Dwie gwiazdy Czarnej Pantery, Lupita Nyong’o, przedstawia „ekscytujące” plany kontynuacji Marvela

"Lupita (Zdjęcie: Disney)

Lupita Nyong’o drażnił się, czego możemy się spodziewać po Black Panther 2 – najwyraźniej reżyser Ryan Coogler ma w zanadrzu kilka ekscytujących planów dotyczących kontynuacji Marvela, nawet jeśli tym razem odwiedzimy królestwo Wakandy bez Chadwicka Bosemana.

Szef Marvela, Kevin Feige, już potwierdził, że T’challa nie zostanie przekształcona w celu zastąpienia zmarłego w sierpniu 2020 roku Bosemana. Postać nie zostanie również cyfrowo zastąpiona CGI.

„Oczywiście będzie inaczej, bez naszego króla, który nie wróci do tego świata” – powiedział Nyong’o w wywiadzie dla Good Morning America. „Ale wiem, że wszyscy jesteśmy oddani kontynuowaniu jego dziedzictwa w tym nowym Czarna pantera. A [reżyser] Ryan Coogler ma kilka naprawdę ekscytujących pomysłów, które z niecierpliwością pragnę wcielić w życie wraz z resztą rodziny ”.

Nyong’o grał Nakię w Czarnej Pantery, byłego kochanka T’Challa i tajnego szpiega Wakandy. Filmowanie ma rozpocząć się w lipcu 202 roku – wraz z Nyong’o Letitia Wright powraca jako Shuri, siostra T’Challa, Winston Duke powróci jako M’Baku, przywódca górskiego plemienia Wakandy, a Angela Bassett powtórzy swoją rolę jako Matka T’challa i Shuri. Narcos: Mówi się, że meksykańska gwiazda Tenoch Huerta gra nieokreślonego antagonistę.

Black Panther 2 ma obecnie datę premiery 8 lipca 2022 r. Czekając na kontynuację, upewnij się, że dogoniłeś MCU z naszym przewodnikiem po oglądaniu filmów Marvela w kolejności.

admin
Witam, nazywam się Frenk Rodriguez. Jestem doświadczonym pisarzem z silną zdolnością do komunikowania się jasno i skutecznie poprzez moje pisanie. Mam głębokie zrozumienie branży gier i jestem na bieżąco z najnowszymi trendami i technologiami. Jestem zorientowany na szczegóły i potrafię dokładnie analizować i oceniać gry, a do swojej pracy podchodzę obiektywnie i uczciwie. Wnoszę również kreatywną i innowacyjną perspektywę do moich tekstów i analiz, co pomaga uczynić moje poradniki i recenzje wciągającymi i interesującymi dla czytelników. Te cechy pozwoliły mi stać się zaufanym i wiarygodnym źródłem informacji i spostrzeżeń w branży gier.