Reżyser Sisu w sprawie gwałtownego zabijania nazistów w najdzikszym filmie akcji

Przykro mi John Wick, ale mam dla ciebie złe wieści – w mieście jest nowy zły, a on przyjeżdża po twoją koronę. Od czasu, gdy pierwszy zwiastun filmu fińskiego Sisu stał się popularny na początku tego roku, ludzie z niecierpliwością czekają na wydanie filmu, które są zachwyceni małym smakiem nadchodzącej akcji. I chociaż to zła wiadomość dla wszystkich innych bohaterów akcji, to świetna wiadomość dla publiczności jako Sisu bardziej niż dostarcza mocnej mieszanki ekstremalnej przemocy, chaotycznej akcji i nieustępliwego ducha.

Napisany i wyreżyserowany przez Jalmari Helander, który wcześniej przyniósł nam nawiedzającą świąteczną opowieść rzadki eksport, historia Sisu jest dość prosta: kiedy były żołnierz Aatami (Jorma Tommila) odkrywa łup złota, musi walczyć z każdym nazistami, na którym natknął się na swój Podróż przez pustynię do banku w mieście. Inspirację z klasycznych filmów akcji, takich jak Rambo, Sisu jest zasadniczo jednym człowiekiem w porównaniu z całą armią – ale tym razem są nazistami. Nic więc dziwnego, że porównano go z takimi jak Mad Max, terminator, a nawet inglourious Basterds, ale wyróżnia się także z tłumu dzięki wieloma, wieloma pomysłowymi sposobami, w jaki Aatami zabija jego wrogów.

Nowy sposób zabijania

"Sisu"

(Obraz Kredyt: Sony Pictures)

Jednym z powodów, dla których metody zabijania Aatami są tak kreatywne, jest brak budżetu filmu, a twórca filmowy Helander mówi nam, że chociaż nie mógł polegać na finansowaniu, mógł polegać na jego umyśle: „Nie miałem budżetu w wysokości 100 milionów dolarów na budżet w wysokości 100 milionów dolarów Zrób ten film, ale miałem wyobraźnię, więc starałem się być pomysłowy z tym, co robi i jak w zasadzie zabija nazistów i przeżywa. Jest to jeden z kluczowych czynników, które wyróżnią się w gatunku akcji, ma inny rodzaj podejścia. ”

A Helander z pewnością pozwoli, aby jego wyobraźnia działała absolutnie dziko, pokazując kilka niespotykanych sposobów zabijania mężczyzny. Jeśli uważasz, że to imponujące, że John Wick mógłby zabić kogoś tylko kartą do gry, pomyśl jeszcze raz – jeszcze nic nie widziałeś. Oczywiście wszyscy przyjdą z ulubioną sceną śmierci, a Helander ma również swój własny, jak powiedział GamesRadar+: „Naprawdę śmiałem się, gdy poczułem, jak przeżyje pod wodą. Nie chcę tego zepsuć, ale jest to jeden z moich ulubionych pomysłów. ”

Śmierć oczekuje

"Sisu"

(Obraz Kredyt: Sony Pictures)

Kiedy opisujemy przemoc jako nie ma zakazu, naprawdę to mamy na myśli, ponieważ Helander ujawnił nam, że studia wspierające Sisu pozwoliło mu robić wszystko, co chciał. Żadna scena nie była zbyt ekstremalna i żadne zabójstwo nie było zbyt szokujące, co oznacza, że ​​na podłodze w pokoju tnącej nie pozostało żadne akcję: „Po raz pierwszy nie myślałem o czymś takim. Poszedłem naprzód ze wszystkim, co przyszło mi do głowy i miałem szczęście, że nikt mi nie powiedział, co mam robić, ani nie poprosiłem, żebym coś wycięła. ”

To, co sprawia, że ​​przemoc jest jeszcze bardziej satysfakcjonującym, jest fakt, że ludzie przycinają gardła, odcinają ręce i przejeżdżają przez czołgi, są nazistami. Ale chociaż oglądanie jest satysfakcjonujące, Helander przyznaje, że planowanie satysfakcjonujących metod zabijania złych facetów nie jest do końca łatwe: „Jest to satysfakcjonujące, ale jest to również trudne, ponieważ widzieliśmy miliony zabójstw w filmach, więc chodziło o próbę wymyślenia coś, czego nie widziałeś wcześniej. Ale jest to satysfakcjonujące, gdy pomysł wreszcie nadchodzi i zwykle tak się nie dzieje, gdy piszę, prawie nigdy. Pomysł zawsze pojawia się po pisaniu, kiedy robię coś innego, nagle pojawia się. Nie możesz tego zmusić – jeśli tak się stanie, to się stanie ”.

Legenda Sisu

"Sisu"

(Obraz Kredyt: Sony Pictures)

Zabijanie nazistów nie jest również prostym zadaniem dla Aatami, pomimo tego, że jest bezwzględnym, legendarnym byłym komando (chociaż nie ma bezpośredniego tłumaczenia na słowo „sisu” na angielski, to z grubsza oznacza stoicki grit i odwagę). Gdy jedzie w tę podróż do miasta, gdzie ma nadzieję, że zasadzi to złoto, nasz bohater staje się coraz bardziej zmęczony, gdy walczy z zagrożeniem po zagrożeniu w surowej, zimnej dziczy. Podczas gdy Aatami pozostaje tajemniczym człowiekiem, co jest dla publiczności jasne, że nie chce już walczyć, po prostu chce żyć w pokoju, jak podkreśla Helander: „Miałem wiele rzeczy na temat tego, co on On Zrobiłem w przeszłości, ale chciałem podać publiczności wystarczającą ilość informacji. Jedyne, co chciałem, aby wiedzieli, że stracił rodzinę podczas wojny z Rosjanami i że jest naprawdę dobry w tym, co robi, będąc żołnierzem. Szukał za to zemsty, a teraz próbuje się go pozbyć, nie chce już wojny, chce zrobić coś innego, znaleźć nowy sposób w swoim życiu, nowy kierunek, nadzieja – uważa, że ​​złoto rozwiąże jego problemy. ”

Pomaganie Aatami pozostaniu zagadką jest fakt, że nie wypowiada słowa w filmie aż do ostatniej sceny, gdzie bardzo ostrożnie wybiera swoje słowa. Jego cisza nie jest jednak tanim sztuczką, ponieważ pomaga ożywić tę niespokojną postać, taką, która jest tak pięknie przedstawiona przez doskonałą toMilę. Helander odczuwa ulgę, że byli w stanie odciągnąć ten bezruch, przyznając, że początkowo uznał to za dość zniechęcające, podobnie jak wyzwanie, kiedy Aatami w końcu powie: „Zastanowił się, którą linię będzie mówił. I powód, dla którego on powód, dla którego On będzie Nie mówi, że jest dwojakie: naprawdę chciałem zrobić cichego faceta i nie ma nikogo do rozmowy. Nie rozumie, co mówią naziści i i tak nie chce z nimi rozmawiać. Podobało mi się Proces pisania scen bez dialogu, ponieważ pomaga znaleźć kinowy sposób na wyjaśnienie siebie i opowiedzieć historię. Na początku było to naprawdę przerażające, ale kiedy go rozeszłem, był to bardzo fajny sposób na pisanie – a kiedy byliśmy Strzelanie było miło tylko pokazać rzeczy. ”

Jeden człowiek i jego pies

"Sisu"

(Obraz Kredyt: Sony Pictures)

Aatami nie jest jednak całkowicie sam, ponieważ ma dwóch lojalnych towarzyszy: jego koń i jego pies, którzy być może są jego jedynymi przyjaciółmi. I mogę zagwarantować, że będziesz się modlił z każdą sceną, która przechodzi, że wspaniały szczeniak przetrwa, zwłaszcza gdy odkryjesz, jak blisko jest ich więź, coś, co pomaga fakt, że doggo jest własnym aktora: „Potrzebuje przyjaciela Chociaż i zawsze nigdy nie będzie człowiekiem, ponieważ jest samotny. Więc pies i koń są jego jedynymi przyjaciółmi, co, jak sądziłem, było fajne. Z psem, na początku myślałem bardziej męskiego, dużego psa, ale kiedy kiedy kiedy Poprosiłem o zdjęcie Jormy i jak wyglądał jego broda/włosy itp. Pies był w tle, ponieważ to jego własny pies. Powiedziałem, że to powinien być pies! Miło jest mieć kontrast między postacią a psem ”.

I rzeczywiście mogliśmy zobaczyć, jak duet idzie na kolejną przygodę, ponieważ Helander ujawnia, że ​​już wie, gdzie historia Sisu może dalej iść: „Mam pojęcie o tym, co będzie dalej. To było jedno z największych wyzwań, gdy piszę, jak to zrobiłem” Nie wiem, jak złoto uszczęśliwi go w końcu. Więc postanowiłem zakończyć film tak jak ja, ale interesujące byłoby zobaczenie, co się z nim stanie, gdy ma wszystkie pieniądze na świecie, ponieważ jestem całkiem pewien To nie sprawi, że będzie szczęśliwy. Może ktoś znów potrzebuje jego umiejętności, ale zobaczmy. ” Więc miej te oczy obrane w przyszłości.

Sisu wydane w brytyjskich kinach 26 maja. Więcej filmów akcji, które otrzymają pompowanie adrenalinowe, sprawdź naszą listę najlepszych filmów akcji do obejrzenia. <<. /em>

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.