The Flash: The Comic Book History of Iris West

Flash oferuje wielu superbohaterów z tytułowego Speedstera, po Sashę Calle’s Supergirl, po powracającego Batmana Michaela Keatona i nie tylko. Ale w filmie jest także ludzki element, zawarty przede wszystkim w Kiersey Clemons Iris West, zainteresowaniu miłosnym Barry’ego Allena/Flasha Ezry Millera.

Relacja Iris i Barry’ego jest kluczowa dla filmu, podobnie jak w komiksach Barry’ego. W komiksach Iris i Barry są razem od czasu wprowadzenia Barry’ego jako Flash w Showcase #4 w 1956 roku autorstwa pisarza Roberta Kanighera i artystki Carmine Infantino.

Barry i Iris stworzyli pierwszy nowoczesny przykład pary superbohaterów, a Iris często krytykuje Barry’ego za spóźnienie się na swoje randki, podczas gdy Barry ukrył przed nią swoją tożsamość superbohatera, podczas gdy Iris wykorzystuje swoje umiejętności dziennikarza śledczego, aby spróbować rozpakować tajemnice Barry’ego .

"Iris

(Kredyt obrazu: DC)

Ta dynamika relacji ostatecznie ewoluowała jeszcze dalej, gdy siostrzeniec Iris Wally West stał się pomocnikiem Barry’ego Kid Flash, który Barry i Wally również ukryli się przed Iris.

Jednak Iris w końcu dowiedziała się, że Barry był błyskiem, kiedy rozmawiał we śnie w noc poślubną – nieco głupia fabuła epoki srebrnej – a Iris nadal ukrywa swoją wiedzę o tajnej tożsamości Barry’ego przed nim do pierwszej rocznicy.

Stąd oś czasu Happy Pary wymaga odgrywania skrętów w zginanie umysłu, które są nieco trudne do wyjaśnienia. Po pierwsze, ujawniono, że Iris West pochodzi z dalekosiężnej przyszłości XII wieku, choć wychowała się w dzisiejszych czasach. To ujawnienie staje się ważne później – ale nie przed uderzeniem tragedii.

W 1979 r. Iris jest zamordowany przez profesora Zoom – oryginalny odwrotny błysk. Prowadzi to do przełomowej historii z 1983 roku „Proces of the Flash”, w której Barry Allen zabija Zoom, aby uniemożliwić mu zamordowanie swojej nowej dziewczyny Fiona Webb. Ta epicka historia, napisana przez Careya Batesa ze sztuką Carmine Infantino, trwała od Flash #323 do Flash #350, ostatecznego wydania serii przed śmiercią Barry’ego w historii „Crisis on Infinite Earths”.

"Iris

(Kredyt obrazu: DC)

W Flash nr 350 Barry ponownie łączy się z IRIS w XIV wieku, gdzie została wskrzeszona za pomocą skomplikowanych środków komiksowych. W przyszłości Barry i Iris stają się rodzicami superbohaterów znanych jako Tornado Twins, którzy są również członkami Legionu Superbohaterów.

Niestety, Barry umrze wkrótce potem w trakcie ratowania rzeczywistości przed antymonitorem w kryzysie na Infinite Earths #8, historię, która również zakończyła się ponownym uruchomieniem znacznej części harmonogramu DC. Po śmierci Barry’ego Wally West, były dzieciak Flash, wkroczył w rolę lampy błyskowej, pozostając głównym błyskiem DC przez dziesięciolecia.

Barry ostatecznie wrócił tuż przed historią „Flashpoint” z 2011 roku, która jest częściowo dostosowana do filmu The Flash. A kiedy „Flashpoint” ponownie uruchomił wszechświat DC w erze „Nowej 52”, Iris West również została przywrócona.

"Iris

(Kredyt obrazu: DC)

Ale odrestaurowana Iris i Barry nie pamiętali swoich poprzednich wspólnych życia dzięki dziwactwom tego, jak ponownie uruchomiono wszechświat DC. Przez lata zaczęli odzyskiwać swoje wspomnienia i ożywić swój romans, nawet gdy Barry stał się częścią grupy multiwersalnych obrońców zwanych całością.

Chociaż Flash nie wchodzi w XII wiek Iris West, jej związek z Barrym Allenem znajduje się ściśle w filmie, oddaje sprawiedliwość 67 -letniej historii komiksu.

Iris West zawiera w niektórych Najlepsze historie flash wszechczasów.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.