W krótkim demie nadchodzącej gry RPG Resistor ścigam się po torze na piaszczystych równinach pustyni, próbując wykonywać zręczne akrobacje za kierownicą samochodu z turbodoładowaniem. Po opanowaniu sterowania dzięki wskazówkom dyrektora generalnego i reżysera Violet McVinnie, wykonuję kilka spiralnych korkociągowych skoków i driftów, po czym zbliżam się do innego pojazdu. Następnie, gdy znajduję się bezpośrednio obok innego zawodnika, obracam samochód i uderzam prosto w niego. Wszystko zwalnia na chwilę, abym mógł nacieszyć się masakrą, gdy moje uderzenie wysyła drugi samochód na bok. Wszystkie te sztuczki zbierają moje punkty stylu, które pomogą mi zbudować moją reputację na świecie. Choć wersja demonstracyjna jest bardzo wczesną wersją pre-alpha, to od razu rzuciło mi się w oczy, jak stylowe i szybkie jest to wszystko.
Od razu widać, jak Resistor czerpie z arcade’owych wyścigów z ery PS2, a McVinnie powiedział mi kilka chwil wcześniej, że walka pojazdów, szybkie wyścigi i akrobacje są inspirowane takimi tytułami jak Burnout 3: Takedown, Need for Speed i SSX. Podczas gdy wyścigi odgrywają dużą rolę w nowej przygodzie dewelopera Long Way Home, czerpie on również z 15-letniego doświadczenia McVinniego w pracy nad grami RPG AAA, aby zapewnić głęboką, opartą na postaciach narrację.
„Pracowałem nad trylogią Mass Effect i Dragon Age, dzięki czemu nauczyłem się wiele o grach RPG i ich tworzeniu” – mówi McVinnie. „Jednocześnie lubię też tego rodzaju zręcznościowe gry wyścigowe i nikt tak naprawdę nie połączył ich w doświadczenie, w którym otrzymujesz całą tę zabawę, a jednocześnie głęboką, opartą na postaciach narrację. Chciałem więc spróbować to połączyć”.
Wyścigowe aspiracje
(Zdjęcie: PQube)
Jako fan gier wyścigowych i RPG, Resistor przemawia do mnie na wiele sposobów. Nie tylko dlatego, że pozwoli ci stworzyć własną postać, poznać barwną obsadę i dokonywać wyborów, które ukształtują kierunek twojej historii. Osadzona w 2060 roku przygoda z otwartym światem koncentruje się wokół turnieju wyścigowego, który odbywa się w jednym z siedmiu stanów miejskich.
Turniej organizowany jest przez Ethana Dekkera, który na pierwszy rzut oka opisywany jest jako „klasyczny czarny charakter”, ale może kryć się za nim coś więcej. Dekker jest grany przez Marka Meera – którego mogą Państwo znać jako męskiego komandora Sheparda z trylogii Mass Effect – i jest on tylko jedną z kilku postaci, które napotkamy. Z wieloma postaciami niezależnymi do spotkania i rekrutacji, przyjaciółmi do nawiązania i pobocznymi historiami do odkrycia w otwartym świecie, McVinnie wyjaśnia, że zespół stara się stworzyć doświadczenie, które ma być odtwarzane ponownie, z różnymi trasami, podejściami, a nawet rolami do odkrycia.
Gamescom 2023
(Źródło zdjęcia: Gamescom)
GamesRadar+ był w Kolonii w Niemczech, aby zagrać w najbardziej oczekiwane nowe gry 2023 roku i później. Aby uzyskać więcej praktycznych podglądów, wywiadów, wiadomości i funkcji, prosimy odwiedzić centrum relacji Gamescom 2023, aby uzyskać dostęp do wszystkich naszych ekskluzywnych raportów.
„Nie chciałem tworzyć przesadnie rozbudowanej narracji” – mówi McVinne. „Skupiamy się na stworzeniu czegoś w rodzaju rozsądnie dużego, ośmiogodzinnego doświadczenia, skupionego wokół turnieju. Kontekst wszystkiego wokół turnieju zmienia się w zależności od interakcji z postaciami. Więc tam, gdzie zawsze są role do odegrania, będzie złoczyńca, będzie bohater, może być mentor, mogą być przyjaciele, kto odgrywa te role, zmienia się w zależności od interakcji z tymi postaciami”.
„Więc możesz skończyć jako złoczyńca, możesz skończyć jako dobry facet, możesz skończyć jako mentor, możesz przejść przez te różne rodzaje ścieżek. Zachęcamy do dużej regrywalności, zamiast skupiać się tylko na robieniu jednej, naprawdę długiej fabuły. Chcemy, abyś miał naprawdę wyjątkową historię, porozmawiał o niej ze swoimi przyjaciółmi, dowiedział się, jakie są ich drastycznie różne wyniki w ich sytuacji. I zachęcamy do grania w nią raz za razem „.
Proszę wybrać swojego zawodnika
(Zdjęcie: PQube)
„Możesz dokonywać trudnych wyborów, które mogą powodować problemy. Ale masz szansę odkupić swoje winy potencjalnie później; nawet do samego końca gry.”
Violet McVinnie
Przed moim szybkim wyścigiem w wersji demonstracyjnej mogę zobaczyć animowaną przerywnik filmowy, który poprzedza szybki rzut oka na kreator postaci Resistors. To, co odróżnia ten kreator od większości, to fakt, że faktycznie tworzysz swoją postać jako dziecko, które wyobraża sobie, jakim kierowcą wyścigowym chce być. To bardzo fajne podejście, które wywołuje wielki uśmiech na mojej twarzy. W końcu wszyscy wyobrażaliśmy sobie siebie jako kogoś większego, gdy staliśmy przed lustrem. Następnie obserwuję, jak dziecko wsiada do ręcznie robionego małego gokarta i zaczyna ścigać się po podjeździe, tylko po to, by płynnie przejść do wyścigu, w którym biorę udział, gdy wszyscy dorastają.
Wygląda na to, że Resistor pozwoli nam kształtować naszą własną podróż. Podczas gdy w trakcie turnieju będziemy mieli do wyboru opcje, które mogą poprowadzić nas w określonych kierunkach, trasa, którą obierzemy, nie będzie całkowicie wyznaczona przez jeden wybór. Jak wyjaśnia McVinnie, możemy nawet spróbować odkupić swoje winy lub zmienić naszą ścieżkę na późnym etapie, jeśli chcemy, co przemawia do mnie jako osoby, która uwielbia znaczące doświadczenia oparte na wyborze.
„Można dokonywać trudnych wyborów, które mogą powodować problemy” – mówi McVinnie. „Ale masz szansę odkupić swoje winy potencjalnie później; nawet do samego końca gry. Jeśli idziesz złą ścieżką, możesz potencjalnie spróbować odkupić swoje winy na końcu. Lub jeśli idziesz dobrze, możesz zmienić się w złego naprawdę późno”.
Reputacja to nazwa gry, w której starasz się piąć po szczeblach kariery dzięki swoim stylowym umiejętnościom wyścigowym. Co ciekawe, w tym świecie zawodnicy są podobni do zapaśników w tym sensie, że możesz wybrać, jaką postać chcesz przyjąć, gdy trafisz na tor. Tak więc nasza postać zasadniczo odgrywa postać i tak jak zawodowi zapaśnicy mają efektowne intro, które zasila ich osobowość, tak i ty masz własną sekwencję intro przed wyścigiem. Można zdecydować o własnym kostiumie i utworze muzycznym, a także zobaczyć z pierwszej ręki, jak wyglądają inni zawodnicy, gdy są i nie są za kierownicą.
Resistor to ekscytujące połączenie pomysłów i nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, jak to się rozwinie i jakim kierowcą będę mógł się stać.
Resistor pojawi się wkrótce na PC, PS5, Xbox Series X/S i Switch.