Nie byłem pewien, czy to możliwe, ale Insomniac w jakiś sposób sprawił, że przemieszczanie się w Marvel’s Spider-Man 2 jest jeszcze przyjemniejsze. Oczywiście sprawianie, że poruszanie się jest zabawne, jest bardzo w DNA Insomniac. Od biegania i latania w Spryo the Dragon, szlifowania i biegania po ścianach w Sunset Overdrive, po huśtanie się po Nowym Jorku w tej serii, zawsze była to ogromna część tego, dlaczego gry Insomniac są tak przyjemne. Ale kto wiedział, że dodanie kombinezonu wingsuit – lub skrzydła sieciowego – do Marvel’s Spider-Man 2 zmieni wszystko na lepsze.
Na początku byłem sceptyczny, przyznaję. Przemierzanie wieżowców Nowego Jorku zawsze było główną przyjemnością w grach Spider-Man, w połączeniu z perfekcyjnym biegiem po ścianie lub skokiem na półkę, aby utrzymać płynność. Ale skrzydło sieciowe tylko pomaga w tym poczuciu pędu. Można przełączać się na skrzydło sieciowe w dowolnym momencie między huśtawkami, co pozwala przemieszczać się po obszarach, w których nie ma drapaczy chmur, na które można wskoczyć, takich jak Central Park lub East River. Powietrzne otwory wentylacyjne mogą również ponownie wzbić cię w powietrze, a dla jeszcze większej prędkości możesz poruszać się po strumieniach odrzutowych na całej mapie, które prezentują się jak unoszące się w powietrzu pierścienie, przez które można szybować.
(Zdjęcie: Sony)
Zasadniczo skrzydło sieciowe ma kluczowe znaczenie dla utrzymania cię w ruchu w Marvel’s Spider-Man 2. Jest to największa jak dotąd mapa w serii, łącząca lokacje, które poznaliśmy zarówno w przygodach Petera Parkera, jak i Milesa Moralesa, takie jak Manhattan i Harlem, ale także rozszerzająca się na Brooklyn i Queens. Są tu niskie budynki mieszkalne, bardziej przybrzeżne obszary Coney Island i po prostu znacznie większa różnorodność architektury. W końcu ani Peter, ani Miles nie mogą huśtać się z niczego.
„To, co jest naprawdę interesujące w ożywianiu Brooklynu i Queens, to fakt, że Miles pochodzi z Brooklynu, a Peter z Queens” – wyjaśnia starszy dyrektor artystyczny, Jacinda Chew. „[Byliśmy] w stanie ożywić na przykład dom cioci May – dom z dzieciństwa [Petera] – a dla Milesa Brooklyn Visions, gdzie chodzi do szkoły. Po prostu kontrast tego, jak wygląda ich życie w tych różnych obszarach, jest bardzo osobisty dla każdej postaci”.
„Ale także możliwość tworzenia różnorodnych środowisk. Dla mnie zbudowanie wyspy Coney było najlepszą rzeczą w historii, ponieważ jest naprawdę fajna. Możesz chodzić po promenadzie i spacerować po piasku, a tam jest woda. To nie jest coś, co wydarzyło się w pierwszej grze”.
Switch and shout
(Zdjęcie: Sony)
W Marvel’s Spider-Man 2 jest jednak wiele rzeczy, które nie miały miejsca w pierwszej grze. Najważniejszą rzeczą jest to, że mamy teraz dwóch Spider-Manów w centrum uwagi, z duetem unikalnych narracji łączących się w jedną epicką opowieść. W otwartym świecie – czyli poza głównymi misjami – można przełączać się między każdym Spider-Manem, kiedy tylko chcemy, łapiąc ich w środku tego, co robili, aby uzyskać zabawne i kreatywne animacje bezczynności. Co ciekawe, Chew twierdzi, że nie złapiemy ich w szkole ani na drzemce w domu, ponieważ zarówno Peter, jak i Miles będą zawsze gotowi do huśtawki.
„Jeśli jest to przełącznik sterowany przez gracza, co zdarza się w otwartym świecie, ponieważ jest to rozgrywka, będziesz w swoim garniturze”.
To przełączanie nie polega jednak tylko na tym, aby dowiedzieć się więcej o tym, co robi Spider-Man po służbie, ale także, aby dać ci możliwość mieszania rozgrywki, kiedy tylko masz na to ochotę podczas eksploracji Nowego Jorku. Jeśli grali Państwo w Spider-Mana Milesa Moralesa, będą Państwo bardzo dobrze zaznajomieni z elektrycznymi mocami Milesa – a przynajmniej z tego, co widziałem w tej zapowiedzi, są one znajome – ale Peter naprawdę dużo się dzieje. Sekcja podglądu, do której wskoczyliśmy, była kilka godzin po rozpoczęciu gry, w którym to momencie Peter ma już moce symbionta Venoma i zmaga się z tym, jak wpływają one na jego osobowość i emocje. Jego przyjaciele również to zauważają, zarówno Miles i MJ, jak i jego najlepszy kumpel Harry Osbourne, który odgrywa ogromną rolę w narracji Marvel’s Spider-Man 2.
(Zdjęcie: Sony)
Są też super badassami. Siedząc na L1 + przyciski twarzy, miałem dostęp do ataku podobnego do jeżowca, który może zaatakować kilku wrogów naraz, podczas gdy inny chwytał wielu wrogów mackami, a następnie powalał ich na ziemię. Jeden z pozostałych pozwalał Peterowi w zasadzie zostać pochłoniętym przez symbionta i poruszać się jak potężny strumień czarnej mazi, by rzucić się na wroga i przyszpilić go do powierzchni. Wszystkie są na timerach, więc niekoniecznie czują się obezwładnione, ale zdecydowanie wydawało się, że było o wiele więcej wrogów do pokonania, aby zrekompensować możliwość wyeliminowania tak wielu naraz.
Czarny kombinezon jest również naprawdę fajny. Chew mówi, że zespół chciał się upewnić, że ma on wizualny związek z symbiontem od samego początku. „Nasz projekt czarnego kombinezonu, zobaczysz, że jest trochę mokry i błyszczący, lekko się porusza i ma kilka macek. To nasz sposób na połączenie tego wszystkiego, aby dać ci wskazówkę, że coś jest nie tak” – śmieje się Chew. Uwielbiam też sposób, w jaki skrada się po karku Petera niczym okropny mały robak. Ale z 65 kombinezonami dostępnymi w grze i ponad 200 nowymi stylami do odblokowania (zasadniczo wariacje kolorystyczne niektórych kombinezonów, ale nie wszystkich), bardzo szybko będzie można sprawić, by zarówno Peter, jak i Miles wyglądali jak muchy.
W sieci
(Zdjęcie: Sony)
Obaj nasi Spider-Mani mogą być również ulepszani i wygląda na to, że niezależnie od tego, kim jesteś, obaj będą awansować. Punkty umiejętności można wydać na umiejętności, które są wspólne lub unikalne dla każdego Spideya, co jest miłym akcentem, dzięki czemu nie jesteś karany za to, z kim spędzasz czas w otwartym świecie. Misje będą oczywiście wymagały przełączania się między nimi. Na przykład, w tym przedpremierowym fragmencie śledziłem głównie próbę wytropienia przez Petera doktora Curtisa Connorsa, który może mieć jedyne lekarstwo na chorobę Harry’ego Osborne’a. Został on jednak przemieniony w Jaszczura przez Kravena Łowcę i będzie potrzebował pomocy, aby ponownie się przemienić.
W międzyczasie Miles pomaga przyjaciółce swojej mamy – kobiecie, która próbuje zdobyć fundusze na muzeum muzyczne w Harlemie, ale okazuje się, że zostało okradzione. Miles wysyła swojego pajęczego robota, aby uzyskać obraz tego, co dzieje się w środku, używając małych ujęć sieci na zestawie perkusyjnym i pianinie, aby odwrócić uwagę bandytów. Później sam Miles wkracza do akcji z ukrycia i nową umiejętnością, która pozwala mu tworzyć sznurki sieciowe w stylu tightrope, kiedy tylko chce, dla poważnych powietrznych wybryków.
(Zdjęcie: Sony)
Później Peter dzwoni do niego, aby poprosić go o zbadanie potencjalnego miejsca wypatrzenia Jaszczura w pobliżu, zanim dołączy do epickiej sceny pościgu, którą widzieliśmy w niedawnym ujawnieniu rozgrywki. Fakt, że gra może mieć dwie narracje występujące obok siebie w jednej misji, działa naprawdę dobrze, dzięki czemu można lepiej zrozumieć, kim są ci dwaj młodzi mężczyźni i czym się kierują jednocześnie.
Oczywiście nie byłaby to gra o Spider-Manie bez odjazdowych walk z bossami, a pod koniec mojej przedpremierowej sesji zmierzę się z Jaszczurem. Jest to trzyetapowa walka z bossem, która opiera się na dużej ilości ruchu i pełnym wykorzystaniu nowego systemu parowania w grze. Zarówno w starciach z bossami, jak i w innych walkach zdarzają się ciężkie ataki, których nie da się uniknąć. Oznaczone szybkim pulsem żółtego koloru podczas ataku, nie są najłatwiejsze do wykrycia w gorącej bitwie, a nauka stukania L1 w celu parowania będzie wymagała trochę nauki mięśni – zwłaszcza, że moce symbionta Petera i elektryczne Milesa są również mapowane na L1.
Ale to obiecujący początek – choć na tym etapie nie powinno to być zaskoczeniem. Insomniac stąpa tutaj po dobrze znanym gruncie, łącząc obie epickie opowieści o Spider-Manie w jeden wspaniały pakiet. Ponieważ tak wiele zależy od obu bohaterów, szerszego wpływu ich przyjaciół i rodzin, Marvel’s Spider-Man 2 zapowiada się równie imponująco pod względem fabuły, jak i walki i eksploracji.
Marvel’s Spider-Man 2 pojawi się na PS5 20 października.