Final Fantasy 7 Remake Intergrade: Episode Intermission jest pełne akcji i zabawnych ukłonów w stronę oryginału

"Final (Zdjęcie: Square Enix)

Gdy tylko zobaczę, jak Yuffie ląduje w Midgar w swojej pelerynie Moogle, jestem podekscytowany, że utknąłem w Final Fantasy 7 Remake Intergrade: Episode Intermission. W ramach aktualizacji Final Fantasy 7 Remake Intergrade na PS5, Episode Intermission zabierze nas w pełną akcji przygodę z uroczym Wutai Ninja. Po dość bezceremonialnym wejściu do miasta moje podekscytowanie rośnie tylko wtedy, gdy mam okazję zobaczyć, jak Yuffie walczy z różnymi wrogami we wczesnej części nadchodzącego DLC.

Wraz z jej charakterystycznymi dużymi gwiazdami do rzucania, łowczyni Materii zmierza na spotkanie z kontaktami Avalanche w Midgar. Wyruszając na misję z żołnierzem Wutai Sononem, Yuffie ma za zadanie ukraść „najpotężniejszą materię” firmy Shinra Electric Power Company. Od stawiania czoła lokajom Corneo po walkę z ogromnym robotem Gigantipede, Intermission jest pełna okazji, aby naprawdę przetestować umiejętności walki ninja Yuffie. Ale emocje nie tylko zaczynają się i kończą walką. Z nowymi postaciami do poznania, misjami pobocznymi do wykonania i innymi funkcjami, takimi jak wprowadzenie Fort Condor, Episode Intermission wydaje się mieć wiele do zaoferowania zarówno nowym, jak i powracającym graczom.

Synergia

"Final

(Zdjęcie: Square Enix)

Nowe postacie to nowe ruchy i umiejętności, a Yuffie ma do wypróbowania szereg mechanik walki. Chociaż nie będziesz w stanie kontrolować Sonona w walce, będą szanse na wykonanie nowych, synergicznych ataków. Jedna z najbardziej spektakularnych bitew w demie bez użycia rąk pokazuje, jak Yuffie i Sonon walczą z Giagantipede, który zasadniczo wygląda jak ogromna automatyczna stonoga wyposażona w lasery i pociski. Kiedy oba wskaźniki ATB są pełne, para może połączyć siły, aby wykonać specjalny ruch ataku. Z głową Gigantipede’a jako celem, Atak Synergized Art of War uderza we wroga, a Yuffie i Sonon pracują razem, aby zadać obrażenia.

Na jednym etapie ruchu Yuffie zręcznie wystrzeliwuje broń Sonona, by zadać ostatnie trafienie. Jest spektakularny, a ataki zsynchronizowane z pewnością wyglądają, jakby wprowadzały różnorodność do walki i wprowadzały ekscytujący element pracy zespołowej do miksu. Ale Sonon nie jest jedynym przyjacielem po stronie Yuffie. Pod koniec bitwy możemy również zobaczyć, jak nowy wezwanie Ramuh i jego wspaniała broda dołączają do walki. Jako Władca Levina, Ramuh zbiera wir skał, po czym wyczarowuje potężny błysk błyskawicy, aby wykonać swój ostateczny atak Pociskiem Osądu. Podobnie jak wiele innych wezwań, jest to niezły widok.

Ninja Wutai ma też kilka fajnych sztuczek w swoim arsenale. Oprócz przekroczenia limitu Krwawej Kąpieli posiada również umiejętność Elemental Ninjutsu, która zmienia jej standardowy atak na lód, ogień, błyskawicę lub wiatr, dzięki czemu możesz wykorzystać słabości różnych wrogów. Oprócz walki z wrogami z bliskiej odległości, możesz także atakować z daleka gwiazdami do rzucania Yuffie, które powrócą do jej ręki po zadaniu trafienia. Jej ulubiona broń ma też inne znaczenie. Poruszając się po każdym obszarze, możesz natrafić na pola w odległości, w którą możesz trafić, aby odzyskać przedmioty. Yuffie może również dobrze wykorzystać swoją zwinność, przemierzając rozległe konstrukcje Midgar na różne sposoby – na przykład wspinając się po belkach i przechodząc przez szczeliny.

Kiwa głową w stronę oryginału

"Final

(Zdjęcie: Square Enix)

Poza walką jest kilka zgrabnych ukłonów w stronę oryginalnej gry, które bez wątpienia docenią długoletni fani. Jedna poboczna czynność, którą napotkasz, dotyczy klasycznego zadania w wydaniu z 1997 roku. Yuffie spotyka gościa o imieniu Stary Snapper, który mówi ci, że Wesoły Żółw organizuje konkurs na sześć ulotek rozsianych po całym sektorze 7. Jak być może pamiętasz, w oryginalnej grze można było również znaleźć ulotki, aby wygrać kilka ulotek. nagrody. W pewnym momencie widzimy, jak Yuffie goni kota, który uciekł z jedną z ulotek, o których mowa, tylko po to, by znaleźć grupę kocich przyjaciół, którzy bez pomocy bawi się kawałkami papieru.

Będziesz miał również okazję wypróbować Fort Condor, nową minigrę strategiczną, która podobno szturmem zdobywa miasto. Gra jest inspirowana kampanią wojskową Shinra i widzi, jak dwóch graczy wysyła jednostki na planszę, aby spróbować podbić bazę przeciwnika. W rolach Straży Przedniej, dystansowej lub obronnej każda jednostka jest wysyłana za pomocą ładunków ATB i automatycznie walczy z wrogami. Wymagający trochę taktycznego myślenia, Fort Condor bez wątpienia doda nowe, interesujące wyzwanie do przygody.

Od walki po zadania poboczne i wszelkiego rodzaju wrogów, z którymi trzeba się zmierzyć, Intermission już teraz wygląda na to, że szykuje się na niezłą przejażdżkę ulubioną przez fanów postacią Yuffie. Ciekawie będzie zobaczyć, jak rozwija się historia, gdy ninja Wutai postanawia zdobyć ostateczną materię Shinry. Wydaje się, że Yuffie nawet napotyka tajemniczą postać w płaszczu, która wypowiada imię „Jenova”, co przywodzi mi na myśl klon Sefiry. Co oznacza ich obecność w odcinku, okaże się. Jedno jest pewne, Final Fantasy 7 Remake Intergrade i Episode Intermission niewątpliwie zajmą nas, gdy czekamy na Final Fantasy 7 Remake Part 2.

E3 2021 jest tuż za rogiem i spodziewamy się wielu ogłoszeń od największych producentów gier na świecie, w tym Square Enix. Aby uzyskać więcej informacji na temat tego całkowicie cyfrowego wydarzenia, zapoznaj się z naszym harmonogramem targów E3 2021 . < / em>

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.