Kiedy po raz pierwszy dowiedzieliśmy się o grze fabularnej opartej na historycznym uniwersum Marvela, pojawiły się obawy. Marvel nie był pierwszą firmą komiksową, która próbowała przenieść swoją opowieść ze strony na RPG. Ale to przejście nie zawsze było płynne. Problem Marvela polega na tym, że istnieje po prostu zbyt wiele ciągłości i złożonej wiedzy, aby zaadaptować je do jednej księgi zasad, która byłaby w stanie uchwycić istotę fikcyjnego krajobrazu.
Uważam, że te obawy były z pewnością nietrafione, ponieważ jak wspominamy w naszej recenzji Marvel Multiverse Role-Playing Game, gra spełniła swoje zadanie. Gracze mogli po raz pierwszy zasmakować mocnych stron tego tytułu, gdy wydano wstępny Zestaw Zasad Testowych. Mimo że został on okrojony, poruszał podstawowe elementy, które nadały Marvel RPG jego tożsamość. A teraz, gdy główna Księga Zasad trafiła na półki sklepowe (nie wspominając o rozszerzeniach X-Men i Cataclysm Of Kang na horyzoncie), nadszedł czas, aby zagłębić się w to, co odróżnia rozwój postaci od superkonkurencji.
Czego oczekujemy od super RPG?
(Zdjęcie: George Marston)
Podobnie jak w przypadku wszystkich najlepszych gier RPG, wszyscy chcemy zrobić, gdy bierzemy do ręki grę o superbohaterach, stworzyć własną postać, nadać jej wciągającą historię, a następnie wyposażyć ją w dziwaczne cechy osobowości i jeszcze dziwniejsze moce. Cóż, może to tylko ja. Ale superbohaterskie gry RPG dają graczowi możliwość stworzenia własnej narracji komiksowej, z postaciami, które chcieliby zobaczyć na stronie.
Problem z tym jest jednak dwojaki. Po pierwsze, gra RPG musi mieć solidny system tworzenia postaci, który pozwoli graczom spełnić wszystkie ich pragnienia. Po drugie, większość fanów komiksów będzie chciała wchodzić w interakcje ze znanymi uniwersami, umieszczając swoje postacie w dobrze znanych drużynach i lokalizacjach, tak aby te narracje działały jako przedłużenie ciągłości, którą czytali przez lata.
To ludzie kryjący się za maskami zawsze czynili je wyjątkowymi. Gra fabularna Marvel Multiverse daje graczom narzędzia do tworzenia własnych unikalnych postaci
CJ Cervantes, kierownik projektu i producent
Nie brakuje świetnych gier RPG o superbohaterach, takich jak Mutants & Masters, Masks: A New Generation i Anyone Can Wear A Mask. Ponadto wybitna konkurencja, a raczej DC Comics, stworzyła własną grę RPG z DC Adventures. Jednak patrząc na głębię systemu tworzenia postaci w Marvel RPGs i możliwości, jakie zapewnia on graczom, twierdzę, że znacznie przewyższa on swoich poprzedników. W połączeniu z bogatym i znanym uniwersum opowieści, najbardziej ekscytującym elementem gry z najnowszą instrukcją jest to, że zachęca ona każdego czytelnika do posiadania własnej unikalnej przestrzeni w Multiwersum Marvela.
Potrzebuję bohatera
(Zdjęcie: George Marston)
Wydanie przez Demiplane gry Marvel Multiverse RPG Nexus, która zapewnia platformę pomagającą w procesie tworzenia postaci, jest doskonałym dowodem na to, że w grze kładzie się nacisk na pakiet kreatywny. Choć gracze mogą chcieć wcielić się w dobrze znane postacie, o wiele bardziej satysfakcjonujące jest tworzenie własnych.
„W uniwersum Marvela istnieje niezliczona ilość postaci”, mówi CJ Cervantes, główny projektant i producent, „ale to ludzie kryjący się za maskami zawsze czynili je wyjątkowymi. Marvel Multiverse Role-Playing Game daje graczom narzędzia do tworzenia własnych unikalnych postaci, dzięki czemu mogą być bohaterami (lub złoczyńcami) swojej własnej historii Marvela”.
„CJ ma całkowitą rację”, zgadza się Matt Forbeck, główny projektant i scenarzysta. „Dodam jeszcze, że nie zamierzaliśmy stworzyć ogólnej gry o superbohaterach, ale konkretnie grę Marvela. W grze można tworzyć różnego rodzaju postacie, ale na pewno będą one miały charakter Marvela”.
Proszę się nie martwić, w grze pojawią się znajomi bohaterowie
(Zdjęcie: George Marston)
Rulebook zawiera wyjątkową różnorodność gotowych postaci, z którymi gracze mogą od razu rozpocząć przygodę. Począwszy od klasycznych postaci, takich jak Kapitan Ameryka i America Chavez, po nieco bardziej niejasne wpisy w encyklopedii Marvela, takie jak Nocna Pielęgniarka i Czerwony Wilk. Ale książka zawiera również arkusze postaci dla standardowych jednostek, takich jak Hydra Henchmen i Agenci A.I.M., których gracze mogą chcieć dalej rozwijać. Jest to przydatny dodatek do systemu dla nowicjuszy i wyznacza standardy, do których gracze mogą dążyć podczas tworzenia własnych postaci.
RPG oferuje uproszczony, ale szczegółowy zestaw narzędzi i wieloetapowy proces. Po pierwsze, gracz musi wybrać swój najważniejszy kryptonim, prawdziwe imię, rangę i wyniki umiejętności. Wyniki te są kluczowe dla zapewnienia postaci podstawowej gamy talentów, od zwinności po odporność i logikę.
Następnie pojawia się biografia, w której gracze mogą określić swoje pochodzenie, zawód i wszelkie dodatkowe szczegóły. Pochodzenie i zawód mają kluczowe znaczenie dla kształtowania mocy i zdolności. Być może nowa istota jest mutantem lub nieczłowiekiem. Może dołączył do A.I.M. lub spędził życie jako magik cyrkowy.
Trzeci etap procesu obejmuje cechy i znaczniki. Cecha kształtuje działania postaci i ma mechaniczny wpływ na rozgrywkę. Mogą być wynalazcami lub być brutalnie szczerzy. Mogą nie dogadywać się z innymi lub być inspirującymi mówcami publicznymi. Z drugiej strony, tagi są bardziej oparte na narracji i nie mają określonej mechaniki z nimi związanej. Postać może być byłym więźniem lub przeklętym. Mogą już nie żyć lub są ścigani.
Ostatnim etapem jest sekcja mocy i broni. Jest to dość oczywiste, ale Zestaw Zasad ma tak szeroki zakres opcji, że jest prawie przytłaczający. Sprytnie, zdolności te zależą od poprzednich wyborów gracza. Na przykład wydawałoby się nie na miejscu, aby agent S.H.I.E.L.D. mógł pochwalić się mocami Przedwiecznego.
Nie zamierzaliśmy stworzyć ogólnej gry o superbohaterach, ale konkretnie grę Marvela
Matt Forbeck, główny projektant i scenarzysta
To bardzo oczywiste, że podczas tworzenia tego systemu żaden kamień (nieskończoności) nie został odwrócony. Chociaż istnieją pewne obszary, które mogłyby zostać dopracowane w przyszłych edycjach, nic nie powinno umniejszać niezwykłej pracy włożonej w stworzenie pakietu do tworzenia superbohaterów, który moim zdaniem stoi o głowę wyżej od konkurencji.
Mając to na uwadze, Marvel RPG wyróżnia się tym, że pozwala graczom bawić się w ich kultowej piaskownicy w zwięzły, osobisty sposób. Który fan komiksów by tego nie chciał?
Aby uzyskać coś bardziej klasycznego, proszę sprawdzić najlepsze książki Dungeons and Dragons.
Dzisiejsze najlepsze oferty Marvel Multiverse Role-Playing Game53 opinie klientów Amazon☆☆☆☆☆£9.25View£9.99View£53.99£46.35ViewShow More Deals Każdego dnia sprawdzamy ponad 250 milionów produktów, aby uzyskać najlepsze ceny