(Zdjęcie: Bethesda)
Pierwsze DLC do Doom Eternal, The Ancient Gods – Part One, jest już dostępne. Rozszerzenie, opisane szczegółowo w poście na blogu, opiera się na kampanii podstawowej gry, dodając garść nowych funkcji, z których może skorzystać DoomGuy, oraz kilka nowych aren, w których Slayer może przedrzeć się i przedrzeć.
Niestety, twoje działania w Doom Eternal nie zakończyły wojny z legionami piekła, które teraz opanowały niebo i grożą rozszerzeniem swoich wpływów na inne wymiary. Zrobią to z pomocą kilku nowych przybyszów – dającego premię Ducha i potężnego Blood Maykra – na trzech nowych mapach, UAC Atlantica, Swamps of Hell i tajemniczym Holcie.
To zła wiadomość, ale dobrą wiadomością dla DoomGuy jest to, że ma też w zanadrzu kilka nowych sztuczek. Trzy nowe runy wspierające powinny nieco ułatwić przedarcie się przez hordy demonów; Desperate Punch zwiększa obrażenia zadawane Blood Punch, gdy masz mało zdrowia; Break Blast powoduje wstrząs, gdy zniszczysz słaby punkt demona; i Take Back pozwala ci odzyskać dodatkowe życie, jeśli możesz szybko zabić wroga, który ci je odebrał. A jeśli chcesz wyglądać tak stylowo, jak to tylko możliwe, korzystając z tych nowych umiejętności, możesz zdobyć nową skórkę Maykr Slayer, która stawia Cię w modnym biało-złotym stroju złoczyńców Maykrs.
Oprócz płatnego rozszerzenia, w dniu dzisiejszym ukazała się trzecia darmowa aktualizacja do podstawowej wersji gry. Oprócz utorowania drogi dla wydarzenia Dziękczynienia w przyszłym miesiącu, wprowadza kilka zmian do trybu wieloosobowego Battlemode, wzmacniając Archvile i Mancubus, ale osłabiając zdolność tarczy Duszy Żywiołaka Bólu. Istnieje również zbiór poprawek błędów na wszystkich platformach, a także rozwiązania problemów na poszczególnych konsolach.
Nie powinno dziwić, że Doom Eternal znajduje się na naszej liście najlepsze gry FPS wszechczasów – ale gdzie dokładnie to spada?