Jak rozwiązać zagadkę szubienica i wiersz w remake’u Silent Hill 2?

Zagadka szubienicy w remake’u gry Silent Hill 2 i dźwignia egzekucji na dziedzińcu więzienia wiąże się z serią wierszy dotyczących osądzania przestępców. Po rozwiązaniu zagadki z wagą więzienną w remake’u Silent Hill 2, aby zdobyć samą dźwignię, następuje dziwna i nieco plastyczna łamigłówka, która często może sprawiać wrażenie, że nie ma jasnej odpowiedzi, ponieważ decydujesz, który z sześciu przestępców zasługuje na stryczek. Wyjaśnimy, jak działa ten system, rozwiązania wierszy i właściwy wybór stryczka w naszym przewodniku po zagadce szubienicy w Silent Hill 2 Remake poniżej.

Jak rozwiązać zagadkę szubienicy i wiersza w Silent Hill 2 Remake

Zagadka wiersza szubienicy w remake'u Silent Hill 2

(Zdjęcie: Konami)

Szubienica na dziedzińcu więziennym w Silent Hill 2 Remake jest rozwiązywana w następujący sposób:

  1. Weź dźwignię egzekucyjną zdobytą w łamigłówce z łuskami na dziedzińcu i umieść ją w mechanizmie między szubienicami.
  2. Ujawni to sześć nieukończonych wierszy o przestępcach, a także tabliczkę nakazującą osądzenie jednego z nich.
  3. Drugie połówki wierszy leżą na podłodze – musisz poprawnie dopasować je do połówek wierszy powyżej.
  4. Gdy wszystkie wiersze zostaną poprawnie przypisane, musisz wybrać jedną ze stryczków na szubienicy, która potwierdza wiersz, aby „osądzić” tego złoczyńcę.
  5. **Jeśli wybierzesz poprawnie, zostaniesz przeniesiony do następnego obszaru. Jeśli ci się nie uda, będziesz musiał walczyć z kilkoma wrogami, zanim spróbujesz ponownie.

Problem z tą łamigłówką polega na tym, że wiersze nie zawsze są logiczne – ta łamigłówka jest bardziej związana z ogólną tematyką niż z czymkolwiek, co można wydedukować za pomocą wzoru lub matematyki, jak w przypadku kodu kłódki szpitalnej w remake’u Silent Hill 2.

Jak dopasować wiersze do szubienicy na dziedzińcu więziennym w Silent Hill 2

Remake Silent Hill 2: Szubienica i wiersz - zagadka

(Źródło zdjęcia: Konami)

Poniżej przedstawiamy wszystkie wiersze i odpowiednie połówki do dopasowania do nich, choć należy pamiętać, że drugie połówki każdego wiersza mają dwie potencjalne poprawne opcje, a to, która z nich znajduje się w puli odpowiedzi, jest losowe z rozgrywki na rozgrywkę. Na przykład pierwszy wiersz zawsze dotyczy podpalacza, który podpala sierociniec, ale istnieją dwa potencjalne wnioski – a to, które z nich znajdziesz w puli odpowiedzi, jest losowe. Na szczęście mamy obie odpowiedzi wymienione poniżej, więc bez względu na to, jakie są twoje odpowiedzi, możesz mieć rację.

Przesuń, aby przewinąć w poziomie

Numer wiersza Początek pierwszej połowy: Możliwe dopasowanie 1 Możliwe dopasowanie 2
1 „O łaskę twą nie błagam…” (Podpalacz) „Choć śmierć młodych opłakuję…” „Patrzyłem, jak płoną…”
2 Zagadka szubienicy w remake’u gry Silent Hill 2 i dźwignia egzekucji na dziedzińcu więzienia wiąże się z serią wierszy dotyczących osądzania przestępców. Po rozwiązaniu zagadki z wagą więzienną w remake’u Silent Hill 2, aby zdobyć samą dźwignię, następuje dziwna i nieco plastyczna łamigłówka, która często może sprawiać wrażenie, że nie ma jasnej odpowiedzi, ponieważ decydujesz, który z sześciu przestępców zasługuje na stryczek. Wyjaśnimy, jak działa ten system, rozwiązania wierszy i właściwy wybór stryczka w naszym przewodniku po zagadce szubienicy w Silent Hill 2 Remake poniżej. Jak rozwiązać zagadkę szubienicy i wiersza w Silent Hill 2 Remake (Zdjęcie: Konami)
Szubienica na dziedzińcu więziennym w Silent Hill 2 Remake jest rozwiązywana w następujący sposób: Weź dźwignię egzekucyjną zdobytą w łamigłówce z łuskami na dziedzińcu i umieść ją w mechanizmie między szubienicami. Ujawni to sześć nieukończonych wierszy o przestępcach, a także tabliczkę nakazującą osądzenie jednego z nich. Drugie połówki wierszy leżą na podłodze – musisz poprawnie dopasować je do połówek wierszy powyżej.
Gdy wszystkie wiersze zostaną poprawnie przypisane, musisz wybrać jedną ze stryczków na szubienicy, która potwierdza wiersz, aby „osądzić” tego złoczyńcę. **Jeśli wybierzesz poprawnie, zostaniesz przeniesiony do następnego obszaru. Jeśli ci się nie uda, będziesz musiał walczyć z kilkoma wrogami, zanim spróbujesz ponownie. Problem z tą łamigłówką polega na tym, że wiersze nie zawsze są logiczne – ta łamigłówka jest bardziej związana z ogólną tematyką niż z czymkolwiek, co można wydedukować za pomocą wzoru lub matematyki, jak w przypadku kodu kłódki szpitalnej w remake’u Silent Hill 2. Jak dopasować wiersze do szubienicy na dziedzińcu więziennym w Silent Hill 2
(Źródło zdjęcia: Konami) Poniżej przedstawiamy wszystkie wiersze i odpowiednie połówki do dopasowania do nich, choć należy pamiętać, że drugie połówki każdego wiersza mają dwie potencjalne poprawne opcje, a to, która z nich znajduje się w puli odpowiedzi, jest losowe z rozgrywki na rozgrywkę. Na przykład pierwszy wiersz zawsze dotyczy podpalacza, który podpala sierociniec, ale istnieją dwa potencjalne wnioski – a to, które z nich znajdziesz w puli odpowiedzi, jest losowe. Na szczęście mamy obie odpowiedzi wymienione poniżej, więc bez względu na to, jakie są twoje odpowiedzi, możesz mieć rację. Przesuń, aby przewinąć w poziomie Numer wiersza
Początek pierwszej połowy: Możliwe dopasowanie 1 Możliwe dopasowanie 2 1

„O łaskę twą nie błagam…” (Podpalacz)

Zagadka wiersza szubienicy w remake'u Silent Hill 2

„Choć śmierć młodych opłakuję…”

„Patrzyłem, jak płoną…”
2
„Bogactwo innych, które zabrałem…” (Złodziej)

„Powód, jeśli mam powiedzieć…”

„Jakie były te powody, można by zapytać…”.

3

„Zabrałem dziecko, masz rację…” (ojciec porywacza)

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.