Najlepsze konfiguracje poziomów w Last Epoch

Kompilacje poziomów w Last Epoch są ważne, jeśli chcesz szybko i łatwo przejść kampanię. Na szczęście dla każdej z pięciu klas podstawowych można znaleźć odpowiednią konfigurację poziomów. Po wybraniu mistrzostwa możesz nawet kontynuować budowanie poziomu z niewielkimi zmianami. Ponieważ jednak Last Epoch oferuje wiele aktywnych i pasywnych umiejętności do wyboru, stworzenie pierwszej konfiguracji może wydawać się nieco przytłaczające.

Ten poradnik pomoże ci znaleźć najlepszą konfigurację dla twojej klasy i wyjaśni, z jakich mistrzostw możesz wybierać. Gdy już dobrze zaczniesz, możesz dostosować te konfiguracje poziomów, aby ostatecznie znaleźć idealną konfigurację końcową.

Wyjaśnienie konfiguracji poziomów w Last Epoch

Wyjaśnienie kompilacji poziomów z ostatniej epoki

(Źródło zdjęcia: Eleventh Hour Games)

Być może zastanawiasz się, dlaczego gracze Last Epoch zazwyczaj dokonują rozróżnienia między kompilacjami końcowymi i kompilacjami poziomującymi. Powód jest dość prosty; niektóre kompilacje z wczesnej fazy gry są idealne do szybkiego levelowania, ale nie nadają się dobrze do zawartości końcowej. Co więcej, wraz z odblokowywaniem kolejnych umiejętności pasywnych i aktywnych, niektóre z najlepszych umiejętności po prostu nie są jeszcze dostępne we wczesnej fazie gry, więc lepiej skupić się na dobrych umiejętnościach początkowych.

Gdy będziesz gotowy, aby zmienić swoją konfigurację z ostatniej epoki na konfigurację końcową, odwiedź Chronomantkę Lerinne w Obozie Strażnika, aby ponownie przydzielić punkty umiejętności pasywnych. Będzie cię to kosztować trochę złota, ale nie martw się, koszt respec jest dość niski. Pamiętaj, że nie możesz respecować swojego mistrzostwa, więc po wydaniu 20 punktów na klasę podstawową, wybierz mistrzostwo, które najbardziej ci się podoba, a nie to, które jest najlepsze do levelowania.

Oto przegląd najlepszych kompilacji do zdobywania poziomów w Last Epoch we wczesnej fazie gry.

Kompilacja do zdobywania poziomów Sentinel

Budowanie poziomu Sentinela

(Źródło zdjęcia: Eleventh Hour Games)

Dzięki prostym atakom mieczem i tankowaniu, Sentinel jest niesamowitym wyborem dla klasy startowej Last Epoch. Pierwsza odblokowana umiejętność Sentinela, wirujący atak zwany Ścieżką Wojny, jest najlepszą umiejętnością we wczesnej fazie gry do szybkiego pokonywania dużych grup wrogów, ale Rive (odblokowany na poziomie 5) powinien stać się twoim głównym atakiem w walce wręcz, ponieważ nie kosztuje many. Następnie możesz użyć Lunge, aby uzyskać lepszą mobilność (szybki doskok do przeciwników) i Shield Bash, aby ogłuszyć wrogów. Kosztem 20 punktów umiejętności zdobądź atak Smite, aby zadawać rozległe obrażenia i leczyć siebie oraz sojuszników.

Większa siła i odporność zawsze przydadzą się przy budowaniu poziomu Sentinela, więc zacznij dodawać punkty do pasywów Juggernaut i Armour Clad. Możesz dodać kilka punktów do Nieustraszoności dla lepszego leczenia, ale nie jest to wymagane. Następnie dodaj kilka punktów do Czasu i Wiary, ponieważ pozwoli ci to odzyskać PŻ i manę za każdym razem, gdy użyjesz Rive i Smite.

Gdy będziesz już gotowy, aby wybrać mistrzostwo, oto opcje kontynuowania rozwoju Sentinela:

  • Rozbudowa poziomu Rycerza Pustki: zadaje lepsze obrażenia w walce wręcz od Pustki. Zamień Rive na Abyssal Echoes i użyj Volatile Reversal jako umiejętności „pozostawania przy życiu”. Umieść punkty w Temporal Corruption, aby przekonwertować obrażenia Smite na obrażenia Void.
  • Budowanie poziomu Forge Guard: to mistrzostwo jest bardzo wytrzymałe i świetnie sprawdza się w połączeniu z silną bronią fizyczną. Najlepiej jest nadal skupiać się na atakach w zwarciu: trzymaj się umiejętności Rive, Warpath i Lunge i rozwijaj pasywną umiejętność Weapons Master, aby zadawać większe obrażenia w zwarciu.
  • Wersja dla paladyna: odblokuj uzdrawiające dłonie, a następnie w pełni ulepsz umiejętność pasywną Waleczność, aby zwiększyć jej moc uzdrawiania. Wyrównaj poziom Conviction, aby ulepszyć prawie każdy rodzaj obrażeń.

Wersja dla łotrzyka

Budowanie poziomu łotrzyka

(Źródło grafiki: Eleventh Hour Games)

Łotrzyk pokonuje przeciwników z daleka, wspomagany przez szybkie ostrza i pułapki. Szczególną zaletą kompilacji poziomu Łotrzyka jest wysoka prędkość ruchu i ataku, co pomoże ci szybciej przejść kampanię.

Wirujące Ostrza Umbralne są najsilniejszym atakiem Łotrzyka, ale dopóki go nie odblokujesz, najlepiej polegać na ataku Flurry. Następnie możesz użyć Przebicia, aby zadać Krwawienie i umiejętności Shift, aby uniknąć obrażeń. Dodaj umiejętność Wabik, aby zebrać wrogów w jednym miejscu i szybko się ich pozbyć. Jeśli chodzi o umiejętności pasywne, zacznij od Swift Assassin; niezależnie od wybranego stylu gry, dodatkowa prędkość ataku i obrażenia są zawsze mile widziane.

Twoja kompilacja poziomu Rogue może być kontynuowana jako jedna z poniższych:

  • Bladedancer: skupia się na atakach wręcz i ma lepsze zdolności uniku. Zdecydowanie zachowaj umiejętność Shift w połączeniu z silnymi atakami wręcz. Możesz zachować Umbral Blades i Puncture, ale zacznij poziomować Shadow Cascade i Synchronized Strike jako nowe ataki do walki wręcz. Pościg to najlepsza umiejętność pasywna, którą powinieneś rozwinąć jako pierwszą.
  • Kompilacja na poziomie strzelca wyborowego: ulepsza ataki z łuku. Najlepszym sposobem na wzmocnienie tej konfiguracji jest skupienie się na obrażeniach od krwawienia: po umieszczeniu kilku punktów w Strzałach Drenujących, ulepsz pasywne umiejętności Wypatroszenie i Przedłużone Uśmiercenie. Możesz zamienić Przynętę i Umbralne Ostrza na dodatkowe ataki strzałami, takie jak Wielostrzał i Detonująca Strzała.
  • Rozwój na poziomie Sokolnika: zyskuje pułapki i stronników. Jeśli korzystasz z Sokoła, ulepsz pasywy Handlarz i Zwinne Polowanie. Ponieważ Sokół zadaje więcej obrażeń w zależności od twojej zręczności, ulepsz także Stałą rękę. Zacznij używać Sokolnictwa, Wybuchowych Pułapek i Sieci jako umiejętności aktywnych (Umbralne Ostrza, Wabik i Przesunięcie mogą odejść).

Budowanie poziomu maga

Budowanie poziomu maga

(Źródło grafiki: Eleventh Hour Games)

Klasa Maga w Last Epoch zadaje obrażenia magiczne z dystansu. We wczesnej fazie gry możesz przez jakiś czas korzystać z Błyskawicy i Ognistej kuli, które kosztują niewiele many i zadają przyzwoite obrażenia. Nie potrwa długo, zanim będziesz mógł dodać atak Lodowca z drzewka umiejętności; ma wysoki koszt many, ale zadaje ogromne obrażenia wybuchowe. Dodaj Uderzenie Many jako sposób na odzyskanie many i Teleportację, aby unikać ataków.

Najlepszą umiejętnością pasywną do ulepszenia w pierwszej kolejności jest Arcanist, ponieważ zwiększenie inteligencji i odporności pozostanie istotne niezależnie od wybranego mistrzostwa. Następnie możesz wrzucić kilka punktów w umiejętność pasywną Scholar i rozpocząć ulepszanie Mage Flurry; ponownie, zwiększony atak i szybkość rzucania zawsze się przydadzą.

Gdy będziesz gotowy, kontynuuj budowanie poziomu maga za pomocą jednego z poniższych mistrzostw:

  • Czarownik: zwiększa ilość many potrzebnej do rzucania najpotężniejszych zaklęć, więc warto pozostać przy umiejętności Uderzenie Many. Ostatecznie możesz zdecydować się na ulepszenie obrażeń od zimna, błyskawic lub ognia, ale na razie zachowaj zarówno Kulę Ognia, jak i Błyskawicę. Zacznij ulepszać zdolności pasywne Arcane Momentum i Essence of Celerity, aby zwiększyć szybkość rzucania zaklęć i zadawane obrażenia.
  • Poziomowanie Spellblade: łączy magię z atakami wręcz. Dodaj do swojego arsenału umiejętności Shatterstrike i Enchant Weapon – ta druga może znacznie wzmocnić tę pierwszą. Mana Strike wciąż się przydaje, a Teleport warto zachować jako zabezpieczenie na jakiś czas. Pasywna umiejętność Elemental Affinity świetnie sprawdza się w tej wersji.
  • Runemaster leveling build: zadaje lepsze obrażenia od żywiołów. Możesz zachować Uderzenie Many w połączeniu z tańszymi zaklęciami, takimi jak Błyskawica i Kula Ognia. Zamień Teleport na Flame Ward, aby chronić się przed obrażeniami. Zdobądź kilka punktów w pasywach Kwintesencja Triumfu i Kula Ochrony, a następnie ulepsz Krąg Żywiołów, aby zwiększyć swoje szanse na zastosowanie efektów statusu w tej wczesnej wersji.

Kompilacja Primalist leveling

Kompilacja do osiągnięcia poziomu Primalist

(Źródło zdjęcia: Eleventh Hour Games)

Ta kompilacja poziomu Last Epoch wyposaża cię w wilczego towarzysza. Rozsądnie jest pozostać przy umiejętności Przywołanie Wilka na początku kampanii i używać Zbierającej Burzy jako głównego ataku bez many. Umiejętności Summon Thorn Totem i Swipe, czyli odpowiednio atak stworami i atak w zwarciu, powinny pomóc ci w szybkim pokonaniu pierwszych wrogów, ponieważ obie mają doskonały zasięg. Dodaj Okrzyk Wojenny, gdy stanie się dostępny, a będziesz mógł odrzucać wrogów, gdy będziesz zagrożony przytłoczeniem.

O ile nie jesteś już pewien, że chcesz, aby twoja kompilacja Primalist przeniosła się na Beastmastera, przydziel swoje pierwsze punkty pasywne do Naturalnego Atunement, ponieważ przyniesie to korzyści regeneracji many i magii uzyskanej ze źródeł zewnętrznych. Jeśli planujesz specjalizować się jako Beastmaster, zamiast tego umieść je w Primal Strength.

Ostatecznie będziesz musiał kontynuować swoją kompilację Primalist jako jedną z poniższych:

  • Beastmaster leveling build: ta wersja jest nastawiona na bestie; otrzymujesz jednego sługusa więcej i zwiększone obrażenia zadawane przez sługusów. Zamień Gathering Storm na wybranego towarzysza (niedźwiedzia, skorpiona, raptora…) i ulepsz pasywną umiejętność Survival of the Pack, aby zwiększyć ich moc. W połączeniu z pasywną Siłą Ursine, da ci to bardzo solidną kompilację Beastmastera.
  • Szaman: posiada silne ataki obszarowe i używa totemów jako stronników. Możesz zachować stwory i ataki żywiołów, których już używałeś, ale zmień Swipe i Warcry na Eterra’s Blessing i Tornado. Rozpocznij ulepszanie pasywnej umiejętności Mądrość Dziczy, aby zwiększyć obrażenia od zaklęć zadawane przez totem, a następnie dodaj Cichy Obrońca, aby uzyskać lepszą obronę i regenerację many, skalującą się wraz z totemami.
  • Poziomowanie druida: pozwala ci przybrać postać bestii, która stanie się twoim głównym źródłem obrażeń. Jak najszybciej dodaj zdolności Spriggan Form i Werebear Form oraz zamień Summon Wolf na Summon Storm Crows (liczy się również jako zdolność stronników). Nie musisz utrzymywać Swipe i Warcry. Ulepsz umiejętności pasywne Przetrwanie stada i Chitynowa powłoka, aby uzyskać odpowiednio lepsze obrażenia od stronników i pancerz stronników.

Budowanie poziomu akolity

Budowanie poziomu akolity

(Źródło grafiki: Eleventh Hour Games)

Jako klasa poziomująca we wczesnej fazie gry, siła Akolity leży w jego mocach przywoływania stworów. Od samego początku możesz używać zdolności Szkielet, aby przywoływać stwory i szybko przytłaczać przeciwników. Sługusy zapewniają również pomocny bufor między tobą a wrogami, umożliwiając potężne ataki dystansowe. Ponieważ Akolita może być nieco podatny na ataki we wczesnej fazie gry, Wyrwana Krew stanowi świetny atak początkowy, który uzupełnia PŻ. Możesz zamienić go na bardziej niszczące Odłamki Szpiku (chyba że chcesz zostać Czarnoksiężnikiem), gdy poczujesz się pewniej, połączyć go z Klątwą Kości, aby osłabić cele i dodać Wędrujące Duchy i/lub Lotne Zombie, aby zadawać obrażenia od zaklęć nekrotycznych i ognistych.

Upewnij się, że najpierw awansowałeś pasywną Aurę Krwi, która zwiększa obrażenia zadawane zarówno przez ciebie, jak i sługusów. Następnie możesz umieścić kilka punktów w Zakazanej Wiedzy, aby poprawić swoją statystykę inteligencji, przed ulepszeniem Mrocznych Rytuałów, aby jeszcze bardziej zwiększyć obrażenia zadawane przez sługusów.

Gotowy, aby ulepszyć swoją kompilację Akolity o Mistrzostwo? Oto dostępne opcje:

  • Kompilacja nekromanty: kontynuuje kompilację skoncentrowaną na stworach z dodatkowymi szkieletami i lepszymi obrażeniami zadawanymi przez stwory. Zmartwychwstała Armia to najlepsza umiejętność pasywna dla nowej kompilacji Nekromanty, ale możesz także potrzebować punktów Krwawej Zbroi, aby pozostać przy życiu. Dodaj Kościanego Golema i Szkieletowego Maga do swojego arsenału i skup się na rozwijaniu Maga zamiast zwykłych Szkieletów. Nie musisz trzymać Klątwy Kości ani Odłamków Szpiku.
  • Poziomowanie Licha: poświęcisz zdrowie, aby zadawać większe obrażenia. Ulepsz Przetrwanie Okrutnika, aby zwiększyć premię do obrażeń wynikającą z poświęcenia PŻ, ale lepiej nie ulepszać go zbyt szybko, ponieważ sprawi to, że będziesz podatny na ataki. Ulepsz raczej Apokryf niż Taniec ze Śmiercią, gdyż ten drugi utrudnia proces zdobywania poziomów (jest zbyt zależny od niskiego poziomu PŻ). Pracuj nad odblokowaniem Aury Rozkładu i ulepszaniem Trwałego Smrodu, aby zadawać niszczycielskie obrażenia od trucizny.
  • Budowanie poziomu czarnoksiężnika: jako klasa skoncentrowana na klątwach, powinieneś zachować umiejętność Klątwa Kości i zamienić swoich stronników na klątwę Plaga Duchów. Możesz pozostać przy zaklęciach jako dodatkowych atakach. Zachowaj Rozdarcie Krwi i ulepsz pasywy Kocioł Krwi i Karmazynowe Przysługi, aby uzyskać niesamowite obrażenia od Krwawienia.

Na tym kończymy nasze wprowadzenie do budowania poziomów w Last Epoch, życzymy miłej zabawy i znalezienia idealnego stylu gry!

© GamesRadar+. Nie powielać bez pozwolenia

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.