Ostatni z nas, odcinek 5 wymagał 65 artystów protetyki i wykonawcy kaskaderów 6’6 „

Alert spoiler: Ta historia może zawierać spoilery do ostatniego z nas HBO Maxa, więc postępuj tylko wtedy, gdy widziałeś odcinek 5!

Dzięki Super Bowl, ostatni odcinek 5 z USA przybył na początku tego tygodnia. A jeśli skończyłeś, zastanawiając się, jak u licha udało im się sprawić, że rój zarażonych, a kliknięci wyglądają tak przerażająco realnie – nie wspominając o tym przerażającym bloatrze – HBO wycofało zasłonę z najnowszą odsłoną w odcinku.

Podczas gdy fenomenalna praca protetyczna jest nieco szczegółowo opisana w feterecie, Variety dała nam ekscytujące zakulisowe spojrzenie na to, co dokładnie wżywia postapokaliptyczną strzelankę Naughty Dog do życia, ujawniając, że brytyjski aktor 6’6, Adam Basil, grając w Bloater, miała to na 88-funtowym garniturze.

„Mieliśmy całą kopię jego ciała, nad którą wzorowaliśmy protetykę Bloater w modelowaniu gliny”, wyjaśnił projektant Protetics, Barrie Gower. „Wyrzuciliśmy go z piankową gumy i lateksu z pianki, która jest bardzo lekka. To prawie jak pianka tapicerka, bardzo gąbczasty materiał. To wszystko było uformowane i odrzucone w osobnych sekcjach: górna połowa, głowa, ramiona, nogi. Mieliśmy zespół, który wspólnie sfabrykował wszystkie te części. Mieliśmy zamek błyskawiczny z tyłu i wokół talii, że moglibyśmy je zamykać. Miał wszystkie te zwisające fałdy grzybów, które ukrywają zamki i poppers. ”

„Kombinezon byłby bardzo miękki, ale bardzo szczupły i mokry”-dodał Gower. „Zakrywaliśmy go w tym żelowym roztworze, co dało mu połysk wszystkich grzybów. Mieliśmy wiele małych kolców i kolcowych włosów uderzonych w uderzenie Jego ciało, jak małe wzrosty, które się rozbijają.

„Aby przeczytać kształty, musieliśmy je zakryć w połysku. To było jak tekstura, którą budowaliśmy, więc ciągle wchodziliśmy i rozlewaliśmy je w tym połysku, aby kształty wybierały się w Sylwetki. Wielokrotnie wchodziliśmy i żelujeliśmy go bardziej, zakrywając go w tym smaru, aby był miły i błyszczący. ”

Oczywiście Bloater nie był jedynym zarażonym, jaki widzieliśmy w odcinku w tym tygodniu. 65 artystów protetyków pracowało z 50-osobowymi dodatkami i 10-15 wykonawcami kaskaderskimi przez kilka godzin, aby przygotować ich na nocną sesję zdjęciową.

Ostatni z nas, Pedro Pascal niedawno przejął obowiązki w sobotni wieczór na żywo i oznaczał rozbijający sukces serialu dzięki sfałszowanemu zwiastunemu dla kolejnej adaptacji gier wideo inspirowanej programem HBO-inspirowanym przez Super Mario Bros (otwiera się w New Tab ).

Szczerze spektakularny, trójkominowany zwiastun ujawnia, że ​​ładunkiem jest sama księżniczka Peach. Spodziewaj się gokart, licznych niezapomnianych wrogów, Luigi, a nawet Bowser, w miarę postępów, w towarzystwie pełnego remiksu kultowej muzyki franczyzy Mario.

Aby uzyskać więcej informacji na temat wszystkich ostatnich z nas, sprawdź nasz przewodnik po ostatnim odcinku 5 (otwiera się w nowej karcie) i dowiedz się, dlaczego uważamy, że jest to „niewątpliwie najbardziej wybuchowa rata adaptacji HBO” – nawet jeśli to to Wziął pewne twórcze swobody, ponieważ dostosowuje środkową część ukochanej gry PlayStation, podobnie jak odcinek 3.

Ostatni z nas trwa w niedziele na HBO i HBO Max w USA oraz Sky Atlantic, a teraz telewizji następnego dnia w Wielkiej Brytanii. Upewnij się, że nigdy nie przegapisz odcinka, sprawdzając nasz ostatni harmonogram wydania ostatniego z nas (otwiera się w nowej karcie) i naszym podziałowi odcinków w ostatnim z nas (otwiera się w nowej karcie).

Jeśli nie możesz mieć wystarczającej liczby adaptacji gier wideo, oto nasza podsumowanie wszystkich nadchodzących filmów z gier wideo (otwiera się w nowej karcie).

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.