Gra Władca Pierścieni: Gollum – Wszystko, co wiemy do tej pory

(Źródło zdjęcia: Daedelic Entertainment)

Przygotuj swoje wrażenia – nowa gra Władca Pierścieni koncentruje się na chudym, obsesyjnym pierścieniu stworzeniu, Gollum. Zaskakujące jest to, że WB nie bierze w tym udziału, tak jak w przypadku serii Śródziemie, ponieważ niemieccy programiści Daedalic przejmą stery. Do tej pory potwierdzono, że pojawi się na konsolach nowej generacji, ale szczegóły są wąskie, a niektóre szczegóły pojawiają się za pośrednictwem podglądów na początku tego roku. Dla tych z Was, którzy nie mogą się doczekać, aby zdobyć cenny klejnot Daedalic, oto wszystko, co wiemy do tej pory o Władcy Pierścieni: Gollum.

Co to jest Władca Pierścieni: Gollum?

(Źródło zdjęcia: New Line Cinema)

Ogłoszona w marcu 2019 roku Lord of the Rings: Gollum to przygodowa gra akcji firmy Daedalic Entertainment, niemieckiego studia znanego z tworzenia gier przygodowych typu „wskaż i kliknij”, których najpopularniejszą produkcją jest seria Deponia. Być może słyszałeś także o niektórych grach, które niedawno opublikowali, w tym Shadow Tactics: Blades of the Shogun i State of Mind 2018. Daedalic podpisał umowę z Middle-Earth Enterprises, aby pracować nad tym projektem, co oznacza, że ​​gra będzie czerpać z książek, a nie z filmów. Pojawiły się również sugestie, że po Władcy Pierścieni może być więcej: Gollum – to nie może być jedyny żelazny Daedalic i MEE w ogniu.

Lord of the Rings: Gollum data premiery i platformy

Początkowo potwierdzony na datę premiery w 2021 roku na PC i „wszystkich odpowiednich konsolach”, Lord of the Rings: Gollum został potwierdzony jako tytuł nowej generacji, co oznacza, że ​​zostanie wydany na Xbox Series X i PS5, gdy gra się zestali jego okno uruchamiania.

Historia Władcy Pierścieni Gollum – kiedy odbędzie się gra?

(Źródło zdjęcia: Future Publishing)

W rozmowie z hollywoodzkim reporterem Daedalic wyjaśnił, że gra odbędzie się w latach następujących po przejęciu przez Golluma jednego pierścienia, co oznacza, że ​​będzie on ustawiony przed wydarzeniami Władcy Pierścieni. „Wszystko, co mu się przydarzy, zanim pojawi się w książce, to główne rzeczy, które zobaczymy w naszej grze.”

Gra została następnie poddana światowej premierze w Edge Magazine w styczniu, która ujawniła więcej szczegółów na temat historii. Gra rozpocznie się w Barad-dur, fortecy Mordor, w której stworzenie jest trzymane wbrew jego woli, ale twórcy zapewnili, że będą inne „gigantyczne, trwałe środowiska” do eksploracji poza początkowymi ustawieniami.

Oznacza to, że najprawdopodobniej w grze znajdzie się jakiś element więzienia, choć poza Mordorem moglibyśmy spotkać się z różnymi postaciami Władcy Pierścieni we wstępie do głównej fabuły powieści. Jest to sprytny przedział czasowy, aby ustawić grę, ponieważ daje Daedalic dużo twórczej swobody w nurkowaniu w bardziej mrocznych fragmentach wiedzy, w których Tolkein nie mieszkał zbyt intensywnie, choć nie mogę sobie wyobrazić, że była to łatwa rozmowa z posiadłością zespół licencjonujący…

Szczegóły gry Władca Pierścieni Gollum

(Źródło zdjęcia: Future)

Zgodnie z zapowiedzią Edge gra będzie koncentrować się na skradaniu się i nie stać na Golluma ze zbyt wieloma umiejętnościami, skupiając się na grze platformowej i podstępach nad drzewami umiejętności i postępem postaci. Część rozgrywki skupi się również na wewnętrznej bitwie Golluma z jego alter-ego Smeagolem. Dyrektor generalny Carsten Fichtelmann powiedział The Hollywood Reporter, że w Gollum „masz już duży konflikt w postaci… co oznacza, że ​​istnieje dobry powód, aby podejmować decyzje w grze: decyzje Smeagol lub decyzje Gollum”. W tej chwili nie jest jasne, jaką formę mogą mieć te punkty zapalne, czy chodzi o dialog czy wybory fizyczne, które mogą zmienić narrację, pozostaje niejasne.

Oprócz „szeregu przyjaznych lub nieprzyjaznych twarzy” Nazgul i Thranduil pojawią się również w grze pod pewnym względem – Thranduil jest ojcem Legolasa dla niewtajemniczonych! Co najważniejsze, wersja Gollum Daedalica nie będzie przypominała postaci spopularyzowanej w filmach Władca Pierścieni. „Zaczęliśmy od osoby, którą był, a następnie go wyewoluowaliśmy”, wyjaśnia producent Kai Fiebig. „Widać, że kiedyś było to coś podobnego do istoty ludzkiej, zanim Pierścień go zepsuł”. Nie spodziewaj się więc, że usłyszysz lub zobaczysz podobnego do Andy Serkisa w grze, kiedy w końcu wyląduje!

W związku z tym styl wizualny, do którego dąży Daedalic, ma ominąć „niesamowitą dolinę” i dążyć do odważnego stylu ponad prawdziwym realizmem. Fichtelmann zauważa we wstępnym raporcie, że zespół próbuje „stworzyć coś, co jest stwierdzeniem”. Zejście Golluma do garbatego stwora bez wątpienia będzie uderzające – gra ma dużo miejsca na poruszanie się, jeśli chce włączyć niektóre elementy gatunku grozy, biorąc pod uwagę galerię stworzeń Rogkeina. Umieszczając gracza poza butami nietypowego bohatera, Daedalic zrobiłby dobrze, by sprowadzić do domu imponujący terror niektórych bestii Tolkeina, stojąc przed nieuzbrojonym, kruchym stworzeniem, takim jak Gollum, i nie mówiąc, wszechpotężny czarodziej lub król wojowników.

Wygląda na to, że gra będzie starała się sprawić, że poczujesz się inaczej, być może bardziej pozytywne i empatyczne emocje wobec makabrycznego stworzenia, niż wcześniej zaznajomiłeś się z książkami i powieściami. Gollum jest z natury dość tragiczną postacią, więc jest tu dużo miejsca na eksperymenty, szczególnie w studiu tak dobrze znanym z rozgałęzionych narracji.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.