Usterka The Last of Us znacznie utrudnia utrzymanie infekcji

"The (Zdjęcie: Sony)

Gracz The Last of Us Remastered podzielił się frustrującą śmiercią Clickera, której usterka sprawiła, że ​​nie byli w stanie zapobiec.

Niefortunna śmierć, która została udostępniona na subreddicie gry, pokazuje Joela, który został zaatakowany przez Clickera, który gryzie szyję bohatera. Zwykle jest to całkiem normalne w przypadku kursu Last of Us, ale niezwykłą rzeczą w tym posunięciu jest to, że niefortunny gracz odciął zarażonego zaledwie chwilę wcześniej celnym strzałem w głowę. Pomimo braku głowy, nie mówiąc już o zębach i szczęce, zombie udaje się wyjąć kawałek szyi Joela.

„Bardzo śmiercionośne i trudne do zniszczenia”… tak to wyglądało… z r / thelastofus

Dodatkową sól do rany jest to, że po wyjęciu Joela na ekranie pojawia się podpowiedź, która brzmi: „Klikacze używają echolokacji, aby znaleźć swoje cele. Są bardzo zabójcze i trudne do pokonania ”. Gracz, który udostępnił oryginalny klip, zażartował w podpisie filmu „„ bardzo zabójczy i trudny do usunięcia ”… wyglądałoby to tak…”

Inny fan odpowiedział w komentarzach do posta, zauważając, że dokładnie to samo stało się z nimi kilka miesięcy temu. W klipie u / StAndby00 Joel strzela do Clickera nie raz, ale dwa razy i nadal zostaje zaatakowany przez zarażonych bez głowy.

Ten incydent pojawia się po tym, jak wielu innych fanów znalazło inne usterki w The Last of Us, w tym jeden fan, któremu skrócono grę The Last of Us 2 Permadeath z powodu irytującej usterki, która jest szczerze bolesna do oglądania. Nie jest to jednak wszystko straszne, inny fan stworzył własną łatkę do pierwszej gry The Last of Us, która naprawia 8-letnią usterkę, z którą wielu fanów nigdy wcześniej się nie spotkało.

Jeśli potrzebujesz innego powodu, aby ponownie odwiedzić tę serię, spójrz na naszą listę pisanek The Last of Us 2

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.