Wywiad z Monster Hunter Wilds: Przyszłość franczyzy, nowe sztuczki dla wszystkich 14 broni i „bezszwowość”, która tak naprawdę zaczęła się od Monster Hunter World

Monster Hunter ma oficjalnie 20 lat, ale dla wielu współczesnych fanów Monster Hunter Wilds będzie dopiero drugą lub trzecią grą. Monster Hunter World z 2018 roku zamienił niszową serię RPG akcji w globalny hit, którym zawsze miała być, z tak wodoszczelną pętlą gry, przyciągając miliony nowych graczy i kulą śnieżną do długiego panowania jako gra chwili. Nie był to też tylko chwilowy przebłysk. Wybuchowa popularność Worlda przeniosła się na Monster Hunter Rise z 2021 roku. Te dwie gry i ich rozszerzenia Master Rank stanowią około 48 milionów ze 100 milionów sprzedanych egzemplarzy w historii Monster Hunter. Właśnie dlatego do dziś nazywam fenomen niszowej serii, która odnosi sukces w głównym nurcie, pociągnięciem za sobą Monster Hunter World.

Monster Hunter jest teraz wielki, więc dzięki Monster Hunter Wilds seria znajduje się w ciekawej sytuacji. Monster Hunter Rise, choć świetny, był zupełnie inną grą niż World, przyjmując nową mechanikę i bardziej stylizowany wygląd, znany starszym fanom, ale być może drażniący dla nowicjuszy World. Rise czuło się jak coś własnego, podczas gdy Wilds wygląda jak World 2 z wyjątkiem nazwy. To właśnie w Wilds, które jak na ironię stoi w obliczu sytuacji drugiego albumu, myślę, że zobaczymy, jak Capcom potwierdzi, jak Monster Hunter wygląda teraz i w przyszłości. Jeśli World ustawił piłkę, Wilds ją uderzy. Przynajmniej takie wrażenie odniosłem, rozmawiając (za pośrednictwem tłumacza) z reżyserem Monster Hunter Wilds Yuyą Tokudą i producentem serii Ryozo Tsujimoto na Summer Game Fest, schowanym w podziemnym pomieszczeniu z betonowymi ścianami ozdobionymi pamiątkami po Monster Hunter.

.Obraz

Przegląd letnich gier
Zagłębiamy się w najgorętsze nadchodzące gry z Summer Game Fest. Aby znaleźć wszystkie nasze praktyczne raporty, odwiedź GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.