Twórca gry RPG z otwartym światem ukrywającej całą bazę jest „pod wrażeniem” gier takich jak Factorio i Satisfactory, ale twierdzi, że Arknights: Endfield „będzie zupełnie inne”

Test techniczny Arknights: Endfield, nadchodzącego spinoffu niezwykle popularnej gry gacha typu tower defense Arknights, zaskoczył mnie. Jest to gra RPG z otwartym światem i taktyczną walką akcji, która na PC działała błyskawicznie (pojawi się również na PS5 i urządzeniach mobilnych), ale to nie jest część, która mnie zaskoczyła. Jest to również nieoczekiwanie wciągająca gra typu base builder w tym samym duchu, co hity przemysłowe, takie jak Factorio i Satisfactory, i nawet biorąc pod uwagę szeroki zakres strategii samego Arknights, było to całkowitym zaskoczeniem. Arknights: Endfield będzie grą free-to-play, gdy w końcu zostanie uruchomiona, i jak dotąd naprawdę sprawia wrażenie dwóch gier w jednej.

Wydawca Gryphline był dość cichy na temat Endfield od czasu tego testu technicznego, chociaż osobno znalazł czas na wydanie równie zaskakującego RPG sci-fantasy Ex Astris, rzadkiej i cholernie zabawnej gry mobilnej premium za 10 USD. W oczekiwaniu na kolejny okres testowy i wciąż niezapowiedzianą datę premiery, skontaktowałem się ze studiem, aby zapytać o to, co sprawia, że Endfield działa, w jaki sposób opiera się na fundamentach Arknights i czy powinniśmy nazywać to RPG, base builderem, czy czymś zupełnie innym. (Dla przypomnienia, zapytałem również o monetyzację i porównanie z Arknights, ale Gryphline nie udzielił odpowiedzi, ponieważ gra wciąż się zmienia).

*Odpowiedzi lekko zredagowane dla jasności i długości.

Arknights: Endfield

(Źródło zdjęcia: Hypergryph)

**GamesRadar+: Co zmotywowało was do dodania trybu budowania bazy do tego, co już wydaje się być rozbudowaną grą RPG?

Arknights: Endfield: Nasz główny zespół kreatywny miał silną wizję nawet podczas wczesnej burzy mózgów na temat tego, jak powinniśmy stworzyć Arknights: Endfield. Chcieliśmy, aby rozgrywka się wyróżniała i miała swój własny urok. Dlatego czas, który spędziliśmy na odkrywaniu i eksperymentowaniu z rozgrywką Arknights: Endfield był tak samo długi, jak w przypadku Arknights.

Wierzymy, że tryb budowania bazy w obecnej wersji Arknights: Endfield to system rozgrywki, który zasługuje na głębokie zaangażowanie. Jesteśmy przekonani, że gracze będą mieli większe poczucie spełnienia, gdy zgłębią i opanują podstawową mechanikę rozgrywki.

Test techniczny Arknights: Endfield, nadchodzącego spinoffu niezwykle popularnej gry gacha typu tower defense Arknights, zaskoczył mnie. Jest to gra RPG z otwartym światem i taktyczną walką akcji, która na PC działała błyskawicznie (pojawi się również na PS5 i urządzeniach mobilnych), ale to nie jest część, która mnie zaskoczyła. Jest to również nieoczekiwanie wciągająca gra typu base builder w tym samym duchu, co hity przemysłowe, takie jak Factorio i Satisfactory, i nawet biorąc pod uwagę szeroki zakres strategii samego Arknights, było to całkowitym zaskoczeniem. Arknights: Endfield będzie grą free-to-play, gdy w końcu zostanie uruchomiona, i jak dotąd naprawdę sprawia wrażenie dwóch gier w jednej.

Wydawca Gryphline był dość cichy na temat Endfield od czasu tego testu technicznego, chociaż osobno znalazł czas na wydanie równie zaskakującego RPG sci-fantasy Ex Astris, rzadkiej i cholernie zabawnej gry mobilnej premium za 10 USD. W oczekiwaniu na kolejny okres testowy i wciąż niezapowiedzianą datę premiery, skontaktowałem się ze studiem, aby zapytać o to, co sprawia, że Endfield działa, w jaki sposób opiera się na fundamentach Arknights i czy powinniśmy nazywać to RPG, base builderem, czy czymś zupełnie innym. (Dla przypomnienia, zapytałem również o monetyzację i porównanie z Arknights, ale Gryphline nie udzielił odpowiedzi, ponieważ gra wciąż się zmienia).

*Odpowiedzi lekko zredagowane dla jasności i długości.

(Źródło zdjęcia: Hypergryph)

**GamesRadar+: Co zmotywowało was do dodania trybu budowania bazy do tego, co już wydaje się być rozbudowaną grą RPG?

Arknights: Endfield: Nasz główny zespół kreatywny miał silną wizję nawet podczas wczesnej burzy mózgów na temat tego, jak powinniśmy stworzyć Arknights: Endfield. Chcieliśmy, aby rozgrywka się wyróżniała i miała swój własny urok. Dlatego czas, który spędziliśmy na odkrywaniu i eksperymentowaniu z rozgrywką Arknights: Endfield był tak samo długi, jak w przypadku Arknights.

Wierzymy, że tryb budowania bazy w obecnej wersji Arknights: Endfield to system rozgrywki, który zasługuje na głębokie zaangażowanie. Jesteśmy przekonani, że gracze będą mieli większe poczucie spełnienia, gdy zgłębią i opanują podstawową mechanikę rozgrywki.

Arknights: Endfield

Chociaż takie projekty rozgrywki mogą być ryzykowne, uważamy, że zdecydowanie warto spróbować. W końcu gracze zawsze szukają nowych i różnych rodzajów rozgrywki, a wielu z nich znudzi się powtarzalną zawartością. Nadejdzie czas, gdy graczom zabraknie treści lub znudzi się rozgrywka. Są to wyzwania, z którymi muszą zmierzyć się wszyscy twórcy gier, ale uważamy, że podejmowanie takich wyzwań jest ekscytujące i zabawne.

Zapisz się do newslettera GamesRadar+

Cotygodniowe podsumowania, opowieści od społeczności, które kochasz i nie tylko

Otrzymywać wiadomości e-mail od nas w imieniu naszych zaufanych partnerów lub sponsorówPrzesyłając swoje dane, zgadzasz się z Regulaminem i Polityką prywatności oraz masz ukończone 16 lat.

A jeśli uda nam się stworzyć coś niesamowitego, mamy nadzieję, że gracze odczują wyjątkową radość z Arknights: Endfield, której nie doświadczą w innych grach. Jest to coś, nad czym wciąż pracujemy. Co więcej, sam tryb budowania bazy pokrywa się z naszymi najwcześniejszymi projektami budowania świata, co tylko wzmocniło naszą determinację, by wprowadzić ten tryb do Arknights: Endfield.

**Co było największym wyzwaniem w przekształceniu uniwersum Arknights w świat tej skali z walką akcji?

Pod względem gatunku, Arknights: Endfield jest zupełnie inne niż Arknights. Mamy nowe podejście do prezentacji artystycznej, co oznacza, że musimy ją rozwijać przy użyciu innych technologii, potoków i projektów. Chociaż okazało się to dla nas sporym wyzwaniem, jesteśmy bardzo podekscytowani, że w końcu możemy zinterpretować nasz oryginalny wszechświat w zupełnie nowej perspektywie.

Arknights: Endfield

(Zdjęcie: Hypergryph)

**Czy skupienie się na bardziej strategicznej walce, która jest mniej obciążona akcją, było rozszerzeniem Arknights znanego ze strategicznej rozgrywki?

Jest w tym trochę prawdy. Pełne doświadczenie Arknights: Endfield obejmuje zarządzanie fabryką i budowanie bazy. Rozgrywka skupi się bardziej na taktyce i strategii, nie wymagając zbyt wiele od akcji bojowych i refleksu. Mamy nadzieję, że ten projekt poprawi ogólną spójność rozgrywki.

Należy pamiętać, że Arknights: Endfield jest obecnie w fazie rozwoju i to, co widzimy w obecnej wersji, nie reprezentuje ostatecznego wrażenia z gry.

Test techniczny Arknights: Endfield, nadchodzącego spinoffu niezwykle popularnej gry gacha typu tower defense Arknights, zaskoczył mnie. Jest to gra RPG z otwartym światem i taktyczną walką akcji, która na PC działała błyskawicznie (pojawi się również na PS5 i urządzeniach mobilnych), ale to nie jest część, która mnie zaskoczyła. Jest to również nieoczekiwanie wciągająca gra typu base builder w tym samym duchu, co hity przemysłowe, takie jak Factorio i Satisfactory, i nawet biorąc pod uwagę szeroki zakres strategii samego Arknights, było to całkowitym zaskoczeniem. Arknights: Endfield będzie grą free-to-play, gdy w końcu zostanie uruchomiona, i jak dotąd naprawdę sprawia wrażenie dwóch gier w jednej.

Wydawca Gryphline był dość cichy na temat Endfield od czasu tego testu technicznego, chociaż osobno znalazł czas na wydanie równie zaskakującego RPG sci-fantasy Ex Astris, rzadkiej i cholernie zabawnej gry mobilnej premium za 10 USD. W oczekiwaniu na kolejny okres testowy i wciąż niezapowiedzianą datę premiery, skontaktowałem się ze studiem, aby zapytać o to, co sprawia, że Endfield działa, w jaki sposób opiera się na fundamentach Arknights i czy powinniśmy nazywać to RPG, base builderem, czy czymś zupełnie innym. (Dla przypomnienia, zapytałem również o monetyzację i porównanie z Arknights, ale Gryphline nie udzielił odpowiedzi, ponieważ gra wciąż się zmienia).

*Odpowiedzi lekko zredagowane dla jasności i długości.

Baza fabryczna Arknights Endfield

(Źródło zdjęcia: Hypergryph)

**GamesRadar+: Co zmotywowało was do dodania trybu budowania bazy do tego, co już wydaje się być rozbudowaną grą RPG?

Arknights: Endfield: Nasz główny zespół kreatywny miał silną wizję nawet podczas wczesnej burzy mózgów na temat tego, jak powinniśmy stworzyć Arknights: Endfield. Chcieliśmy, aby rozgrywka się wyróżniała i miała swój własny urok. Dlatego czas, który spędziliśmy na odkrywaniu i eksperymentowaniu z rozgrywką Arknights: Endfield był tak samo długi, jak w przypadku Arknights.

Wierzymy, że tryb budowania bazy w obecnej wersji Arknights: Endfield to system rozgrywki, który zasługuje na głębokie zaangażowanie. Jesteśmy przekonani, że gracze będą mieli większe poczucie spełnienia, gdy zgłębią i opanują podstawową mechanikę rozgrywki.

Chociaż takie projekty rozgrywki mogą być ryzykowne, uważamy, że zdecydowanie warto spróbować. W końcu gracze zawsze szukają nowych i różnych rodzajów rozgrywki, a wielu z nich znudzi się powtarzalną zawartością. Nadejdzie czas, gdy graczom zabraknie treści lub znudzi się rozgrywka. Są to wyzwania, z którymi muszą zmierzyć się wszyscy twórcy gier, ale uważamy, że podejmowanie takich wyzwań jest ekscytujące i zabawne.

Zapisz się do newslettera GamesRadar+

Cotygodniowe podsumowania, opowieści od społeczności, które kochasz i nie tylko

Otrzymywać wiadomości e-mail od nas w imieniu naszych zaufanych partnerów lub sponsorówPrzesyłając swoje dane, zgadzasz się z Regulaminem i Polityką prywatności oraz masz ukończone 16 lat.

A jeśli uda nam się stworzyć coś niesamowitego, mamy nadzieję, że gracze odczują wyjątkową radość z Arknights: Endfield, której nie doświadczą w innych grach. Jest to coś, nad czym wciąż pracujemy. Co więcej, sam tryb budowania bazy pokrywa się z naszymi najwcześniejszymi projektami budowania świata, co tylko wzmocniło naszą determinację, by wprowadzić ten tryb do Arknights: Endfield.

**Co było największym wyzwaniem w przekształceniu uniwersum Arknights w świat tej skali z walką akcji?

Pod względem gatunku, Arknights: Endfield jest zupełnie inne niż Arknights. Mamy nowe podejście do prezentacji artystycznej, co oznacza, że musimy ją rozwijać przy użyciu innych technologii, potoków i projektów. Chociaż okazało się to dla nas sporym wyzwaniem, jesteśmy bardzo podekscytowani, że w końcu możemy zinterpretować nasz oryginalny wszechświat w zupełnie nowej perspektywie.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.