Gry z serii Grand Theft Auto nie należą do tych, które można nazwać powolnymi. Pomimo tego, że widzieliśmy tylko 91 sekund oficjalnego materiału filmowego z GTA 6 w jego niedawnym pierwszym zwiastunie, nie było czasu na ociąganie się, ponieważ od samego początku rzucił nas głową w chaotyczny świat przestępczy – zuchwała taktyka stosowana przez każdą grę przez ostatnie 26 lat. Jedna z moich ulubionych gier rozpoczyna się od misji samouczka, w której zadaniem gracza jest kradzież radiowozu z posterunku policji, zabranie gangsterskiego kapusia na stacji kolejowej, przewiezienie go przez miasto do przemysłowej zgniatarki i zmiażdżenie biedaka żywcem, gdy wciąż znajduje się w pojeździe.
Tą grą jest GTA 2 z 1999 roku – dla mnie najbardziej niedoceniona odsłona serii; niezrozumiana w tamtym czasie i źle wspominana z perspektywy czasu. Po ponownym odkryciu mojej ulubionej gry Simpsons sprzed 26 lat na początku tego roku, kolejne szperanie na strychu moich rodziców podczas odkopywania ozdób świątecznych odkryło mój oryginalny dysk GTA 2 na PC. Ku mojej radości, korzystając z tego samego zewnętrznego napędu i starszego zestawu Direct X ’96, mogłem powrócić do Anywhere USA po raz pierwszy od zeszłego tysiąclecia. Czułem się jakbym wrócił do domu.
Gdziekolwiek, USA
(Źródło zdjęcia: Rockstar Games)SZCZĘŚLIWEGO GRAND THEFT ADVENT!
(Zdjęcie: Rockstar Games)
Witamy w Grand Theft Advent – miesięcznym świętowaniu nieprzemijającej serii symulatorów kryminalnych Rockstar. Prosimy zaglądać do naszego centrum relacji z GTA 6, gdzie codziennie przez cały grudzień będą pojawiać się kolejne informacje.
Niektórzy z Państwa mieli okazję pobrać Grand Theft Auto 2 za pośrednictwem Steam lub bezpośrednio od Rockstar w ostatnich latach, ale jakoś mnie to ominęło. Wierzę, że nadal można uzyskać dostęp do gry za pośrednictwem Steam, jeśli odebrano ją przed usunięciem z cyfrowego sklepu Valve w 2013 roku, ale poza tym nie ma oficjalnych sposobów na grę w 2023 roku. To znaczy, chyba że natkną się Państwo na kopię OG, tak jak ja, i pamiętają, jak dziwne było i nadal jest prawie wszystko w tym kryminalnym festynie z otwartym światem.
Jego intro na żywo, nakręcone przynajmniej częściowo w Nowym Jorku, to karkołomny, film klasy B, prosto na VHS, cringe / urok obraźliwy, który nie jest szczególnie istotny dla niczego, co dzieje się w rzeczywistej grze. Sama gra jest mroczna, nastrojowa i bardziej cyberpunkowa niż prawie każda gra w stylu cyberpunkowym, w którą grałem od tamtej pory; a jego system reputacji gangu wyprzedził swoje czasy o lata. Co więcej, GTA 2 było przepiękne na PC, ostre i stylizowane jak nic, co pojawiło się wcześniej w tej formie, i coś, co wciąż trzyma się tak dobrze dzisiaj, prawie ćwierć wieku później.
Pamiętam, że w tamtym czasie byłem zachwycony cyklem dnia i nocy w GTA 2 – funkcją dostępną wyłącznie w wersji na PC – gdzie blask ulicznych latarni i nocnych klubów, kryjówek gangów i sygnalizacji świetlnej odbijał kałuże światła, gdziekolwiek się znajdowali. Gry z otwartym światem istniały w 1999 roku (nie tylko za sprawą pierwszej gry Grand Theft Auto dwa lata wcześniej i jej kolejnych DLC w międzyczasie), ale GTA 2 było pierwszą grą, którą pamiętam, która skłoniła mnie do rozważenia idei żywej i oddychającej, reaktywnej i dynamicznie zmieniającej się scenerii.
(Zdjęcie: Rockstar)
„Myślałem, że to bzdura w wieku 13 lat i nadal czuję to samo w wieku 37 lat. GTA 2 to zimny jak kamień klasyk, który utorował drogę dla wszystkiego, co miało dopiero nadejść”.
Stany Zjednoczone, jak niejednoznacznie się je nazywa, są pełne życia i śmierci, ale są też domem dla paskudnych drani, którzy okradną cię na ulicy, ukradną ci samochód i będą cię ścigać, jeśli uderzysz w ich pojazd. Wykonując misje dla określonych gangów – każda grywalna strefa ma trzy aktywne frakcje – zdobędziesz szacunek w ich szeregach, jednocześnie bezpośrednio wkurzając inną ekipę. Im bardziej zagłębiamy się w dany gang, tym bardziej zaangażowane i niebezpieczne stają się nasze płatne zadania – i choć w dzisiejszych czasach jest to powszechne w każdym symulatorze kryminalnym z otwartym światem, to na przełomie tysiącleci wszystko to było dość nowatorskie.
Przepaść między najpotężniejszymi konsolami i komputerami PC jest tak niewielka, jak kiedykolwiek w 2023 roku, ale tak nie było w 1999 roku. Pamiętam, że grałem wtedy w GTA 2 na PS1 mojego kolegi i byłem naprawdę zszokowany tym, jak różnie obie gry wyglądały na różnych platformach – i choć może to zabrzmieć, jakbym kręcił nosem na konsolowy odpowiednik gry, byłem po prostu pod wrażeniem tego, jak genialnie moja gra wyglądała na komputerze. Zawsze bagatelizowałem ten przeskok technologiczny, głównie dlatego, że nigdy tak naprawdę nie grałem w gry na PC w jakimkolwiek stopniu (pomijając Atari ST), zamiast tego przeszedłem od Mega Drive/Genesis do PS1.
GTA 2 zawsze było uważane za dobrą grę, ale nie świetną, taką, która dała oryginalnej formule Grand Theft Auto Pay 'n’ Spray i świeżą farbę, ale tak naprawdę nie popchnęła gatunku do przodu. W wieku 13 lat uważałem, że to bzdura i nadal uważam tak samo w wieku 37 lat. GTA 2 to klasyk, który utorował drogę dla wszystkiego, co miało nadejść.
I tak teraz pędzę po słabo oświetlonych zakrętach w zaciemnionej mini furgonetce, uzbrojony po zęby i jadę wraz z zespołem członków gangu Zaibatsu. Jesteśmy w drodze, aby zmasakrować oddział rywalizujących Loonies, po czym ukradniemy ich samochody, uzbroimy je w materiały wybuchowe i wysadzimy ich kryjówkę w powietrze. Gry z serii Grand Theft Auto nie należą do tych, które można nazwać powolnymi. GTA 2 nigdy nie było, a teraz, gdy ponownie wprowadziłem je do swojego życia, nigdy nie będzie.
W ile najlepszych gier pokroju GTA Pan grał?