Z Pokemon Scarlet i Violet oraz legendami Arceusem, seria wreszcie obejmuje swój prawdziwy potencjał

"Pokemon (Kredyt obrazu: Nintendo)

Idea gry Pokemon na otwartym świecie-takiej, w której można wędrować, odkrywać i żyć obok Pokemon, istnieje od pierwszej gry. Przez długi czas ograniczenia platformy opłacone realizacji snu, a ciężkie podnoszenie historycznie pozostawione do formatów wideo franczyzy. Ale teraz, dzięki legendom Pokemon Arceusowi i ujawnieniu Pokemon Scarlet i Violet, cała seria wydaje się zrobić ogromny krok do przodu.

Odwróć jednak oczy na całą franczyzę, a ten przegląd formuły jest po prostu najnowszym krokiem w serii, która była ciągle, subtelnie iteracyjna. Nowe pomysły zostały skazane na główną grę lub zbadane gdzie indziej w serii w sposób, który mógł kiedyś wydawać się całkowicie oddzielony od głównej serii. Jednak z Scarlet/Violet i Legends Arceus, te poszczególne wątki zostały zebrane, aby stworzyć coś, co wygląda zupełnie nowe-nawet jeśli w rzeczywistości był to nieunikniony następny krok.

Widząc czerwony (i niebieski)

Podczas gdy czerwony/niebieski i złoty/srebro były kluczowe dla ustanowienia ustawienia i popularności Pokemona, przenośniki, w których te gry wydane nigdy nie mogły spełnić fantazji stworzonej przez anime i mangę. Dopiero N64 Games Pokemon Stadium wprowadziły światy gier 3D, a Pokemon Snap prawdopodobnie jeszcze ważniejszy. Pomimo ograniczenia interakcji za obiektywem aparatu i mocno utrzymując postać na szynach, Snap był pierwszą grą, która zaprezentowała Pokemona jako naprawdę dziką, z nawykami poza bitwami i siedliskami, które nie były tylko długą trawą.

W następnej generacji zarówno Ruby/Sapphire, jak i gry Pokemon Colosseum skupiły się na walce. W miarę na pierwszy plan DS Games niewiele się zmieniło w głównej serii, nawet gdy Pokemon Ranger i Mystery Dungeon Games pokazały, jak seria może istnieć w bardziej ugruntowanych światach. W miarę przejęcia 3DS, tacy jak X/Y i Słońce/Księżyc nieco bardziej rozwinęli te światy, a jednocześnie udowadniając, że odrobina oszustwa nie odbiegł od ustalonej formuły.

"Pokemon

(Kredyt obrazu: Niantic)

Pod koniec Ery 3DS pojawiło się najważniejszym wstrząsem Pokemona. W lipcu 2016 r. Pokemon Go odzyskał fantazję wędrowania po świecie ze swoim zespołem po twojej stronie, wykorzystując rozwijającą się technologię rzeczywistości rozszerzonej. Wyraźnie nagie kości w porównaniu do dzisiejszego zakresu gier służyło jednak jako przypomnienie tego, co obiecały najwcześniejsze gry Pokemon, rewitalizując formułę, którą wielu czuje się związane ze stagnacją. Co więcej, oprócz po prostu wstrząsania podejściem graczy do Pokemona, wydanie Go było prawdopodobnie pierwszym krokiem, który doprowadził do Pokemon Legends: Arceus. Poza podejściem w świecie rzeczywistym umożliwiającym szerszą eksplorację, wprowadzenie pomysłów, takich jak promocja badań nad konkurencją lub możliwość poszukiwania określonego rodzaju Pokemonów, znów podniosło głowę jako główna część nowej gry .

Gdy Switch przejął własność gier głównych serii, Pokemon Sword i Shield okazali kolejny poważny krok w kierunku otwartej struktury nowych ujawnień. Na przykład dziki obszar nie mógłby być mniej oczywisty jak odskocznia w kierunku Hisui i światów Szkarłat/Violet; Jako otwarta przestrzeń położona w bardziej tradycyjnym mieszkaniu głównej gry, zapewniła szansę odkrycia woli, obserwowania Pokemona i decydowania z odległości, których chciałeś szukać. Poza dzikim obszarem i jego sportowym podejściem do Gym Challenge, Sword i Shield nie różni się od klasycznej formuły Pokemon, ale przyjąłoby to jeszcze bardziej rozbieżne podejście z DLC. Wyspa zbroi i Tundra Crown były przez cały czas dziki obszar, pokazując, że Pokemon może być częścią tych światów, a nie spadek na pustynię.

Arceus ex machina

Dzięki Pokemon Legends: Arceus trudno było nie postrzegać tej kolekcji pomysłów jako stopniowych kroków w kierunku czegoś nowego. Dzięki Pokemon Scarlet/Violet wygląda na to, że nowe zamówienie franczyzy zostało mocno ugruntowane. Do tej pory zmiana przyniosła dość lodowatą tempo, a światy rozszerzają się w zakresie i skalę z czasem. Ponieważ podejście naprawdę otwartego świata zostało teraz określone zaledwie kilka tygodni po przybyciu wielkiego eksperymentu Arceusa, wydaje się, że po dwóch i pół dekad zupełnie nowe podejście do Pokemonów zostało ustawione.

"Pokemon

(Kredyt obrazu: Nintendo)

Kiedy legendy Pokemon Arceus wystartowałem, założyłem, że jego realizacja zbiorowej fantazji społeczności o otwartym świecie byłaby nowym filarem serii, biegnącym równolegle do tradycyjnego doświadczenia. Po 25 latach pomyślałem, że tradycyjny, liniowy format JRPG nigdzie się nie wybierał. Pokemon Legends Arceus-wygodnie zapisane w przyszłości franczyzy dzięki jej krytycznym i komercyjnym sukcesowi-mogą potencjalnie spędzić około 20 lat na wyczarowaniu podejścia z otwartego świata do innych regionów, podczas gdy główna seria będzie kontynuować swoją standardową formułę. W każdej nowej iteracji odważny młodzieniec udał się do nowego regionu, krocząc starannie zaplanowaną linią między miastami i wyzwaniami na siłowni, jednocześnie utrudniając plany melodramatycznej organizacji przestępczej.

W przypadku Pokemon Scarlet i Violet podejście, które sobie wyobrażałem, okazało się już błędne. Z nowym regionem reklamowanym jako prawdziwie otwartym światem i pokemonem wędrującym wolnym przez nasłonecznienia miasteczków i miast, a także dziczy, wydaje się, że Pokemon Legends: Arceus był tylko kolejnym odskocznią, przygotowując Pokemona do nowego, ekscytująca przyszłość.

Nie możesz się doczekać, aby uzyskać więcej informacji? Oto wszystkie Pokemony potwierdzone dla Pokemon Scarlet i Violet .

"Ali Redaktor Ali Jonesnews

Jestem redaktorem wiadomości GamesRadar, współpracując z zespołem w celu dostarczania przełomowych wiadomości z całej branży. Zacząłem karierę dziennikarską, zdobywając dyplom z literatury angielskiej na University of Warwick, gdzie pracowałem również jako redaktor gier w gazecie studenckiej, Dziku. Od tego czasu uruchamiam sekcje wiadomości w PCGamesn i Kotaku UK, a także regularnie przyczyniam się do PC Gamer. Jak można powiedzieć, PC to moja wybór, więc możesz regularnie znaleźć, że gram w League of Legends lub najnowszy hit Steam.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.