(Źródło zdjęcia: Blizzard)
Wybór pomiędzy klasami WoW Classic jest trudny i zaczyna się od wyboru Hordy lub Sojuszu. Musisz więc zastanowić się, który wyścig WoW Classic jest najlepszy dla klasy, w którą chcesz zagrać? W przeciwieństwie do współczesnego World of Warcraft, decyzje te mają dość duży wpływ na WoW Classic – gdy wybierzesz frakcję, będziesz musiał pozostać przy swoim wyborze, jeśli chcesz stworzyć więcej postaci na tym samym serwerze. Silne zdolności rasowe, które dobrze współdziałają z niektórymi klasami, sprawiają, że wybór odpowiedniego wyścigu WoW Classic jest również niezbędny. Na szczęście przygotowaliśmy krótki przewodnik, który pomoże ci wybrać wyścig w WoW Classic.
WoW Classic tips | Dodatki WoW Classic | Serwery WoW Classic | WoW Classic Leveling | Klasy WoW Classic | WoW Classic Armory
HORDA
Ork
(Źródło zdjęcia: Blizzard)
Dostępne klasy: Hunter, Rogue, Shaman, Warlock, Warrior.
Mimo swojego wyglądu Orki są honorowe i niezwykle lojalne. Po odcięciu od ojczyzny Draenoru po wydarzeniach związanych z inwazją Płonącego Legionu osiedlili się w Azeroth, aby zbudować dla siebie nowe życie, pod przewodnictwem Wodza Wojennego Thralla z Orgrimmar jako stolicą.
Orki dobrze współdziałają z klasami obrażeń w zwarciu dzięki umiejętnościom rasowym Blood Fury i Axe Specialization, chociaż Łowcy i Czarnoksiężnicy są również dobrym wyborem dzięki Dowództwu.
Zdolności rasowe:
- Specjalizacja Axe – Umiejętność Toporów i Dwuręcznych Toporów zwiększona o 5.
- Blood Fury – Zwiększa bazową siłę ataku w zwarciu o 25% na 15 sekund i zmniejsza efekty leczenia o 50% na 25 sekund.
- Dowodzenie – Obrażenia zadawane przez myśliwych i czarnoksiężników są zwiększone o 5%.
- Odporność – Szansa na odparcie efektów ogłuszenia zwiększona o dodatkowe 25%.
Troll
(Źródło zdjęcia: Blizzard)
Dostępne klasy: Łowca, Łotrzyk, Kapłan, Mag, Szaman, Wojownik.
Trolle z plemienia Mrocznych Włóczni zostały wypędzone ze swojego domu w Dolinie Stranglethorn i wędrowały przez pewien czas, uwikłane w murloki i inne żyjące w morzu stworzenia, które próbowały je zniszczyć. Thrall i jego orki uratowali ich i odkupili z powrotem do Kalimdoru, ale przywódca Mrocznej Włóczni, Sen’jin został schwytany i zabity. Teraz dowodzeni przez Vol’jina, utworzyli swoją bazę, Sen’jin Village, w południowym Durotar.
Zdolność rasowa Specjalizacji Łuku skłania się ku Łowcom będącym lepszym wyborem, ale ich silna rasa Berserking sprawia, że wszystkie klasy są realną opcją.
Zdolności rasowe:
- Zabijanie bestii – zadawane obrażenia w stosunku do bestii zwiększone o 5%.
- Berserking – Zwiększa szybkość rzucania i ataku o 10% do 30%. Przy pełnym zdrowiu wzrost prędkości wynosi 10% z większym efektem do 30%, jeśli zostaniesz ciężko ranny po aktywacji Berserking. Trwa 10 sekund.
- Specjalizacja łukowa – Umiejętność z bronią łukową zwiększona o 5.
- Regeneracja: Szybkość regeneracji zdrowia zwiększona o 10%. 10% całkowitej regeneracji zdrowia może być kontynuowane podczas walki.
- Specjalizacja do rzucania: Umiejętność z bronią do rzucania zwiększona o 5.
Nieumarły
(Źródło zdjęcia: Blizzard)
Dostępne klasy: Mag, Kapłan, Łotrzyk, Czarnoksiężnik, Wojownik.
W dużej mierze źle zrozumiani, nieumarli – lub Porzuceni, jak lubią być znani – byli kiedyś pod kontrolą Króla Lisza, ale z pomocą Sylvanas Windrunner oderwali się od reszty Plagi i zaczęli budować nowe życie dla siebie, opierając się na ich stolicy, Undercity, znajdującej się pod Ruinami Lordaeron na Polanach Tirisfal.
Nieumarli to świetny wybór, jeśli lubisz PvP, dzięki ich zdolności rasowej Wola Opuszczonych.
Zdolności rasowe:
- Cannibalize – Po aktywacji regeneruje 7% całkowitego zdrowia co 2 sekundy przez 10 sekund. Działa tylko na zwłokach Humanoidów lub Nieumarłych w promieniu 5 jardów. Każdy ruch, akcja lub obrażenia otrzymane podczas Kanibalizowania anulują efekt.
- Odporność na cienie – Odporność na cienie zwiększona o 10.
- Podwodne oddychanie – Podwodny oddech trwa o 300% dłużej niż zwykle.
- Will of the Forsaken – Zapewnia odporność na Urok, Strach i Sen podczas aktywności. Może być również używany, gdy już cierpi na Urok, Strach lub Sen. Trwa 5 sekund.
Tauren
(Źródło zdjęcia: Blizzard)
Dostępne klasy: Druid, Łowca, Szaman, Wojownik.
Taurenowie są pokojową rasą, która spędzała lata, walcząc z rosnącą liczbą agresywnych najeźdźców centaurów, by polować na ziemię. Przywódca Taurenów Cairne Bloodhoof zaprzyjaźnił się z Thrallem, a orki pomogły w walce z centaurami i zabrali Mulgore’a. Teraz sprzymierzeni z Hordą, zbudowali swoją stolicę, Thunder Bluff i pozostają pod przywództwem Cairne.
Druidzi są dobrym wyborem dla Taurenów, chociaż zdolność rasowa Endurance może być również przydatna dla czołgów Warrior.
Zdolności rasowe:
- Kultywacja – Zwiększono umiejętność zielarstwa o 15.
- Wytrzymałość – całkowite zdrowie zwiększone o 5%.
- Odporność na naturę – Odporność na przyrodę zwiększona o 10.
- War Stomp – Ogłusza do 5 przeciwników w promieniu 8 jardów na 2 sek.
SOJUSZ
Człowiek
(Źródło zdjęcia: Blizzard)
Dostępne klasy: Mag, Paladyn, Kapłan, Łotrzyk, Czarnoksiężnik, Wojownik.
Ludzie mają burzliwą historię; tak jak wojna z orkami zdawała się umierać w Królestwach Wschodnich, plaga została wypuszczona na północ i wypchnęła ludzi z ich domu w Lordaeron i uciekła dalej na południe. Miasto Stormwind w Elwynn Forest jest teraz ich twierdzą, gdzie dowodzi nimi król Varian Wrynn.
Ludzie działają dobrze jako Paladyni, Łotrzykowie i Wojownicy, dzięki swoim zdolnościom rasowym Specjalizacja Miecz i Buława..
Zdolności rasowe:
- Dyplomacja – wzrost reputacji o 10%.
- Specjalizacja Mace – Umiejętności z Maczugami i Dwuręcznymi Pałkami zwiększone o 5.
- Percepcja – dramatycznie zwiększa wykrywanie ukrycia przez 20 sekund.
- Specjalizacja miecza – Umiejętność posługiwania się mieczami i dwuręcznymi mieczami zwiększona o 5.
- Ludzki Duch – Duch zwiększony o 5%.
Nocny elf
(Źródło zdjęcia: Blizzard)
Dostępne klasy: Druid, Łowca, Kapłan, Łotrzyk, Wojownik.
Przed inwazją Płonącego Legionu nocne elfy były nieśmiertelne, żyły w okolicach Cienistej Doliny. Podczas gdy byli w stanie odeprzeć inwazję z pomocą orków i ludzi, ich nieśmiertelność dobiegła końca i zostali zmuszeni pogodzić się ze swoją nowo odkrytą podatnością. Próbując odzyskać utraconą nieśmiertelność, posadzono drzewo świata Teldrassil, a wraz z nim zbudowano ich stolicę Darnassus.
Druid jest dobrym wyborem dla twojego nocnego elfa (jest to jedyna rasa Przymierza, która może wybrać tę klasę), w przeciwnym razie zdolność rasowa Shadowmeld może być przydatna w PvP.
Zdolności rasowe:
- Odporność na naturę – Odporność na przyrodę zwiększona o 10.
- Duch Wisp – Po śmierci zamienia się w Wisp, zwiększając prędkość ruchu o 50%.
- Szybkość – szansa na unik wzrosła o 1%.
- Shadowmeld – Aktywuj, aby wsunąć się w cienie, zmniejszając szansę wykrycia twojej obecności przez wrogów. Trwa do odwołania lub przeniesienia. Nocne Elfy Łotrzyków i Druidów z Shadowmeld są trudniejsze do wykrycia, gdy są ukryci lub kradną.
Krasnolud
(Źródło zdjęcia: Blizzard)
Dostępne klasy: Łowca, Paladyn, Kapłan, Łotrzyk, Wojownik.
Krasnoludy spędzają większość czasu na wydobywaniu, szukając tajemnic, które mogłyby odblokować ich przeszłość. Odegrali dużą rolę w zwalczaniu inwazji orków, sprzymierzając się z ludźmi i dołączając do Sojuszu. Ich domem jest potężna Żelazna Kuźnia, wbudowana w zbocze góry, a prowadzi ich król Magni Bronzebeard.
Krasnoludy są dobrymi Łowcami dzięki ich rasowej specjalizacji Gun, ale są również dobrym wyborem dla tych, którzy lubią PvP, dzięki Stoneform.
Zdolności rasowe:
- Znajdź skarb – Pozwala krasnoludowi wyczuć pobliski skarb, dzięki czemu pojawia się na minimapie
- Mrozoodporność – Zwiększa Odporność na Mroz o 10.
- Specjalizacja broni – umiejętność broni wzrosła o 5.
- Kamienna forma – Gdy jest aktywna, zapewnia odporność na efekty Krwawienia, Trucizny i Choroby. Ponadto pancerz został zwiększony o 10%. Trwa 8 sekund.
Gnom
(Źródło zdjęcia: Blizzard)
Dostępne klasy: Mag, Łotrzyk, Czarnoksiężnik, Wojownik
Gnomy są najmniejszą rasą w Azeroth i niewiele wiadomo o ich historii, poza tym, że zostały stworzone przez tytanów. Są dumni z szybkiego myślenia i pomysłowości naukowej. Krasnoludy pomogły im zbudować stolicę Gnomeregan, ale zostało to opanowane przez inwazję troggów i zostali zmuszeni do porzucenia go, tracąc w ten sposób wielu swoich krewnych. Ci, którzy przeżyli, schronili się w krasnoludzkim mieście Ironforge.
Magowie i Czarnoksiężnicy są dobrym wyborem ze względu na rasową zdolność Ekspansywnego Umysłu.
Zdolności rasowe:
- Arcane Resistance – Zwiększona Arcane Resistance.
- Ekspansywny umysł – Inteligencja zwiększona o 5%.
- Specjalizacja inżynierska – umiejętności inżynieryjne zwiększone o 15.
- Escape Artist – Unikaj efektów unieruchomienia lub zmniejszenia prędkości ruchu.