God of War prawie wyciął Kratosa i Atreusa całkowicie

(Źródło zdjęcia: Sony Santa Monica)

God of War była jedną z najlepszych gier w 2018 r., Jak można wywnioskować z naszego tryskającego recenzji God of War i faktu, że w ubiegłym roku wygrał on około 10 000 nagród, a to głównie z powodu jego historii. Bardziej ludzki, wrażliwy Kratos i jego ujmujący syn Atreus zdołali opowiedzieć czarującą opowieść ojca-syna w serii najlepiej znanej z akcji ocenianej na M. Jednak, jak wyjaśnił dyrektor gry Cory Barlog na niedawnej konferencji Gamelab w Barcelonie (jak donosił Eurogamer), Kratos był prawie całkowicie wyłączony z gry, a później także Atreus.

„Na początku dyskusji ludzie mówili, że musimy pozbyć się Kratosa” – powiedział Barlog. „To było tak:„ jest irytujący, skończył ”. Kratos rozpoczął życie jako antybohater w czasach, gdy antybohaterowie w grach byli rzadkością. „Używanie całkowicie nowego bohatera było wówczas popularną sugestią, a najczęstszym argumentem było to, że„ Kratos nie jest Bogiem Wojny, Grecka mitologia jest Bogiem wojny. ”

„Oni naprawdę nie lubili postaci”, kontynuował Barlog. „Chcieli mieć nową postać. Dużo przekonania sprawiło, że pomyśleli, że to dobry pomysł”. Barlog twierdził, że tragiczna i w dużej mierze niewykorzystana przeszłość Kratosa – to znaczy, że na zawsze zostaje oznaczona prochami jego zmarłej żony i córki, których śmierć można przypisać do jego brutalnej przeszłości – może posłużyć za platformę dla poruszającej historii odkupienia. Ta narracja doprowadziła do tego, że Atreus, ktoś inny dla Kratosa, cenił i chronił oraz nauczał – i był nauczany przez. Ale Atreus też początkowo był niepopularny i prawie się przeciął.

„Stary strażnik” w Sony Santa Monica obawiał się, że Atreus zmieni grę w zbyt długą misję eskorty, wyjaśnił Barlog. Wskazał na The Last of Us, jako dowód na to, że bohaterowie nie muszą być ciężarem, i ostatecznie stwierdzili, że „naprawdę trzeba było sprowadzić się do kilku prostych zasad, aby zapobiec zsysaniu się gracza”. Jak wiemy, ostateczne doświadczenie gracza nie było do niczego, a zarówno Kratos, jak i Atreus mają podziękować.

Wskazówki God of War | Najlepszy pancerz God of War | Lokalizacje świątyni Jotnar od God of War | Jak pokonać Walkirie God of War | Jak zdobyć zbroję Walkirii God of War | Mapy skarbów God of War | Wskazówki God of War Niflheim | Jak zdobyć pancerz mgły God of War | Wskazówki God of War Muspelheim | Jak zdobyć zbroję ogniową God of War | Przewodnik God of War Eyes of Odin | Przewodnik po artefaktach God of War | Zakończenie God of War | Tajne zakończenie God of War | Spojlery God of War | Sekrety Boga Wojny

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.