Przewodnik po Sea Tieves Thieves Tall Tales: Jak wykonać każdą misję

Przewodnik po Sea Tieves Thieves Tall Tales będzie przydatny we wszystkich eksploracyjnych misjach fabularnych dodanych przez najnowszą aktualizację Sea of ​​Thieves. Tall Tales obejmują marynarzy, którzy obejmują całą mapę gry, i zabierają cię do podwodnych tuneli rozwiązujących zagadki i do bujnych dżungli, aby zmierzyć się z nikczemnymi Władcami Piratów. Jest to znaczące odejście od typowej gry w Sea of ​​Thieves i stanowią one jedne z najbardziej pompujących momentów w grze, zwłaszcza jeśli wędrujesz przez nich z przyjacielem.

Jednak jest też dość długi i może potrwać do dwóch godzin. Może to być dość żmudne, jeśli nie wiesz, co robisz, i utkniesz na pewnej zagadce lub łamigłówce, której po prostu nie możesz owinąć głową. Tak więc w tym przewodniku „Sea of ​​Thieves Tall Tales” omówimy, w jaki sposób ukończyć każdą Tall Tale i dostarczyć ci skróconą ściągawkę dla każdego, którą możesz skonsultować, gdy zgubisz się lub utkniesz.

Porady Sea of ​​Thieves | Aktualizacja Sea of ​​Thieves | Jak łowić w Sea of ​​Thieves | Lokalizacje zwierząt Sea of ​​Thieves | Przewodnik legendy piratów Sea of ​​Thieves | Przewodnik po złocie Sea of ​​Thieves | Jak przywołać megalodon Sea of ​​Thieves Shrouded Ghost | Jak pokonać kraksa Sea of ​​Thieves | Przewodnik po złodziejach złocistych Sea of ​​Thieves | Przewodnik Sojuszu Kupców Sea of ​​Thieves | Przewodnik misyjny Sea of ​​Thieves Order of Souls | Szkieletowy przewodnik po fortecy Sea of ​​Thieves

The Shroudbreaker Tall Tale

The Sea of ​​Thieves Shroudbreaker Tall Tale jest pierwszym w grze i możesz go odebrać zaraz po zalogowaniu. Skieruj się do Tajemniczego Nieznajomego w dowolnej tawernie i zagłosuj na niego na szczycie beczki po jego prawej stronie. Jak wyjaśni, ta misja polega na znalezieniu Całunu, kluczowego przedmiotu zamkniętego w starożytnym skarbcu. Oto jak go pokonać.

  1. Twoim pierwszym zadaniem jest odnalezienie dziennika statku Magpie’s Wing, który znajduje się w podwodnym wraku na północnej stronie nieznanej wyspy na N13, pośród niektórych książek.
  2. Teraz, gdy odblokujesz dodatkowe strony książki, przeczytaj dziennik statku, przestudiuj opisy i postępuj zgodnie z wymienionymi wskazówkami kompasu, aby znaleźć wyspę, na której znalazła się skrzynia. Ta część jest inna dla każdego,
  3. Gdy go znajdziesz, odzyskaj go z głębi i odblokuj, aby chwycić totem, który różni się za każdym razem, gdy grasz. Przeczytaj jeszcze raz swoją książkę i użyj mapy statku, aby określić kształt przedstawionej wyspy, do której musisz się udać.
  4. Udaj się tam, przeszukaj wyspę w poszukiwaniu symboli odnoszących się do twojego totemu (zazwyczaj malowanych na skałach) i znajdź maleńki automat totemowy, by odblokować starożytną jaskinię.
  5. Teraz w komnacie sprawdź swoją książkę po prawej stronie szkicu wyspy, a zobaczysz rząd trzech kombinacji symboli. Zapal cztery latarki za pomocą latarni i obróć bloki, naciskając środkowy przycisk po każdym rzędzie.
  6. Teraz stół do piecyka będzie miał obraz na górze, który dyktuje, gdzie znajdują się trzy medaliony. Na szczęście są na wyspie, więc dopasuj pokazaną lokalizację i wykop je!
  7. Wróć do stołu z medalionami, podłącz je i złap Całunnika za ukrytymi drzwiami.
  8. Wróć do dowolnej pobliskiej placówki (NIE upuszczaj tego przedmiotu do wody) i wręcz ją nieznajomemu, aby ukończył zadanie.

Przeklęta Łotr Wysoka opowieść

Opowieść o przeklętym łotrze Sea of ​​Thieves of Thieves jest zbierana w Plunder Outpost w namiocie Order of Souls. Porozmawiaj z Madame Olivia, aby iść i zajmijmy się kapitanem Briggsy!

  1. Twoim pierwszym zadaniem jest znalezienie Skeleton Key. Przeczytaj swoją książkę w radialnym menu i przestudiuj szkice i tekst (zwykle wspomina o uprawie wysp, takich jak „Południowe starożytne wyspy”, aby zawęzić tę granicę.) Zazwyczaj jest to Wyspa Węża lub Diabelski Grzbiet, ale może to być również Przynęta Rekina Zatoczka.
  2. Będziesz wiedział, że jesteś we właściwym miejscu, jeśli słyszysz mruczące szkielety. Skup się na kapitanie i zdobądź klucz, który zostawili. Nie upuszczaj tego!
  3. Teraz przyjrzyj się następnej historii, aby znaleźć skrzynię, która zwykle znajduje się w Crook’s Hollow, Plunder Valley lub Thieves ’Haven. Znajdź w tekście ogólny obszar, taki jak „Północne starożytne wyspy” i udaj się do najbliższego.
  4. Powtórz krok 2 i znajdź lokalizację ostatniego zdjęcia w swojej książce na swojej wyspie, czyli tam, gdzie musisz wykopać skrzynię
  5. Zabierz przedmioty z piersi do Madame Olivia i zamień je na Enchanted Compass. Podążaj za nim do kapitana Briggsy.
  6. Zabij Briggsy (uważaj na teleportację) i zabierz ją z powrotem do Madame Olivia.

The Legendary Storyteller Tall Tale

Udaj się do Ancient Spire Outpost i porozmawiaj z barkeepem Tashą, o której Olivia wspomniała, owijając The Cursed Rogue. Głosuj na opowieść i przygotuj się na przygodę.

  1. Zarezerwuj w ręku, podążaj za dziecinnymi rysunkami do opisanych wysp. Istnieją trzy różne historie do wykonania na każdą instancję, które są losowo dobrane, więc ta jest dla Ciebie. Jeden z naszych nazywał się „Naughty Man” i zabrał nas na Scurvy Isle, ale to się zmienia. Poszukaj nazw wysp i wskazówek dotyczących kompasu, aby uzyskać wskazówki.
  2. Gdy znajdziesz się na wyspie, sprawdź, gdzie książka pokazuje błyszczącą żółtą skrzynię. Udaj się do tego punktu orientacyjnego i wykop go. Zrób to trzy razy dla dwóch kluczy i skrzyni.
  3. Odblokuj skrzynię kluczami, aby otrzymać… drewnianą deskę z wyciętymi bitami. Wszystko jest w porządku, odwróć to, aby śledzić koordynatora.
  4. Skieruj się na tę wyspę, a następnie ustaw wycięte części drewna z punktem orientacyjnym na wyspie, a małe wycięcie w klatce piersiowej będzie tam, gdzie musisz kopać. Nasi kazali nam ustawić posąg rekina pośrodku zatoki Shark Bait i kopać na piaszczystym brzegu, ale znowu to się zmienia.
  5. Zabierz znaleziony przedmiot do uroczej Tashy, aby zakończyć misję.

Gwiazdy złodzieja Tall Tale

Rozpoczynasz tę misję na pustkowiu. Udaj się do licznika Sudds w Northern Star Seapost, aby zagłosować na książkę i posłuchać jego uroczego szkockiego akcentu.

  1. Przeczytaj książkę, którą otrzymasz, a która opowie dwie historie: Jeśli mówi „jedna mała wyspa z dwóch”, przejdź do Twin Groves. „Zmierz się z gwiazdą północną… ukryty poza zasięgiem wzroku” oznacza Rum Runner Isle.
  2. Użyj opisu punktu orientacyjnego, aby znaleźć skrzynię na jednej z wysp i wykopać Zaczarowane lunety. Nasz był między dwiema skałami na Twin Groves.
  3. To specjalne lunety mogą widzieć konstelacje, które ze względu na prostotę są kierunkami kompasu, których należy przestrzegać. To jest klucz do następnych dwóch zagadek, aby znaleźć Klejnoty Gwiazd.
  4. Istnieje wiele losowych historii. Nasz zwany był „Zagubionym Okiem” i wspomniał, że zmierza w kierunku „Jednego Oka daleko od mojego morza”. Jedno Oko odnosi się do jednookiej konstelacji rekina oznaczonej w indeksie w książce, która (gdy znajdziesz ją na niebie) jest południe przez kompas. Postępuj zgodnie z tymi zasadami, aby znaleźć potrzebne wyspy.
  5. Gdy już zdobędziesz klejnoty, udaj się na nieznaną wyspę na N13 i zanurz się w podwodnym tunelu. Poszukaj greckiej kolumny w wodzie, aby ją znaleźć.
  6. Umieść klejnoty, aby otrzymać totem. Weź również zwój pod pojemnikiem na klejnot gwiazdy, aby uzyskać dodatkowe strony, które pomogą Ci rozwiązać następną zagadkę. Bez tego będziesz zakłopotany.
  7. Totem odpowiada pewnej wyspie z gniazdem totemu. Mam nadzieję, że dostaniesz Crab Totem, który jest tuż za tobą w jaskini, gdzie znajdują się symbole kraba. Zwróć uwagę na symbole odpowiadające Twojemu totemowi.
  8. Po otwarciu skarbca masz kolejną łamigłówkę. Tym razem ostatnia strona książki przeczyta wiersz, który musisz rozszyfrować.
  9. Każda linia odnosi się do opisu konstelacji w indeksie, więc przestudiuj go. Warmonger oznacza na przykład Wielkiego Wojownika. Dopasuj osiem symboli i zrób dwa wejścia, aby otrzymać Łupacz. Zabierz to z powrotem do naszej koleżanki Suddsy.

The Wild Rose Tall Tale

Udaj się do namiotu Order of Souls w Sanctuary Outpost, aby rozpocząć poszukiwania o miłości na pełnym morzu.

  1. Pierwszym porządkiem biznesu jest odnalezienie skrzyni wspomnień, która znajduje się w losowej lokalizacji w zależności od tekstu rozdziałów listu miłosnego w książce znajdującej się w menu radialnym. Przestudiuj notatki, nasz był w Rapier Cay.
  2. Wykop to i znajdziesz dwa kolejne teksty, które doprowadzą cię do kolejnego zestawu przedmiotów. Jeśli studiujesz szkice książki, punkt, w którym musisz kopać, będzie najczęściej miejscem, w którym postacie stoją na obrazku, więc trzymaj go, gdy dotrzesz do wyznaczonej wyspy.
  3. Chwyć zakopane przedmioty i zanieś je do namiotu Zakonu Duszy w Posterunku Sanktuarium. Spowoduje to przekształcenie przedmiotów w kompas, który musisz śledzić. Ta część jest prosta i da ci pół wisiorka przed zmianą kierunku kompasu.
  4. Podążaj za nowym kierunkiem. Następna zawieszka zostaje upuszczona po walce z kapitanem szkieletu (tutaj nie ma spoilerów!)
  5. Podnieś zawieszki i oddaj je sklepowi Zakonu Duszy w Sanctuary Outpost, aby uzupełnić The Wild Rose.

Art of the Trickster Tall Tale

Rozpocznij to zadanie, udając się do Doliny Plunder i rozmawiając z papugą szkieletową, Słoną, którą można znaleźć w pobliżu brzegu obok rozbitego statku i ogniska.

  1. Gdy już masz książkę, skieruj się na drugą stronę wyspy i wejdź do jaskini pełnej strasznych szkieletów. Postępuj zgodnie z instrukcjami w książce, aby przesunąć ręce do pozycji, aby odblokować klatkę, która ma specjalny lunetę i więcej tekstu do rozszyfrowania.
  2. Prowadzi to do zestawu zagadek lunetowych. Podążaj za obrazami z lotu ptaka z Plunder Valley lub Discovery Ridge i znajdź drewniane deski, na których możesz stanąć. Spójrz w dół swojego lunety i ustaw dwa elementy w oczach czaszki. W ustach czaszki będzie X. Udaj się tam i kopnij trzy razy.
  3. Po wykopaniu po raz trzeci otrzymasz beczkę, która uruchomi zestaw eksplozji na danej wyspie. Biegnij na swój statek z beczką i nie umieraj tutaj, bo będziesz musiał zacząć od początku.
  4. Udaj się teraz do jaskini w centrum Bounty Sailora, która jest pełna pułapek, z którymi możesz się zmagać. Nie zgub beczki i umieść ją na wierzchowcu totemu, gdy dojdziesz do końca.
  5. Walcz z tonami szkieletów, a następnie kapitanem, aby zdobyć kolejny totem. Udaj się na wyznaczoną wyspę w zależności od swojego totemu i wejdź do skarbca. Walcz z bardziej upiornymi szkieletami, oświetlając paleniska.
  6. Pokonaj Strażników Krypty za trzy medaliony, które następnie musisz umieścić w stole. Na koniec zanieś kamień do Salty, dawcy zadań.

Losy Morningstar Tall Tale

Popchnij chodaki i udaj się do Promu Przeklętych w tej misji. Porozmawiaj z facetem, który kręci kołem, opowieść jest na cokole po jego lewej stronie.

  1. Sprawdź drugą stronę otrzymanej książki i udaj się na najwyższy szczyt Kraken’s Fall lub Marauder’s Arch i zdobądź kopalnię, aby znaleźć Enchanted Lantern.
  2. Mosey w dół do Old Faithful Ilse i użyj latarni, by podążać śladami pozostawionymi przez załogę Morningstar.
  3. Doprowadzą cię do różnych miejsc, w których musisz znaleźć trzy klucze i trzy skrzynie. To proste, wystarczy sprawdzić pod wodą i wystrzelić z upiornego działa.
  4. Teraz otwórz skrzynie za pomocą kluczy i uwolnij załogę, a następnie zabij się i porozmawiaj z kierowcą na Promie Przeklętych, aby ukończyć to zadanie.

Revenge of Morningstar Tall Tale

Udaj się do Posterunku Zębów Sztyletów, a znajdziesz książkę po prawej stronie stoczniowca, Sandra. Zagłosuj na to i przygotuj się na nurkowanie.

  1. Udaj się do Boulder Cay i zanurkuj pod falami na południowej stronie wyspy, aby znaleźć wrak statku, a trzy statki będą się logować w wodzie.
  2. Skonsultuj się z dziennikiem, który powinien doprowadzić cię do miejsca pod palmą po drugiej stronie wyspy, gdzie możesz kopać w skrzyni.
  3. Skrzynia zawiera strój, który musi nosić cała załoga. Wróć i porozmawiaj z tym strojem tawerny i właścicielem sklepu z bibelotami w tym kostiumie i wyczerpaj dialog. Dadzą ci dwa nowe miejsca docelowe, Cannon Cove i Sunken Grove.
  4. Udaj się do Cannon Cove i wysłuchaj mruczących szkieletów. Zabij kapitana, weź rozkazy i rozszyfruj je, korzystając ze stron z łamanym kodem w książce. Jest to dość zrozumiałe i łatwe, jeśli możesz je pokazać znajomemu podczas czytania.
  5. Wydaje się, że są losowe, ale to powie Ci, gdzie szukać czaszki, którą musisz rozwijać.
  6. Udaj się teraz do Sunken Grove i zabij kolejnego szkieletowego kapitana, aby otrzymać kolejny zestaw rozkazów. Użyj indeksu łamania szyfrów, aby znaleźć miejsce wykopu i złap kielich.
  7. Teraz spójrz na tekst. Znajdź miejsce, w którym jest napisane „X będzie moim miejscem odpoczynku” i „Odpoczę w X.” Połącz oba w współrzędne, popłyń tam i umieść swoje kluczowe przedmioty w gniazdach, aby wziąć na Greymarrow. Ta walka z bossem jest absolutnie brutalna. Bądź gotów.
  8. Chwyć kamień, który upuszcza, i wróć do Sandry, aby zakończyć zadanie.

Shores of Gold Tall Tale

Ten jest duży. Przygotuj się na ostatnią przygodę. Udaj się do Peak Outpost Morrow i zagłosuj na opowieść na platformie obok tawerny.

  1. Udaj się na północ, skąd jesteś zadokowany i wejdź do całunu, aby dostać się do brzegu złota.
  2. Na wyspie znajdują się cztery skarbce, na których będziesz dokował, aby rozwiązać postęp.
  3. W West Vault znajdziesz kompresję płyt ciśnieniowych i paneli wokół wyspy. Wymień cztery symbole i zastosuj je w skarbcu dla tokena Krakena.
  4. Krypta południowa ma obrotową łamigłówkę symboliczną, która jest dość prosta, po prostu znajdź symbol, który nie obraca się dla żetonu łodzi.
  5. Sklepienie wschodnie jest całkiem proste, spójrz na sufit, a zobaczysz formację klucza, którą musisz skopiować, gdy obracasz klocki, aby odblokować kolejny token.
  6. Skrytka północna jest zdradziecka i pełna kolców, musisz ustawić symbole na blokach, aby zdobyć żeton wojownika.
  7. Udaj się teraz przez most na południe i przejdź do Krypty Kompasu, gdzie zobaczysz mapę, na której możesz umieścić medaliony.
  8. Otwórz drzwi, zdobądź monetę, a następnie użyj swojej łodzi, aby strzelić do dachu bezgłowego posągu tronu.
  9. Wskocz do środka, użyj monety, aby otworzyć drzwi i przedrzeć się przez rękawice pułapek i szkieletów.
  10. Pokonaj Złotego Zbieracza ostatniego bossa w swojej komnacie i zabierz jego czaszkę do Zakonu Duszy. Ukończyłeś Tall Tales!
admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.