Destiny 2 rozpoczęło sezon w Forge 27 listopada, a jego kolejna duża DLC, Czarna zbrojownia, ma się ukazać we wtorek, 4 grudnia. Niedawno Bungie wydała nowe wideo wyjaśniające coroczny przebieg i drażnienie ofert Czarnej Zbrojowni, dając w międzyczasie gracze mają dużo do przeżycia. Rozmawialiśmy także z Bungie o tym, jak zostanie wydana roczna treść przekazu i co to oznacza dla Czarnej Zbrojowni, więc mamy mnóstwo do powiedzenia na temat wypełnionego łupami DLC.
Data premiery Czarnej Zbrojowni to 4 grudnia
Sezon z Kuźni rozpoczął się we wtorek, 27 listopada, ale Czarna Zbrojownia nie otworzy się przed następnym tygodniem 4 grudnia. Zgodnie z rozkładem rocznej przepustki Bungie, zawartość Czarnej Zbrojowni zostanie wprowadzona do 4 marca 2019 r., Podczas gdy Karnet roczny będzie kontynuowany do sierpnia 2019 roku.
Nowa czasza mocy Destiny 2 to 650
Więcej broni oznacza więcej mocy. Czarna Zbrojownia podnosi maksymalny poziom mocy o prawie 10%, aż do 650. Limit poziomu będzie wynosił 750 na koniec rocznego przejścia, ale nawet jeśli nie będziesz posiadał rocznej przepustki, będziesz w stanie wznieść się do 650 po wylądowaniu Czarnej Zbrojowni.
Według najnowszego posta na blogu Bungie, soft power cap nadal utrzymuje moc 500, ale gracze poniżej 550 power „powinni spodziewać się, że Prime Engrams spadną częściej i otrzymają większe uderzenia mocy, aby pomóc im osiągnąć poziom końcowy.”
Nasz przewodnik po Czarnej zbrojowni to Ada-1
Tajemniczy rusznikowiec Exo z Czarnej Zbrojowni – wcześniej uważany za Gaunta, postać z oryginalnego Przeznaczenia – nosi imię Ada-1. Jest jedną z niewielu ocalałych rusznikarzy Złotego Wieku i potrzebuje twojej pomocy, odzyskując cztery Zagubione kuźnie niegdyś obsługiwane przez japońskich, nordyckich i francuskich rusznikarzy. Po odzyskaniu każdej Forge, tytularna Czarna Zbrojownia, znajdująca się w nowej części Wieży, rozszerza się.
The Lost Forges to nowy rodzaj trójzakładowego, dopasowanego trybu hordy
Zaginione Kuźnie są kluczem do Czarnej Zbrojowni i stanowią dobry fragment zawartości DLC. Te Kuźnie grają jako trzyosobowe spotkania typu horda, w których ty i dwoje członków drużyny walczycie z falami wrogów, zbierając i odkładając części broni. Z premiery The Black Armouries 4 grudnia, nowa Forge będzie dostępna każdego tygodnia. Gdy miną cztery tygodnie, rotacja Forge zostanie wznowiona, podobnie jak Wyzwania wznoszące się w Śpiącym Mieście. Zgodnie z wczesną mapą Czarnej Zbrojowni, Volundr Forge zostanie otwarte we wtorek, 4 grudnia. Gnownia Kuźnia przyjedzie trochę wcześniej, 7 grudnia, aby zrobić miejsce na wydarzenie The Dawning 11 grudnia, a Kuźnia Izanami zostanie otwarta 18 grudnia. .
Na blogu PlayStation dyrektor ds. Projektowania, Evan Nikolich, powiedział, że Forge będzie powyżej obecnego pułapu mocy na poziomie 600, ale nie będzie tak trudne, jak coś w rodzaju spotkania z rajdem. Celem Kuźni, powiedział Nikolich, „było dodanie do końcowej rytualnej gry Przeznaczenia”. Odpowiednio, będą nagradzać sprzęt o mocy 650, gdy zawodnicy podniosą swój poziom (prawdopodobnie około 642).
Bungie mówi, że The Lost Forges grają trochę podobnie do Escalation Protocol i Blind Well, ale na szczęście są znacznie bardziej łupami. Każda Kuźnia nagradza nową Egzotyczną broń (możesz sprawdzić te na dole), a także masz komplet zbroi Forge do zbierania, a także nowe bronie z unikalnymi modami Czarnej Zbrojowni (które można również zastosować do innego sprzętu Opuszczonych). Co więcej, Lost Forges wspiera kojarzenie w stylu Strike. Koniec spamowania w strefie, aby się pogrupować!
Czarna Zbrojownia nie ma tradycyjnej kampanii
W przeciwieństwie do DLC Warmind i Curse of Osiris, The Black Armoury nie ma trybu kampanii. Nie bez nowych zadań i postaci, ale jej historia opowiedziana będzie przede wszystkim dzięki wiedzy i triumfom. Bungie mówi, że Ada-1 ma wiele do powiedzenia na temat świata Przeznaczenia.
Scourge of the Lost to pełno-gruby rajd, a nie legowisko rajdowe
Wstępny plan rozwoju rocznej przepustki Destiny 2 powiedział, że Czarna zbrojownia doda nowe legowisko rajdowe, które uważa się za powiązane z nalotem na Ostatni Życzeń, ale Bungie potwierdziło, że Plaga z poprzedniego nalotu zawarta w DLC to właściwy samodzielny rajd. . Jest osadzony w Ostatnim Mieście Ziemi, a choć nie jest tak duży jak Ostatnie Życzenie, wciąż jest znacznie większy niż lwowate naloty Lewiatana. Co ciekawe, Bungie porównał Plagę Zagubionych do ataku Wrath of the Machine z oryginalnej ekspansji Destiny’s Rise of Iron, powołując się na spotkania „wysokiej akcji, wysokiej adrenaliny”.
Scourge of the Past ukaże się w piątek, 7 grudnia o 9 rano PST / 12 pm EST / 5pm BST. Zalecana moc to 640, ale możesz spróbować na dowolnym poziomie mocy.
Nowa Egzotyka z Czarnej Zbrojowni wygląda ostro
Zdjęcie 1 z 5
Izanagi’s Burden, friggin 'railgun.Image 2 of 5
Le Monarque, łuk inspirowany Thornem. Obrazek 3 z 5
Anarchia, granatnik, który strzela błyskawice. Obrazek 4 z 5
JÖtunn, karabin fuzyjny, który strzela z ogni sztucznych. Obrazek 5 z 5
To na pewno wygląda jak Ostatnie Słowo.
W swej istocie, Czarna zbrojownia jest DLC o zbieraniu niesamowitych broni, więc lepiej uwierzyć, że w sklepie jest kilka fajnych nowych Exotików. DLC zawiera czterech nowych egzotyków, a także powracającego egzotyka o imieniu The Last Word. Być może słyszałeś o tym. Zerknęliśmy na te bestie w filmowym zajściu Bungie, a także przyjrzeliśmy się szczegółom egzotyki na temat Obciążenia Izanagi, Anarchii i Le Monarque. Możesz je sprawdzić tutaj.
Ciężkie karabiny maszynowe są z powrotem, kochanie
Na marginesie nowych egzotyków, najbardziej ekscytującą bronią w Czarnej Zbrojowni są wielkie karabiny maszynowe. Te ciężkie bronie były tak niezawodne, jak były popularne w oryginalnym Przeznaczeniu, a jeśli wcześniej wydany Egzotyczny Pancernik Thunderlord jest jakikolwiek wskazaniem, powróciły w rzadkiej formie do Destiny 2.
Rozmawialiśmy z Bungie o tym, w jaki sposób zostanie wydana roczna treść Pass’a 2 i jak zmieni ona sposób, w jaki studio wykonuje DLC.