Praktyczna zapowiedź 7 sezonu Apex Legends: najbardziej innowacyjny jak dotąd sezon i doskonały powód, aby wrócić do walki

(Zdjęcie: EA)

Apex Legends sezon 7 Ascension to nie tylko wprowadzenie nowej mapy, nowej legendy i nowego środka transportu – wydaje się większe. Zmiany, które nadejdą w tym sezonie, są bardziej wszechogarniające niż tylko nowość, czują się bardziej odważni i chętniej zmieniają metę lub po prostu całkowicie ją wyrzucają na rzecz nowej, błyszczącej. Oczywiście te zmiany są bardziej prawdopodobne, aby polaryzować, ale po to tu przyszedłeś.

Apex Legends posuwa gatunek battle royale do przodu od czasu jego niespodziewanej premiery w lutym ubiegłego roku, a plany na sezon 7 (w tym Olympus i Trident) były opracowywane przez większą część roku. „Sezon 7 to sezon, nad którym pracujemy od tego czasu – to znaczy, zawsze pracujemy nad wieloma przyszłymi sezonami – obecnie regularnie testujemy rzeczy z sezonu 12 – ale sezon 7 to ten, na który postawiliśmy wielką flagę w ziemi na początku tego roku ”- mówi mi dyrektor projektu Jason McCord.

Dlatego śmiałość tego sezonu nie powinna Cię zaskoczyć. W rzeczywistości wiele z jego zmian prawdopodobnie przyciągnie zarówno starych, jak i nowych graczy – w tym mnie, który ostatnio spadł ze statku. Miałem szansę zobaczyć i poczuć te nadchodzące zmiany, kiedy zacząłem kontaktować się z sezonem 7 Apex Legends przed datą premiery 4 listopada i jestem cholernie podekscytowany.

Wycieczka po Olympusie, każdy?

(Zdjęcie: EA)

Olympus wygląda inaczej niż wszystko, co widzieliśmy wcześniej w Apex Legends. To zielone miasto przyszłości unoszące się wśród puszystych białych chmur jest wyrazistą, nowoczesną folią dla bardziej uziemionych, przemysłowych map, takich jak Kings Canyon i World Edge. Wokół mapy panuje filmowa aura A24, jakbyś spodziewał się, że następny dzień horroru Ari Astera zostanie na niej ustawiony. Nic nie mogło się tu nie udać – poza śmiercią całego oddziału.

Olympus jest pokryty poligonalnym terenem, co dodatkowo utwierdza w przekonaniu, że jest to cholernie pływające miasto. Na mapie są otwarte doły, jak doły lawy z Skraju Świata, z wyjątkiem tego, że chmury witają twoje zejście, zamiast bulgoczącej magmy. Na panoramie miasta znajdują się gigantyczne, zakrzywione monolity, które wydają się wyginać i rozciągać w kierunku nieba (możesz rozpoznać klejnot koronny Olimpu, Bonsai Plaza, jako miejsce, w którym rodzice Loby zostali zabici w zwiastunie startowym Asymilacji). Olympus ma kilka obszarów przemysłowych, ale są one silnie skontrastowane z czystą, nowoczesną architekturą. To nawet tak dużo jaśniejszy niż poprzednie mapy – prawie potrzebujesz okularów przeciwsłonecznych, aby na to spojrzeć.

Jeśli chodzi o rozmiar, Olympus plasuje się w samym środku tego, co obecnie oferuje gra. Jest większy niż Kings Canyon, ale nieco mniejszy niż World’s Edge, gdzie do gry wkracza Trójząb. Przed Olympusem twórcy Respawn nie widzieli potrzeby posiadania pojazdu; Kings Canyon miał tyrolki i zjeżdżalnie, a World Edge miał poręczny pociąg. Olympus to zmienia. „W końcu doszliśmy do jakiegoś powodu, dla którego to istniało – aby zebrać drużynę w jedną całość i pozwolić ci dołączyć umiejętności i wyciągnąć z tego naprawdę nowe zagrania” – wyjaśnia McCord. „Spojrzeliśmy na Olimp i pomyśleliśmy:„ przenieśmy statki zaopatrzeniowe Kings Canyon na wyższy poziom ”i pozwoliliśmy graczom bardzo szybko obracać się z jednej strony mapy na drugą”.

Dodanie pojazdów do Battle Royale to ogromna zmiana, a Respawn zdawał sobie sprawę z tego, jakie fale mogą powodować. Tak więc zespół zaczął tworzyć prototypy Trident już w sezonie 5, bawiąc się jego użytkowaniem i tym, jak będzie działał w parze z Legendami i ich umiejętnościami. Na przykład, możesz przymocować wieżyczkę Ramparta do tylnej części Trident, aby stworzyć mobilną machinę śmierci, lub chronić swoich towarzyszy przed ostrzałem wroga kopułą Gibraltaru (wszelkie obrażenia uzyskane przez Trident zostaną równo rozłożone na członków drużyny w pojeździe). Ale głównym celem dodania pojazdu jest umożliwienie dłuższej rotacji, co pozwoli graczom na szybsze i stosunkowo łatwe przemierzanie mapy. „To narzędzie rotacyjne, a nie broń” – twierdzi starszy projektant poziomów Dave Osei. „Nie możesz przejechać innych graczy i ich zabić.”

Nowe Horyzonty

(Zdjęcie: EA)

Nowe legendy są zawsze mile widzianym dodatkiem do rozgrywki, ale debiut Horizon wraz z dość otwartą mapą, z szybkimi pojazdami rozproszonymi wokół niej, oznacza, że ​​jest gotowa radykalnie zmienić meta.

Horizon jest szybki, zabawny i agresywny (nie wspominając o uroczo szkockim). Jej umiejętność pasywna koncentruje się wokół skafandra kosmicznego, zapewniając jej większą kontrolę w powietrzu i miękkie lądowania, a także pozwalając jej utrzymać rozpęd podczas uderzenia w ziemię – możesz nie zauważyć, że twoja prędkość wymaga uderzenia, gdy lądujesz z daleka, ale zaufaj mi, to robi. Zdolność taktyczna Horizon (Repulsion Star) jest bardzo podobna do Gravity Star z Titanfall – rzuć ją i podnieś graczy, którzy wejdą na jego ścieżkę. To świetny sposób, aby wzmocnić sojuszników i zrzucić wrogów (i w górę).

Ostateczną umiejętnością Horizon jest jednak jej klejnot koronny, któremu Respawn nadal się bacznie przygląda, ponieważ może wymagać pewnych zmian, gdy znajdzie się na serwerach na żywo. Horizon potrafi wyczarować małą czarną dziurę, zasilaną przez jej uroczego małego robota o imieniu N.E.W.T. który przyciągnie graczy do swojego przyciągania grawitacyjnego, umożliwiając ci wślizgnięcie się i siać spustoszenie. Podczas mojego podglądu rzuciłem superumiejętność Horizon za samotną Lobą, która właśnie powaliła moją koleżankę z drużyny i szła do finishera – odciągnęła ją do tyłu i od mojego bezradnego Wattsona, pozwalając naszej trzeciej koleżance z drużyny na wskoczenie i ożywienie jej, podczas gdy ja zasypywałem mój wróg z ogniem Flatline. Oczywiście zespół wymazuje.

Horizon „trochę przestraszył Respawn” – twierdzi starszy inżynier oprogramowania Chris Winder. Zespół chciał, aby była „satysfakcjonująca i skuteczna, bez zbytniego karania i frustracji.” Czujemy, że mamy to w dobrym miejscu, ale będziemy nadal balansować i patrzeć na to, obiecuje. Winder uważa, że ​​hiper- Mobilne Legendy, takie jak Wraith, będą działać jako dobre przeciwniki dla Horizon. Chodzi o kontrolowanie mobilności innych Legend, a Wraith, Pathfinder i Octane będą w lepszej pozycji niż większość, aby odskoczyć od nadchodzącej czarnej dziury. Krótko mówiąc, spodziewam się, że gracze Horizon będą tak powszechni jak Wraiths w tym nadchodzącym sezonie, moi przyjaciele.

Dołączyć do klubu

(Zdjęcie: EA)

Pomijając radykalnie zmieniające się meta i antygrawitacyjne szkockie matki, Respawn stara się lepiej służyć swojej bazie graczy w nadchodzącym sezonie. Na początek będziesz mógł zagrać w Apex Legends na Steamie, kolejny znak filozofii firmy dotyczącej przyszłości gry. Chce, by grało jak najwięcej osób, a przy powszechnej wiedzy, że Origin może być solą w oku graczy pecetowych (podczas mojego podglądu ledwo działało), dodanie Steam do miksu prawdopodobnie zwiększy bazę graczy. „Mam nadzieję, że Steam przywróci ludzi na PC, którzy wypróbowali Origin i odpadli, a potem po prostu nigdy więcej nie ładowali Origin” – wyjaśnia McCord. „Ale są ludzie, którzy codziennie ładują Steam – przeglądanie Steam to część ich normalnej rozgrywki – więc myślę, że będzie to strzał w ramię. Jestem tym podekscytowany”.

I chociaż gra krzyżowa jest obecnie w fazie beta, możemy potwierdzić, że wyjdzie ona z wersji beta i będzie stałym dodatkiem do Apex Legends w którymś momencie sezonu 7. Oznacza to, że będzie zapotrzebowanie na lepsze opcje dobierania graczy – które Respawn zapewni w formie klubów. Kluby to funkcja społecznościowa, która pomoże graczom szybciej dołączyć do drużyn ze znajomymi lub osobami o podobnych poglądach i pomoże zbudować silniejsze społeczności Apex Legends. Będziesz mógł przejść do nowej karty w lobby i utworzyć lub wyszukać klub, który można znaleźć za pomocą serii hashtagów, w tym #Casual, #AltGameModes, #LGBTQIA, #RankedOnly i nie tylko. „Więcej ludzi idzie do Trio solo, ale większość zwycięstw to częściowe lub w pełni przygotowane składy” – wyjaśnia projektant gry Chad Armstrong.

W sezonie 7 będziesz mógł nie tylko grać na różnych platformach, ale będziesz mógł grać z podobnie myślącymi ludźmi i rozwijać relacje z innymi graczami. Jako ktoś, kto rzadko doświadczał tego koleżeństwa w Apex Legends, jest to mile widziana zmiana – i jedna z Respawn uważała, że ​​jest konieczna. „Dużo gram solo. Tam jest ciężko,” przyznaje McCord. Kiedy rozmawiamy o losowo dopasowanych graczach uciekających w najciemniejsze zakątki mapy, zapewnia mnie: „Będziemy mieć tag Samotnego Wilka. Mam nadzieję, proszę, że wszystkie samotne wilki będą mogły po prostu dołączyć do swojego jednego wilka club i wszyscy mogą po prostu pójść i zrobić to. I to jest w porządku. Wszyscy są z tego zadowoleni ”.

Ponieważ Apex Legends pojawi się na Steamie w przyszłym miesiącu i Nintendo Switch gdzieś w przyszłym roku, a sezon 7 zmieni grę, nadszedł dobry czas, aby oddzielić Lone Wolves od graczy zespołowych, eh?

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.