Sezon 1 Diablo 4 już za nami, a to oznacza, że zapewne polują państwo na nowy, potężny modyfikator klasowy. Złośliwe serca w Diablo 4 to nowy rodzaj przedmiotu wprowadzonego w ramach Sezonu Złoczyńców, który posiada moc odblokowywania nowych, niszczycielskich buildów w miarę zdobywania kolejnych poziomów w ramach Podróży sezonowej w Diablo 4.
Poniżej wyjaśnię, czym są serca w klatkach i gdzie można je znaleźć. Przedstawię również pełną listę złośliwych serc w Diablo 4 oraz omówię wszystkie moce i bonusy, które można odblokować dzięki nowym przedmiotom kolekcjonerskim. Jest tego naprawdę sporo, ale proszę pamiętać, że zanim będziecie mogli cieszyć się tym wszystkim, musicie dowiedzieć się, jak stworzyć postać sezonową w Diablo 4 i ukończyć pierwszy rozdział Podróży sezonowej w Diablo 4 Sezon 1.
Jak działają złośliwe serca w Diablo 4?
(Źródło grafiki: Blizzard)
Złośliwe Serca w Diablo 4 to zupełnie nowy przedmiot, wprowadzony specjalnie na potrzeby Sezonu 1. Gracz może wyposażyć się w trzy uwięzione serca naraz, umieszczając jedno z nich w amulecie, a następnie w jednym z dwóch pierścieni.
Niskopoziomowe Złośliwe Serca można zbierać podczas pokonywania Złośliwych Potworów pojawiających się w całym Sanktuarium, natomiast rzadkie Złośliwe Serca można zebrać za pomocą nowego przedmiotu Diablo 4 Złośliwy Ożywiacz na przerośniętych roślinach pojawiających się na końcu Złośliwych Tuneli. Złośliwe serca występują w czterech wariantach kolorystycznych, a w sumie jest ich 32, podzielonych na klasy – każde z nich można umieścić w biżuterii, która ma zainfekowane gniazdo tego samego koloru, i wykorzystać do odblokowania potężnych wzmocnień klasowych.
Kolory Złośliwego Serca w Diablo 4
(Zdjęcie: Blizzard)
W Diablo 4 dostępne są cztery różne rodzaje złośliwych serc. Aby transfuzja zadziałała, należy dopasować kolor serca do koloru gniazda na biżuterii – choć jest od tego jeden wyjątek, do którego przejdę za chwilę.
- Złośliwe serca – moc ofensywna, trafia do czerwonych gniazd biżuterii; upuszczane przez złośliwe potwory lub wytwarzane za pomocą wozu Cormonda.
- Brutalne Serca – Moc Obronna, trafia do niebieskich gniazd Biżuterii; Upuszcza z Brutalnych Złośliwych Potworów lub może być wytworzona przez wagon Cormonda.
- Złowrogie Serca – Moc użytkowa, trafia do fioletowych gniazd z biżuterią; wypada z Złowrogich Złośliwych Potworów lub może zostać wytworzona za pomocą wozu Cormonda.
- Gniewne Serce – Super Moc, to czarne serce może być umieszczone w każdym z trzech gniazd Biżuterii; Zrzuty z Gniewnych Złośliwych Potworów lub wytworzone za pomocą Wozu Cormonda.
Gdzie zdobyć Złośliwe Serca
(Źródło zdjęcia: Blizzard)
Zbieranie złośliwych serc rozpocznie się wraz z rozpoczęciem wykonywania zadania Diablo 4 Powstrzymywanie powodzi. Zadanie to wprowadzi cię w koncepcję serc w klatkach, nauczy cię wytwarzać Invokery i pomoże ci zidentyfikować złośliwe tunele na mapie Diablo 4 – wystarczy poszukać małego zielonego listka, który sygnalizuje aktywność sezonową.
Złośliwe serca można znaleźć, zabijając złośliwych wrogów w całym świecie gry, odzyskując stare serca i wykorzystując materiały do wytwarzania nowych w wozie Cormonda lub udając się do lochów Złośliwych tuneli. Ukończ jeden z tych sezonowych lochów, a na jego końcu odkryjesz Zarośla – dźgnij je Inwokatorem o określonym kolorze, a przywoła on potężną Złośliwą Elitę, która po pokonaniu upuści więcej potężnych Serc tego samego koloru.
Jak tworzyć złośliwe serca
(Zdjęcie: Blizzard)
Nowe Złośliwe Serca można wytwarzać w Wozie Cormonda (znajdującym się w pobliżu punktów orientacyjnych, oznaczonych ikoną zielonego liścia) przy użyciu nowego zasobu o nazwie Ichor w Diablo 4 Sezon 1. Ichor można zdobyć z odzyskanych złośliwych serc oraz zabijając pomniejsze złośliwe potwory.
Odzyskanie jednego z czterech rodzajów złośliwych serc (złośliwego, brutalnego, zuchwałego i gniewnego) przyniesie różne rodzaje ichoru odpowiadające danemu kolorowi. Złośliwe, Brutalne i Złe serca przyniosą od 5 do 15 Ichor, w zależności od ich rzadkości i poziomu, podczas gdy Gniewne serce zwróci od 2 do 5 Ichor wszystkich innych kolorów typu serca.
Załóżmy więc, że chcą Państwo stworzyć losowe Złośliwe Serce w Wozie Cormonda. Kosztowałoby to 70 Ichor pozostałych dwóch kolorów serc łącznie – w tym przypadku 35 Brual Ichor i 35 Devious Ichor. Losowe serce, które się pojawi, będzie skalować się do poziomu gracza i zawsze będzie użyteczne dla klasy, którą grasz.
Wszystkie złośliwe serca w Diablo 4
(Zdjęcie: Blizzard)
W Diablo 4 Sezon 1 dostępne są 32 złośliwe serca. Cztery z nich są unikalne dla każdej klasy (barbarzyńca, druid, nekromanta, łotrzyk, czarownik), a kolejnych 12 może być używanych przez wszystkie klasy. Proszę jednak pamiętać, że każde ze złośliwych serc można umieścić tylko w odpowiednim kolorze gniazda infestacji – z wyjątkiem potężnych gniewnych serc, które można umieścić w dowolnym kolorze gniazda.
Neutralne złośliwe serca
(Zdjęcie: Blizzard)
Te 12 złośliwych serc w Diablo 4 może być używanych przez wszystkie klasy w krainie sezonowej. Serca te skalują się wraz z poziomem gracza, więc liczby są oparte na tym, co postać 20 poziomu otrzymałaby jako łup. Wszystkie te złośliwe serca, o ile nie określono inaczej, mogą być używane na dowolnym poziomie świata Diablo 4 w krainie sezonowej.
Proszę przesunąć, aby przewinąć w poziomie
NAZWA | RODZAJ | POZIOM ŚWIATA | OPIS |
---|---|---|---|
Picana | Złośliwy, ofensywny | NIE DOTYCZY | Uderzenia krytyczne ładują wroga elektrycznie na 0,75-2,50 sek., powodując wyładowania między nim a innymi naładowanymi wrogami, zadając 68-136 pkt. obrażeń od błyskawic. |
Mroczny Taniec | Okrutny, ofensywny | 3 poziom światowy | Co 5 sek. powyżej 60% życia umiejętności podstawowe kosztują 68-51 pkt. życia zamiast zasobów podstawowych. Umiejętności zużywające życie zadają obrażenia zwiększone o 10-20%. |
Kuszący Los | Podstępny, Ofensywny | 3 poziom światowy | Otrzymujesz 40-60% obrażeń od trafień krytycznych, ale twoje trafienia niekrytyczne zadają 20-15% mniej obrażeń. |
Lwie Serce | Brutalny, Defensywny | NIE DOTYCZY | Zyskujesz 10% do generowania barier. Leczy 3-7 pkt. życia na sekundę, gdy ma aktywną barierę. |
Zemsta | Brutalny, Obronny | 3 poziom światowy | 10-20% otrzymywanych obrażeń zostaje stłumionych. Kiedy użyjesz umiejętności obronnej, podstępu lub makabry, wszystkie stłumione obrażenia zostaną wzmocnione o 250% i eksplodują, zadając pobliskim wrogom do 1360-2040 pkt. obrażeń od ognia. |
Roztropne Serce | Brutalny, Defensywny | 3 poziom światowy | Stajesz się odporny na 2,0-4,0 sek. po utracie ponad 20% życia w wyniku pojedynczego trafienia. Efekt ten może wystąpić tylko raz na 110 sek. |
Determinacja | Przebiegły, Użyteczność | NIE DOTYCZY | Efekty drenujące zasoby są o 40-50% mniej skuteczne. Ponadto zyskuje 3,0-8,0% więcej generowanych zasobów. |
Odwet | Zły, Użyteczność | 3 poziom światowy | Zadaje 510-680 pkt. obrażeń od ognia okolicznym wrogom za każdym razem, gdy efekt kontroli tłumu zostanie usunięty z twojej postaci. |
Wyrachowanie | Zły, Użyteczność | 3 poziom światowy | Po wydaniu 150-200 pkt. zasobów podstawowych następny atak ogłusza trafionych wrogów na 2 sek. |
Pełzająca Śmierć | Gniewny, superzdolność | 3 poziom światowy | Efekty zadawanych przez ciebie obrażeń w czasie zostają zwiększone o 30-40% za każdy inny efekt kontroli tłumu na celu. Niepowstrzymane potwory i oszołomieni bossowie otrzymują zamiast tego obrażenia zwiększone o 110-130% od zadawanych przez ciebie obrażeń w czasie. |
Cyrulik | Gniewny, Super | Poziom 3 | Wszystkie uderzenia i wszystkie kolejne obrażenia w ciągu 2,0-4,0 sek. są pochłaniane przez cel. Następnie wchłonięte obrażenia wybuchają na okolicznych wrogów. Przechowywane obrażenia są zwiększane o 10% na sekundę. |
Złośliwy Pakt | Gniewny, superzdolność | NIE DOTYCZY | Cykliczna premia za złośliwość co 20 zabójstw: Złośliwy: Zyskuje 20% szybkości ataku. Podstępny: Umiejętności podstawowe i podstawowe mają 15% szans na pełne przywrócenie zasobów podstawowych. Brutalność: Co 21 sek. zyskujesz barierę pochłaniającą 85-102 pkt. obrażeń. |
Barbarzyńskie Złośliwe Serca
(Zdjęcie: Blizzard Entertainment)
Te cztery Złośliwe Serca mogą być używane wyłącznie przez barbarzyńców w Krainie Sezonowej. Serca te skalują się wraz z poziomem gracza, więc liczby są oparte na tym, co postać na poziomie 20 otrzymałaby jako drop. Wszystkie te złośliwe serca, o ile nie określono inaczej, mogą być używane na dowolnym poziomie świata w Krainie Sezonowej.
Proszę przesunąć, aby przewinąć w poziomie
TYTUŁ | TYP | POZIOM ŚWIATA | OPIS |
---|---|---|---|
Skoncentrowany gniew | Złośliwy, Ofensywny | NIE DOTYCZY | Po wydaniu 100-60 pkt. furii w ciągu 2 sek. szansa na trafienie krytyczne dla następnej umiejętności niepodstawowej wzrasta o 20-30%. |
Odradzające się Życie | Brutalny, Defensywny | NIE DOTYCZY | Gdy poziom życia postaci spadnie poniżej 40-60%, otrzymuje ona o 50-60% więcej punktów leczenia ze wszystkich źródeł. |
Karząca Szybkość | Podstępna, Użyteczność | NIE DOTYCZY | Twoje umiejętności mają 20-30% szans na powalenie wszystkich wrogów na 1,25 sek., jeśli szybkość ataku danej umiejętności jest wyższa niż 35-20%. |
Ignorowanie bólu | Gniewny, Super | 4 poziom światowy | Nadchodzące obrażenia mają 5-15% szans na to, że zostaną zignorowane i zamiast tego będą leczyć cię przez 17-68 pkt. |
Druid Złośliwe Serca
(Zdjęcie: Blizzard Entertainment)
Te cztery Złośliwe Serca mogą być używane wyłącznie przez druidów w Krainie Sezonowej. Serca te skalują się wraz z poziomem gracza, więc liczby są oparte na tym, co postać na poziomie 20 otrzymałaby jako drop. Wszystkie te Złośliwe Serca, o ile nie określono inaczej, mogą być używane na dowolnym poziomie świata w Krainie Sezonowej.
Proszę przesunąć, aby przewinąć w poziomie
TYTUŁ | TYP | POZIOM ŚWIATA | OPIS |
---|---|---|---|
Moonrage | Złośliwy, ofensywny | NIE DOTYCZY | Zabójstwa dają 5% szansy na przyzwanie Wilczego Towarzysza na 20-30 sek. Dodatkowo zyskuje +3 do wilków. |
Wzburzony Wiatr | Brutalny, Defensywny | NIE DOTYCZY | Kiedy 8-13 wrogów znajduje się blisko, automatycznie rzuca Pancerz Cyklonu. Nie może się to zdarzyć częściej niż raz na 10-20 sek. |
Nieposkromiona Siła | Podstępny, Użyteczność | NIE DOTYCZY | Do 30-50 odległych wrogów zostaje przyciągniętych do ciebie, gdy masz aktywną umiejętność superumiejętną. |
Nieskrępowana Bestia | Gniewny, Super | 4 poziom światowy | Kiedy zostaniesz trafiony efektem ogłuszenia, zamrożenia lub powalenia, istnieje 40-60% szans na automatyczną aktywację Grizzly Rage na 3 sek. |
Złośliwe Serca Nekromanty
(Zdjęcie: Blizzard Entertainment)
Te cztery Złośliwe Serca mogą być używane wyłącznie przez Nekromantów w Krainie Sezonowej. Serca te skalują się wraz z poziomem gracza, więc liczby są oparte na tym, co postać na poziomie 20 otrzymałaby jako drop. Wszystkie te złośliwe serca, o ile nie określono inaczej, mogą być używane na dowolnym poziomie świata w Krainie Sezonowej.
Proszę przesunąć, aby przewinąć w poziomie
TYTUŁ | RODZAJ | POZIOM ŚWIATA | OPIS |
---|---|---|---|
Świętokradztwo | Złośliwy, obraźliwy | NIE DOTYCZY | Przechodzenie w pobliżu zwłok automatycznie aktywuje umiejętność zwłok co sekundę, zadając obrażenia zmniejszone o 40-30%. |
Zepsuta aura | Brutalna, defensywna | NIE DOTYCZY | Gdy w pobliżu znajduje się co najmniej 5 wrogów, zyskuje aurę, która automatycznie przeklina otaczających wrogów za pomocą Dekrepify na 5-15 sek. |
Zamrożony Terror | Podstęp, Użyteczność | NIE DOTYCZY | Szczęśliwy traf: Do 10-20% szans na wywołanie Strachu przez 2,5 sek. Przerażeni wrogowie są co sekundę schładzani o 20%. |
Wielka Uczta | Gniewny, Super | 4 poziom światowy | Każdy stronnik wysysa 1,0-2,0 pkt. esencji na sekundę, ale zadaje obrażenia zwiększone o 50-75%. Gdy nie ma stronników, premia ta dotyczy tylko ciebie i wysysa 5 pkt. esencji na sekundę. |
Złośliwe Serca Łotrzyka
(Źródło grafiki: Blizzard Entertainment)
Te cztery Złośliwe Serca mogą być używane wyłącznie przez Łotrów w Krainie Sezonowej. Serca te skalują się wraz z poziomem gracza, więc liczby są oparte na tym, co postać na poziomie 20 otrzymałaby jako drop. Wszystkie te Złośliwe Serca, o ile nie określono inaczej, mogą być używane na dowolnym poziomie świata w Krainie Sezonowej.
Proszę przesunąć, aby przewinąć w poziomie
TYTUŁ | TYP | POZIOM ŚWIATA | OPIS |
---|---|---|---|
Amunicja kasetowa | Podstępna, ofensywna | NIE DOTYCZY | Szczęśliwy traf: Masz do 20% szans na wystrzelenie 3 granatów ogłuszających, które zadają 26-32 pkt. obrażeń fizycznych i ogłuszają wrogów na 0,50 sek. |
Podstęp | Brutalny, Defensywny | NIE DOTYCZY | Kiedy używasz umiejętności Podstęp, pozostawiasz po sobie niestabilną pułapkę Wabik Cienia, która drwi z wrogów. Pułapka Wabik Cienia eksploduje po 6,0 sek., zadając 680-1020 pkt. obrażeń od cienia. Nie może wybuchać częściej niż raz na 5 sek. |
Clipshot | Podstępny, Użyteczność | NIE DOTYCZY | Szczęśliwy traf: Istnieje do 20-40% szans na spowolnienie wrogów o 40% na 3 sek. za pomocą umiejętności Żołnierza Ciętego oraz na odrzucenie wrogów za pomocą umiejętności Strzelca Wyborowego. |
Podły Aptekarz | Gniewny, superzdolność | 4 poziom światowy | Państwa ataki mają 5-15% szans na zastosowanie wszystkich efektów Imbuement z mocą 40-50% normalnej mocy. |
Złośliwe serca czarnoksiężnika
(Źródło grafiki: Blizzard Entertainment)
Te cztery Złośliwe Serca mogą być używane wyłącznie przez Czarnoksiężników w Krainie Sezonowej. Serca te skalują się wraz z poziomem gracza, więc liczby są oparte na tym, co postać na poziomie 20 otrzymałaby jako łup. Wszystkie te Złośliwe Serca, o ile nie określono inaczej, mogą być używane na dowolnym poziomie świata w Krainie Sezonowej.
Proszę przesunąć, aby przewinąć w poziomie
TYTUŁ | RODZAJ | POZIOM ŚWIATA | OPIS |
---|---|---|---|
Tal’Rasha | Złośliwy, ofensywny | NIE DOTYCZY | Za każdy unikalny element, którym zadajesz obrażenia, zadajesz obrażenia zwiększone o 7-12% przez 3-10 sek. |
Łamanie Zaklęć | Brutalny, Defensywny | NIE DOTYCZY | Po otrzymaniu obrażeń od żywiołów zyskuje się 20-40% odporności na ten żywioł na 5 sek. |
Złośliwość | Podstępny, Użyteczność | NIE DOTYCZY | Kiedy zostaniesz dotknięty efektem Kontroli Tłumu, istnieje 20-40% szans, że ten sam wróg i wrogowie wokół ciebie również zostaną dotknięci tym samym efektem przez 3 sek. |
Wszechmoc | Gniewny, Super | Poziom światowy 4 | Umiejętności podstawowe, które wystrzeliwują pocisk, zużywają całą manę użytkownika. Za każde zużyte dodatkowe 45-35 pkt. many wystrzeliwany jest dodatkowy pocisk, a zadawane obrażenia wzrastają o 3,0-5,0%. |
Co stanie się ze Złośliwymi Sercami po zakończeniu Sezonu 1?
(Zdjęcie: Blizzard)
Gdy sezon 1 Diablo 4 dobiegnie końca w październiku, wszystkie Złośliwe Serca znikną. Te specjalne przedmioty będą aktywne tylko w trakcie trwania Sezonu Złośliwych Serc – warto więc już teraz skorzystać ze zwiększenia mocy, aby pomóc sobie w awansowaniu na kolejne poziomy przepustki bojowej Diablo 4. Po zakończeniu Sezonu 1 postać zostanie przeniesiona do Krainy Wieczności, a tam wszystkie zarażone gniazda staną się zwykłymi gniazdami, które będą przyjmować normalne klejnoty z Diablo 4.