Mark Waid daje Darkseidowi najgorszy moment od lat w Batman/Superman: World’s Finest #24

Batman/Superman: World’s Finest #24 wyznacza koniec doniosłej serii Kingdom Come, w której Superman i Batman udali się do świata Multiverse z oryginalnej historii Kingdom Come, aby spróbować znaleźć odkupienie dla byłego pomocnika Supermana, Davida Sikeli, znanego obecnie jako Magog.

Ale sprawy nie są takie proste, a zagrożeniem pojawiającym się w świecie Kingdom Come okazał się Darkseid, pragnący podbić kolejny świat dla imperium Apokolips. To ustawia ogromny finał w #24, w którym poznamy los Magoga i dowiemy się, czy znajdzie on jakiś rodzaj heroicznego łuku po swoim upadku z łaski.

Newsarama rozmawiała ze scenarzystą World’s Finest Markiem Waidem przed wydaniem World’s Finest #24 20 lutego, zagłębiając się w konsekwencje transformacji Davida w Magoga dla Supermana i Batmana oraz jak to wszystko prowadzi do kamienia milowego World’s Finest #25. Mamy również kilka stron z tego numeru autorstwa artysty Dana Mory i kolorystki Tamry Bonvillain.

Newsarama: Panie Marku, World’s Finest #24 rozpoczyna się po piekielnym cliffhangerze z #23, wraz z przybyciem Darkseida. To jeden z najtrudniejszych złoczyńców w uniwersum DC. Czy po tych wszystkich numerach wydawało się Panu nieuniknione zmierzenie się z Batmanem i Supermanem?

Mark Waid: Właściwie to nie. Właściwie to unikałem tego. Nie sądziłem, że do tego dojdzie. Nie sądziłem, że jest potrzebny. Ale gdy zbliżyłem się do końca historii, zdałem sobie sprawę, że był nieunikniony.

Batman/Superman: World's Finest #24 - grafika wewnętrzna

(Źródło zdjęcia: DC)

Tak naprawdę nie widzieliśmy Darkseida w oryginalnym Kingdom Come. Zamiast niego widzieliśmy Oriona na Apokolips. Po raz pierwszy widzimy więc Darkseida z tej rzeczywistości. Kiedy zdecydował się Pan go wprowadzić, czy myślał Pan konkretnie o tym, jak ten moment będzie powiązany z ogólną historią Kingdom Come, z tym, co widzieliśmy wcześniej?

Cóż, w rzeczywistości, w obecnej formie, w jakiej zbudowany jest DC Multiverse, jak mi wyjaśniono, New Genesis i Apokolips istnieją poza Multiverse. Więc nie ma alternatywnych wersji Darkseida. To jest Darkseid.

Interesujące. Dobrze. Więc to jest Darkseid i przybywa na tę Ziemię może nie po raz pierwszy, ale w bardzo doniosłym momencie.

Tak, dla niego.

Jak to się ma do tego, co widzieliśmy w Kingdom come? Czy świadomie myślał Pan, że będzie to część historii tego świata? Czy jest to raczej jedna z tych rzeczy, które są trochę jak historia komiksu, w której można zmrużyć oczy?

Trochę. Jak już mówiłem, to była gra na czas. Gdy zbliżałem się do końca numeru #23, nie byłem pewien, czy jest on potrzebny. Ale wtedy zdałem sobie sprawę, że możemy z nim zrobić coś, czego nie widziałem od dawna, a mianowicie przywrócić jego fizyczność. Tak będzie w numerze #24.

Batman/Superman: World's Finest #24 grafika wewnętrzna

(Zdjęcie: DC)

Nie jest tylko facetem, który siedzi na tronie i strzela promieniami Omega. W rzeczywistości jest kiepskim wojownikiem.

Czy to było w Rogue One, gdzie Darth Vader po prostu szedł korytarzem?

Tak.

To właśnie chcieliśmy przywołać, to właśnie ten moment, w którym Darth Vader idzie korytarzem, powalając Szturmowców na lewo i prawo bez najmniejszego wysiłku. To właśnie chcieliśmy przywołać w przypadku Darkseida.

Więc tak naprawdę chodzi o to, aby Darkseid był silnym fizycznym przeciwnikiem Supermana i Batmana. Ma pan dwóch Supermanów i dwóch Batmanów. Można więc trochę się rozluźnić.

Dodatkowo mamy tam wszystkich innych bohaterów. Mamy Zieloną Latarnię i Wonder Woman. Wie pan, Kapitan – Shazam – i wielu innych.

Łuk Kingdom Come kończy się w World’s Finest #24. Czy w #23 widzieliśmy początek być może odrobiny odkupienia na pewnym poziomie dla Davida/Magoga?

Być może… Ale z drugiej strony, jeśli przestrzegamy zasad Kingdom Come, a to jest przed Kingdom Come, „odkupienie” może być zbyt mocnym słowem, ponieważ wciąż ma do spełnienia przeznaczenie, które zakończy się dominem, które rozpoczyna Kingdom Come.

Batman/Superman: World's Finest #24 grafika wewnętrzna

(Źródło zdjęcia: DC)

Trudną częścią tej historii jest to, że nie mogę w pełni odkupić Magoga, ponieważ jego przeznaczenie jest zapisane w kamieniu. Jednocześnie nie mogłem postawić Batmana i Supermana w sytuacji, w której zawiedliby w tym, po co tu przybyli, czyli odnalezieniu Davida, ponownym połączeniu się z nim i poprowadzeniu go. Więc w tym numerze nawlekam tę igłę.

W jaki sposób zobaczymy ten wpływ na Supermana i Batmana w dalszej historii? Jaki będzie tego wpływ nawet po ich powrocie do własnego świata? To również wydaje się być igłą, którą trzeba nawlec.

Są wątki, które podejmujemy. Jednym z głównych, który napędza naszego Supermana w fabule World’s Finest Kingdom Come, jak już widzieliśmy, jest to, że nasz Superman widzi, jak Kingdom Come Superman nie osiągnął pewnych rzeczy, takich jak, och, ratowanie wszystkich w zniszczeniu Kingdom Come, i to go denerwuje.

Wie pan, „On jest tylko inną wersją mnie, czy jestem zdolny do takiego poziomu porażki?”. To będzie mu dokuczać.

Wychodząc z łuku Kingdom Come, przechodzi pan od razu do kamienia milowego World’s Finest #25. Jakie to uczucie osiągnąć taki kamień milowy w czasach, gdy trudno jest dotrzeć do 25 numerów, nie mówiąc już o 26, 27 i kolejnych? I jakie to uczucie mieć otwartą drogę do dalszego opowiadania tej historii?

Och, to ekscytujące. Nic nie zastąpi pisania ciągłej serii. Napisałem wiele zakończonych serii, wiele mini-serii. Można w nich robić interesujące rzeczy. Ale jest coś takiego w pisaniu ciągłych serii, co daje mi elastyczność. Jeśli chcę, by historia składała się z trzech numerów, to może tak być. Jeśli chcę, by następna seria miała tylko jeden numer, może tak być. Nie muszę grać w określonym czasie i przestrzeni, aby wszystko pasowało.

Batman/Superman: World's Finest #24 - grafika wewnętrzna

(Zdjęcie: DC)

Solicity pokazały, że World’s Finest #25 to retrospekcja do pierwszego spotkania Lexa Luthora i Jokera. Czy będzie to również portret pierwszego spotkania Batmana i Lexa Luthora oraz Supermana i Jokera? Jak wygląda ta dynamika?

Właściwie to nie! Historia koncentruje się prawie wyłącznie na Lexie i Jokerze. Oczywiście są momenty z Batmanem i Supermanem. Ale wie pan, w żadnym momencie tej historii Batman nie spotyka Lexa Luthora, ani Superman nie spotyka Jokera po raz pierwszy. Tak naprawdę chodzi o dwóch największych złoczyńców we wszechświecie DC, którzy łączą siły, aby coś osiągnąć.

Przy okazji chcę powiedzieć, że World’s Finest #25 to nie tylko historia Luthora i Jokera. To jest główna historia. Ale jest też back-up autorstwa mojego i Dana Mory, który prowadzi do następnego story arc. I jest to łuk, który opiera się całkowicie i całkowicie na niewytłumaczalnym pragnieniu Dana, by chcieć narysować Bat-Mite’a. [śmiech]

To trochę nie na temat, ale kiedy rozmawiałem z Jasonem Aaronem o jego serii Action Comics kilka tygodni temu, wspomniał mi, że rozmawiał z panem o tym, jak przenieść swoją wizję Supermana na stronę i uzyskał od pana pewne spostrzeżenia. Chciałbym więc zapytać, jakie są rzeczy związane z Supermanem, które ma Pan nadzieję przekazać nie tylko czytelnikom, ale także innym twórcom w swojej pracy w World’s Finest, Kingdom Come, Superman: Birthright i wielu innych historiach? Co ma pan nadzieję, że wyniosą z pańskiego Supermana?

Świetne pytanie… A tak przy okazji, Jason był zbyt miły. To było kilka rozmów telefonicznych i kilka rekomendacji czytelniczych. Jason jest całkowicie zdolny do pisania Supermana bez mojej pomocy, co widać w jego serii Action Comics, która jest niesamowita! [śmiech]

Batman/Superman: World's Finest #24 - grafika wewnętrzna

(Zdjęcie: DC)

W Supermanie jest optymizm, który przekłada się na stronę komiksu, by być w stanie dokonać niemożliwego. Kiedy po raz pierwszy zobaczyliśmy Supermana, podnosił samochód nad głowę, co w 1938 roku było nie lada widokiem. Tego rodzaju materiały science-fiction nie były wówczas czymś w popkulturze.

Został stworzony przez dwóch nastoletnich chłopców z Cleveland, aby robić rzeczy niemożliwe, i to jest jedna z moich gwiazd przewodnich. Kiedy piszę Supermana, w każdej historii naprawdę chcę zobaczyć, jak robi coś, co wydaje się niemożliwe, a mimo to udaje mu się to osiągnąć. To jest dla mnie jego cel.

I to jest jedna z rzeczy, które czynią go wyjątkowym. W uniwersum DC widzę, że Batman zawodzi. Widzę, jak Wonder Woman zawodzi. Widzę porażkę Green Lanterna. Nie widzę porażki Supermana.

Mówiąc konkretnie o World’s Finest, myślę, że rozmawialiśmy o Danie Mora za każdym razem, gdy rozmawialiśmy o tej książce lub Shazam!. To koń pociągowy. On i Tamra Bonvillain zawsze wykonują oszałamiającą pracę nad World’s Finest. Widziałem, że pan i Dan opuszczacie Shazam! za kilka miesięcy. Czy zamierza Pan kontynuować współpracę z Danem Morą w przyszłości przy drugim tytule, zakładając, że on również pozostanie w World’s Finest?

On nie opuszcza World’s Finest! [Dan jest całkowicie zdolny do robienia dwóch książek miesięcznie, a ja jestem całkowicie zdolny do pisania więcej niż dwóch książek miesięcznie. Zobaczymy więc, jak wyjdzie matematyka.

W porządku! W związku z tym, ostatnią rzeczą, o którą chciałbym zapytać, jest to, czy ta historia zamyka dla pana książkę o Kingdom Come? Czy widzi Pan siebie mającego więcej do powiedzenia z tymi postaciami w tym świecie w przyszłości?

Powiedziałbym, że to zamyka książkę, dopóki nie napiszę ostatniego numeru. A pisząc ostatni numer, widzę, że jest trochę światła dziennego, jeśli chodzi o to, że być może pewnego dnia ponownie odwiedzimy ten świat po raz ostatni. Nie mogę tego zagwarantować. Nie mam jeszcze żadnej historii. Ale nie mając takiego zamiaru, zostawiłem sobie taką możliwość.

Proszę sprawdzić najlepsze historie o Supermanie wszech czasów.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.