Neon White to platformówka FPS, która obejmuje kulę

"Neon (Kredyt obrazu: Annapurna Interactive)

Neon White nie jest typową interaktywną grą Annapurna, a programista Ben Esposito lubi ją w ten sposób. To pojedyncza gracz, błyskawiczny FPS, który wygląda na rozerwany prosto z programów telewizyjnych anime z 2000 roku, takich jak Cowboy Bebop. Neon White jest również daleką od ostatniej gry Esposito, relaksującego hrabstwa Puzzler Donut w 2018 roku, i to jest celowe. W tej grze chodzi o pobłażającą prędkość i niezachwiany hołd dla ekscesów anime Y2K-zaprojektowany tak, aby był zabrany według wartości nominalnej.

„Cały nasz etos do gry miał być nostalgiczny, ale nie w powierzchowny sposób, naprawdę chcieliśmy stworzyć grę, która była fajna i naprawdę czuła się jak samodymiczna gra anime Y2K, a częścią tego jest wzroście I obejmując tropy ” – wyjaśnia Esposito podczas wydarzenia podglądu. Jako taki, neon biały gra jak powieść wizualna podczas przerywników filmowych i jak ultra szybka platformówka podczas rozgrywki. To zdecydowanie na oku.

Bezwstydnie anime

"Neonowy

(Kredyt obrazu: Annapurna Interactive) Donut County Review

"Hrabstwo

(Kredyt obrazu: Annapurna Interactive)

Hrabstwo Donut: „Podobnie jak prawdziwy pączek, skończył się zbyt szybko”

Neon White mocno pochyla się w materiał źródłowy i nie wstydzi się go przyznać. „Ludzie wyśmiewają się z tropów. I tak, sprawy są zmęczone i przesadzają. Ale mamy też dość obalania rzeczy tylko ze względu na to, ponieważ tworzymy grę niezależną” – wyjaśnia Esposito. „Więc chcieliśmy zrobić zamiast subwersji, chcieliśmy po prostu zrobić wersję .” Chrupiąca, szalona muzyka z elektronicznej duetu Machine Girl Bumps tak szybko, że czujesz, że masz zbyt wiele napojów energetycznych graczy, zanim wpadniesz w historię White, zabójcę, który budzi się w niebie i jest zmuszony do rywalizacji jako Top Demon Slayer, aby zdobyć miejsce w chmurze, ląduje poza śmiercią.

Historia rozgrywa się w przerywnikach filmowych w stylu wizualnym między misjami, z postaciami, które wydają się wyrastane z Danganronpa. Grupa zabójców, teraz znana jako neon [wstaw tutaj kolor], są zmuszone do noszenia masek zwierząt, ale ich faktyczne stroje są surowe białe, błyszczące czarne skórę oraz nadmierne pasy i klamry. Niektóre lekkie elementy SIM randkowych pozwalają naprawdę wygrzewać się w hołdzie Neon White do nadmiaru, gdy chodzisz po misjach bocznych i przekazywać ulubionymi zabójcami prezentami. „Używamy tropów, ponieważ chcemy wywołać naprawdę konkretny okres oraz naprawdę konkretny rodzaj gry i styl rozwoju” – zapewnia nas Esposito.

Ten styl jest mieszanką melodramatycznych przerywników przerywników, które interpunktują szybkie poziomy prędkości. A Neon White chce, abyś poszedł szybciej, zawsze, zmuszając cię do pokonania każdego poziomu szybciej niż ostatni raz. Globalne tablice liderów pozwolą najszybciej z szybkim pokazaniem najlepszych czasów, a krótkie i proste poziomy błagają o powtórki. „Cała konstrukcja gry polega na tym, abyś powtórzył poziomy” – mówi Esposito. Ale jak się odgrywają te poziomy?

Szybko jak diabli, ale zrób to niebo

"Neon

(Kredyt obrazu: Annapurna Interactive)

„Ludzie wyśmiewają się z tropów. I tak, sprawy są zmęczeni, ale mamy też dość obalania rzeczy tylko ze względu na to, ponieważ tworzymy grę niezależną … Zamiast subwersji, po prostu chcieliśmy to zrobić Zrób wersję. ”

Ben Esposito, programista Neon White

Neon White jest szybki jak diabli, z rozgrywką, która jest odpowiednio szalona dzięki jej wyjątkowej koncepcji. Każda sekcja gry ma w sobie dziesięć poziomów SpeedRunning, a każdy poziom wymaga, aby gracze szybko przemierzają przestrzenie z działaniami i bronią rozszerzonymi przez pływające karty, które spoczywa na platformach lub odebrane od wrogów powalonych. Podczas podglądu Esposito wieje przez poziomy tak szybko, że mi się kręci, a ciężka ścieżka dźwiękowa sprawia, że ​​oglądam scenę klubową filmową z 2000 roku z prędkością 2x.

W neonowej białej karty mogą być używane do broni lub ruchu, a od Ciebie zależy, jak delegować. Odrzucenie karty takiej jak Godspeed zastrzeli cię do przodu w błyskawicznej szybkiej desce rozdzielczej, która usuwa kilku wrogów, lub możesz użyć jej elementu broni do wystrzelenia kilku strzałów z karabinu. Nie możesz wyrównać tych broni ani hordy na późniejsze poziomy – Esposito po prostu nie jest fanem akumulacji.

„To po prostu inny sposób myślenia o FPS, być może jestem trochę dziwny, ale coś, czego nie kocham w strzelcach, ogólnie w grach, gdy naliczasz wiele mocy i stajesz się trochę nie do powstrzymania”, przyznaje Esposito, jak Przechodzi przez poziom, na którym wszystkie platformy są pokryte kolcami. „Lubię ból i cierpienie”.

"Neon

(Kredyt obrazu: Annapurna Interactive)

Zamiast tego w Neon White zasoby są wbudowane w świat i ciągle się zmieniają z szybką prędkością. Właśnie dlatego ten FPS nie ma w dłoni typowej wizualnej pistoletu, ale zamiast tego ma niektóre karty z bronią w dolnym rogu ekranu. I to jest część misji Neon White, według Espositio: „Nie możesz myśleć o broni jak broń w dłoni, musisz myśleć o nich jako o zasobach, które pozwalają się poruszać”.

Biorąc to wszystko, Neon White jest zaprojektowany do cieszenia się w małych dawkach, a ty przejechasz kilka poziomów w pociągu w Nintendo Switch lub zbierasz go na PC podczas przestoju w pracy.

Ustaw na PC i Nintendo Switch, Neon White ma się na pewnym etapie w 2022 r., Ale obecnie nie ma konkretnej daty wydania.

Masz ochotę? Neon White jest w świetnym towarzystwie na naszej liście najlepszych nowych gier niezależnych , aby uważać na 2022.

"Alyssa Alyssa Mercante

  • (otwiera się w nowej karcie)
  • (otwiera się w nowej karcie)

Alyssa Mercante jest redaktorem i oferuje pisarz w GamesRadar z Brooklyn w stanie Nowy Jork. Przed wejściem do branży uzyskała tytuł magistra nowoczesnej i współczesnej literatury na Newcastle University z rozprawą koncentrującą się na współczesnych grach niezależnych. Większość czasu spędza, grając w konkurencyjnych strzelcach i dogłębnych grach RPG, a ostatnio była w panelu PAX na temat najlepszych barów w grach wideo. W wolnym czasie Alyssa ratuje koty, ćwiczy swoją włoską i gra w piłkę nożną.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.