Czy próbowałeś … adoptować pociąg z bronią dla zwierzaka w Torchlight 3?

(Zdjęcie: Echtra Games) Czytaj więcej

(Zdjęcie: Activision)

Oda do poziomu Crash Bandicoot 4, na którym zginąłem 258 razy

Jeśli Torchlight coś dla ciebie znaczy, to wyobrażam sobie, że już masz mieszane uczucia co do Torchlight 3. Zaczynając jako hybryda MMO / action-RPG o nazwie Torchlight Frontiers z Echtra Games (zupełnie nowy deweloper po tym, jak twórca franczyzy Runic Games został zamknięty), projekt ciężko obracał się w trakcie tworzenia w kierunku czegoś bardziej pasującego do oryginalnej wizji serii, czego odzwierciedleniem jest zmiana nazwy na początku tego roku.

Rezultatem jest, co prawda, doświadczenie, które gra jak nieco rozwodniony pastisz z Pochodni, którą pamiętasz. Ale ponieważ gra ostatecznie opuszcza wczesny dostęp w przyszłym tygodniu, odmłodzona przez wszystkie ulepszenia, które Echtra wprowadziła nawet w ciągu ostatnich kilku miesięcy, Torchlight 3 jest już na dobrej drodze do osiągnięcia swojego potencjału jako prawdziwej kontynuacji top-down, co. -koncentrująca się na łupach rękawica RPG, którą fani serii znają i kochają.

Szabrownik

(Zdjęcie: Echtra Games)

Ten potencjał Torchlight 3 najlepiej ucieleśnia kreatywność jego klasy, która jest jak dotąd absolutnie największą atrakcją w grze. Do wyboru są cztery i żadna z nich nie przypomina innych klas z gatunku, jakie widziałem wcześniej. Moim ulubionym (i obecnie głównym) jest Railmaster, który – z perspektywy czasu – brzmi absolutnie absurdalnie, próbując opisać na papierze.

Nosząc gigantyczny młot, tym ostatnim ocalałym z upadłego królestwa lokomotyw (tak, naprawdę) towarzyszy wagon z wieżyczką, który pilnie podąża za swoim panem po torach automatycznie położonych za nimi z każdym krokiem. Ten pociąg można ulepszyć o nowe wagony, takie jak jeden z artylerią moździerzy, a nawet powóz-widmo, który „przyzywa ducha starożytnego pociągu”, zadając ogromne obrażenia obszarowe. Naprawdę genialna zmiana stereotypu klasy zwierzaków, wizualna nowość jego zarozumiałej zarozumiałości nigdy tak naprawdę nie zanika.

Oprócz Railmastera, możesz także zagrać w 25-godzinną kampanię Torchlight 3 jako napędzany parą robot-korsarz o imieniu Forge, Mag Zmierzchu charakteryzujący się wyjątkowym napięciem między magią światła a ciemną magią oraz klasą strzelca wyborowego strzelającego z pistoletu. w zasadzie kochane dziecko Jacka Sparrowa i Johna Wicka. Niezależnie od tego, kogo wybierzesz, jest wiele radości zarówno z grania jako, jak i zdobywania poziomów swoją postacią, a wszystko to jest niszczone przez wieloetapowy system progresji drzewek umiejętności, reliktów, zwierzaków i łupów Torchlight 3.

(Zdjęcie: Echtra Games)

Inna, bardziej charakterystyczna cecha Torchlight 3, Forty, ma mniejszy związek z jego znaną grą typu wskaż i kliknij, ale mimo to jest mile widzianym dodatkiem, który podnosi ogólny pakiet. Ten konfigurowalny świat macierzysty zastępuje typowe miasta lub centra miast, do których przywykliśmy wracać po ciężkim dniu w lochach, i pozwala graczom tworzyć własne przestrzenie społeczne, które oferują wytchnienie wykraczające poza zwykłe uprzejmości cyfrowego feng shui.

Na przykład wznieś pomnik, a otrzymasz premię do statusu, którą możesz zabrać na kolejną przygodę. A może warto założyć Zaczarowaną Stację, na której będziesz udostępniać przepisy i wymieniać się nimi ze znajomymi i towarzyszami imprezy? Możesz nawet ustawić budy dla swoich zwierzaków, jednostki do przechowywania i wyświetlania całego łupu oraz stacje rzemieślnicze, aby tworzyć zarówno funkcjonalne, jak i kosmetyczne przedmioty. Cieszyłem się, że mogłem wrócić do przestrzeni, która ewoluowała i poprawiała się wraz z moim własnym bohaterem, a jej wizualne i użytkowe pętle zwrotne sprawiły, że zainwestowałem w jej ciągłą renowację aż do zakończenia gry.

Warto zaznaczyć, że mimo zbliżającej się premiery, Torchlight 3 jest nadal w toku. Szereg kluczowych funkcji z Torchlight 2, takich jak obszary opcjonalne i zadania poboczne, jest w najlepszym razie rzadkich, a wspomniane systemy progresji nie są tak bogate ani zróżnicowane, jak można by oczekiwać w grze tego rodzaju.

(Zdjęcie: Echtra Games)

„Ten potencjał w Torchlight 3 najlepiej odzwierciedla skład jego klas, co jest jak dotąd największym losowaniem w grze”.

To powiedziawszy, Echtra Games już uważnie wysłuchało opinii fanów, a lista poprawek we wczesnym dostępie przeszła długą drogę w rozwiązaniu niektórych z najbardziej rażących problemów Torchlight 3 przed jej nadchodzącą premierą, która przeniesie grę również na PS4 i Xbox One.

Być może zaczęło się od złej stopy, ale w przypadku gry, która musiała mocno zmienić bieg w ostatniej chwili, aby uniknąć pewnej katastrofy (najbardziej nieprzyjemne aspekty Torchlight 3 to prawie na pewno ostatnie ślady tego, co Torchlight Frontiers), zachęcające jest zobaczyć, jak daleko już zaszło.

Torchlight 3 to gra, którą warto wspierać ze względu na wizję, do której powoli zmierza, nawet jeśli jeszcze nie do końca spełnia wymagania swojego imiennika. Powoli przekonuje mnie, że w nadchodzących miesiącach i latach stanie się to czymś wyjątkowym, a cieszenie się podróżą jest – w mojej głowie – warte samej ceny wstępu. To i mój zaklinacz pociągów z młotkiem.

Aby uzyskać więcej, sprawdź wszystkie Uruchom gry na PS5 o których wiemy do tej pory lub obejrzyj poniższy film, aby zapoznać się z naszą pełną recenzją Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.