesz tutaj.

Ogólnie rzecz biorąc, jest to solidny zestaw startowy firmy Sony. Patrząc na własne gry i ekskluzywne tytuły, które przedstawia, można odnieść wrażenie, że firma kręciła się po coś o rozmiarze i różnorodności występującym w ofercie PS4, ale okoliczności zewnętrzne zmusiły ją do zmniejszenia skali. Niezależnie od tego, każdy znajdzie tu coś dla siebie i łatwo jest zobaczyć wiele rzeczy, które zapewnią Ci zajęcie po premierze i do 2021 roku.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.