Genshin Impact sprawia, że ​​„korekty” do złamanego celu Yae Miko frustruje największych fanów postaci

"Wpływ (Kredyt obrazu: Mihoyo)

Postać z Impact Genshin Yae Miko dostała naprawę dla mechaniki celowania w wersji 2.6, ale nagła zmiana pogorszyła niektórych z największych fanów postaci.

Yae Miko jest nadzorcą Grand Narukami Sanktuarium Inazuma, właściciela Yae Publishing House i najnowszej postaci Electro Impact Genshin. Jej uwolnienie w zeszłym miesiącu spowodowało spory zgiełk, ale szybko umarł, gdy gracze odkryli pewne problemy z jej umiejętnościami. Deweloper Hoyoverse wydał post na blogu (otwiera się w nowej karcie) na temat mechaniki celowania Yae Miko i regulacji dokonanej w systemie po wysłuchaniu informacji zwrotnej od gracza.

Umiejętność elementarna Yae Miko, Sesshou Sakura, umieszcza totemy, które kierują wrogów atakami elektro. Wcześniej te totemy losowo ukierunkowałyby na wszystko w swoim skutecznym zasięgu, ale po tej zmianie uderzą tylko wrogowi. Hoyoverse twierdzi, że ataki totemu Yae Miko nigdy nie miały być losowe, i przypisuje problem „kombinacji problemów z logiką wroga i ukierunkowania postaci”, które również „wpłynęły na innych wrogów i postaci oprócz Yae Miko”.

Najnowsza aktualizacja była mniej prawdopodobna dla Yae Miko i innych postaci o podobnych zdolnościach, takich jak Fischl i jej wieżca OZ, niezamierzone kierowanie podmiotów niezarejestrowanych, takich jak różne kolekcje, ale wielu graczy zgłosiło (otwiera się w nowej karcie), które napotykają to samo problem po aktualizacji. I chociaż zachowanie ukierunkowane na ukierunkowanie Yae Miko zostało ulepszone, niektórzy z największych fanów postaci uważają, że wynik końcowy jest zasadniczo NERF – który nagle ogłoszono kilka tygodni po wydaniu postaci.

Wydaje się, że większość frustracji jest związana z drugą konstelacją Yae Miko, do której można uzyskać dostęp, wyciągając dwie zduplikowane kopie postaci. Ta konstelacja zwiększa uszkodzenia jej totemów i znacznie rozszerza ich zasięg celowania. Dzięki oryginalnego systemu celowania C2 Yae Miko może skutecznie wyczyścić dalekich wrogów, gdy byłeś zajęty walką z czymś innym. Teraz, gdy totemy automatycznie atakują najbliższego wroga, niektórzy gracze uważają, że ta konstelacja jest mniej cenna, ale nie mogą odzyskać pierwotnych, które już zainwestowali w konstelacje Yae.

Yae Miko jest nadal doskonale użyteczną postacią, a jej druga konstelacja zapewnia znaczny wzmocnienie obrażeń, ale ta zmiana ukierunkowana stworzyła pewne przewagi przypadków, w których jej użyteczność dramatycznie spada. Jeśli na przykład jeden wrog elektromagnemu, na przykład, wszystkie jej ataki zostaną na nim zmarnowane. I chociaż jej wzrost zasięgu jest nadal istotny w niektórych walkach, jest to mniej wpływowe, ponieważ nie może już padać w szeroką grzmot.

Hoyoverse mówi, że „będzie nadal gromadzić opinie wszystkich po wdrożeniu tych poprawek i monitorować dane walki Yae Miko z serwera na żywo” i sądząc po stanie dedykowanego subredditów Yae Miko (otwiera się w nowej karcie), studio jest w stanie kilka informacji zwrotnych.

„Jeśli dojdziemy do wniosku, na podstawie informacji zwrotnych odtwarzaczy i danych bojowych, konieczne są dalsze korekty, poinformujemy podróżników ponownie za pośrednictwem innego oficjalnego zawiadomienia” – mówi Hoyoverse.

Genshin Impact Tips | Genshin Impact Dragonspine Stone Tabletki | Najlepsze postacie uderzenia genshin | Genshin Impact Fishing Spoty | Genshin Impact ANEMOCULUS | Genshin Impact Electroculus Lokalizacje | Genshin Impact Wishes and Codes | Genshin Impact Serenitea Blueprints | Genshin Impact Hangout Events | Jak przelecieć w Genshin Impact | Genshin Impact CrossPlay | Genshin Impact Location Guide

"Elizabeth Elizabeth Fryer

  • (otwiera się w nowej karcie)

Stażysta pisarz

Mam pewne doświadczenie w pisaniu lokalnych czasopism dotyczących recenzji żywności i sztuki, a także obecnie piszę powieść. Mam licencjat z historii sztuki i projektowania i publikacji oraz zainteresowanie, aby poznać więcej i rozwinąć swoje umiejętności. Jestem zapalonym graczem PS4. Gram w gry, które różnią się w różnych gatunkach i stylach, w większości preferując gry RPG, bogate w tradycję, tajemnicę i walkę.

z wkładem

  • Austin Wood