(Źródło zdjęcia: pająki)
GreedFall jest jak podmuch z przeszłości. Przypomina mi oldschoolowe fantasy RPG, ponieważ jest trochę niezgrabne i nie tak dopracowane, jak coś, powiedzmy, Wiedźmin 3: Dziki Gon, ale ma pewien urok, którego po prostu nie można zignorować. Jako wielki fan gier RPG firmy BioWare, szukałem GreedFall, aby wypełnić pustkę, gdy niecierpliwie czekam na Dragon Age 4. Chociaż nie mogę powiedzieć, że przygoda deweloperów Pająki całkiem mi się podoba – lub wypełnia dziurę w moje serce kochające RPG całkowicie – GreedFall wkroczył do mojego życia z przytłaczającym poczuciem znajomości.
To uczucie pochodzi z klasycznych elementów RPG, które GreedFall ma w sercu, z których wiele sprawiło, że poczułem się jak w domu. Jednym z przykładów jest to, jak GreedFall stawia cię za to, jak chcesz, aby twoja postać współdziałała ze światem. Masz do wyboru wiele sposobów wykonywania zadań, a także możesz dostosować wygląd swojej postaci, ubrania oraz umiejętności i talenty, na których będą się wyróżniać w trakcie gry. Ale dla mnie największą atrakcją do tej pory są niewątpliwie towarzysze, których masz po swojej stronie.
Wcielasz się w urodzonego w szlachectwie De Sardeta, dyplomata Kongregacji Kupców, który wyrusza na wyspę zwaną Teer Fradee, aby znaleźć lekarstwo na Malichor, śmiertelną chorobę przypominającą zarazę, która dotyka kontynentu. Czerpiąc inspirację z XVII wieku, świat dotknięty chorobami może być czasem dość ponurym tłem, ale dzięki towarzyszom szybko się do niego rozgrzałem. Jestem mniej więcej dziesięć godzin czasu jako De Sardet i przez większą część tego czasu skupiłem większość uwagi na moich członkach partii, którzy sprawili, że świat jest bogatszy i bardziej żywy niż niekończące się morze wędrujących NPC, którzy witają cię w miastach na świecie.
Świat podzielony
(Źródło zdjęcia: pająki)
W GreedFall ludność świata jest podzielona na frakcje, z których każda ma własne motywacje i światopogląd. Każdy towarzysz należy do innej frakcji i jako taki będą reagować inaczej na twoje wybory i działania. W pośredni sposób ich poglądy i historie pomagają lepiej zrozumieć historię i szerszą historię. Ale także dodają więcej głębi zadaniom. W sumie można spotkać pięciu towarzyszy, a jednocześnie możesz wybrać dowolną dwójkę w grupie, gdy wyruszasz na eksplorację. Do tej pory spotkałem czterech z pięciu: Kurt, który należy do frakcji Straży Monet, Vasco z żeglarskiej frakcji Nauts, Siora z tubylców i biskup Petrus, który należy do frakcji Theleme.
W większości przypadków, gdy rozmawiasz z kimś zaangażowanym w linię zadań, towarzysze przedstawią swoje opinie na temat tego, co się wydarzyło, a także udzielą ci porady. Daje to możliwość lepszego zrozumienia ich osobowości i poglądów, ale pomaga również ocenić, jak mogą zareagować, gdy zdecydujesz, jaki chcesz wynik sytuacji. Podobnie jak ocena zatwierdzenia w serii Dragon Age, w GreedFall znajduje się miernik reputacji, który wzrośnie lub spadnie w zależności od odpowiedzi wybranych w rozmowie.
Poziom relacji każdego towarzysza zaczyna się jako „Podejrzany”, zanim ostatecznie przekształca się w „Miły” i „Przyjazny”. Jest to tak dalece, jak do tej pory oceniłem relacje, ale możesz także tworzyć romantyczne relacje, jeśli rozwiniesz pokrewieństwo z którymkolwiek z towarzyszy. Nie mogę powiedzieć wiele za to, jak dobra lub dogłębna jest jeszcze romantyczna strona rzeczy, ale sama świadomość, że jest to możliwe, jest świetnym czynnikiem motywującym do poprawy relacji z Twoimi wyznawcami.
Osobiste przysługi
(Źródło zdjęcia: pająki)
Twoi towarzysze będą również prosić cię o pomoc w całej historii, a ty będziesz miał za zadanie wykonywanie osobistych misji – trochę jak misje lojalnościowe w Mass Effect lub osobiste misje z serii Dragon Age. W pierwszym osobistym zadaniu, w którym uczestniczyłem, próbowałem pomóc Vasco z frakcji Naut odkryć jego rodowód. Bez pamięci o swojej rodzinie Vasco mówi ci, że jest „ofiarowany z morza”, a ty zaczynasz odkrywać drogi frakcji i przede wszystkim, jak on stał się Nautem. Zawsze odkryłem, że tego rodzaju misje wzbogacają postacie i pomagają ci bardziej się do nich przywiązać na poziomie emocjonalnym, i tak jest w przypadku GreedFall, choć w mniejszym stopniu.
Zadania często przedstawiają ci trudne decyzje bez oczywistych odpowiedzi, więc posiadanie przez towarzyszy dźwięków z ich opiniami może czasem złagodzić trudne decyzje, które musisz podjąć. Sprawia, że czujesz się mniej samotny w radzeniu sobie z obowiązkami, które musi ponieść twoja postać.
Gdzie jest serce
(Źródło zdjęcia: pająki)
Jeśli chodzi o gry RPG, zawsze lubiłem mieć towarzyszy przy sobie podczas podróży przez rozległe, nieznane krainy. Oczywiście, pod względem walki bardzo przydatne jest posiadanie doświadczonych wojowników za plecami, ale w szerszym sensie dodają o wiele więcej głębi i uroku doznania. Wydaje mi się, że ledwo zarysowałem powierzchnię GreedFall, ale zwolennicy sprawili, że chciałem wrócić po więcej ze względu na to, ile osobowości wnoszą do twoich wypraw poszukiwawczych..
Towarzysze mogą wypełniać fikcyjne światy, które eksplorujesz, z dużą dozą humoru i osobowości. Bez nich nie mogę oprzeć się wrażeniu, że podróż, którą wybrałeś w Teer Fradee, byłaby o wiele mniej niezapomniana. GreedFall może nie być najbłyskotliwszym klejnotem w stosie fantasy RPG, ale towarzysze pomagają mu zabłysnąć tylko na tyle, aby mnie zainwestować. Obserwatorzy są bijącym sercem gry i sprawiają, że chcę ciągle wracać do świata GreedFall.
Szukasz przygody? Sprawdź naszą listę najlepsze gry RPG.