(Zdjęcie: Bethesda)

Czy wiesz, do czego zachęca nabycie marzeń? Okazja, aby dać upust swoim najśmielszym fantazjom dotyczącym tworzenia gier. W związku z wiadomością, że Microsoft kupił Bethesdę w ramach wykupu gotówkowego ZeniMax Media za 7,5 miliarda dolarów, możemy teraz rozpocząć przeglądanie grupy Xbox Game Studios, która obejmuje teraz oszałamiające 24 własne studia – aby ustalić, gdzie mogą być najsilniejsze zespoły. Dla wielu odpowiedź jest jasna – i nie, nie ma to nic wspólnego z przekazaniem przez id Software najpotężniejszej strzelby w branży gier w ręce Master Chiefa. To Fallout: New Vegas 2.

Microsoft dokonał znacznych inwestycji w przestrzeń RPG w ostatnich latach, kupując Obsidian i InXile Entertainment w 2018 roku. Pierwszy z nich ciężko pracuje teraz nad Avowed, podczas gdy drugi podobno zwraca uwagę na nowy adres IP po wydaniu Wasteland 3 wcześniej. rok. Wprowadzając Bethesdę do gry, dział Xbox jest teraz właścicielem własności intelektualnej do The Elder Scrolls i Fallout. W rezultacie istnieje oczywista okazja do współpracy na przyszłość: Obsidian i Bethesda łączą siły, aby dostarczyć Fallout: New Vegas 2.

Fallout i Obsidian znowu razem

(Zdjęcie: Obsidian Games)

Fallout: New Vegas wydany 19 października 2010 roku. Mogło minąć dziesięć lat, ale gra wciąż jest uważana za jedną z najlepszych gier RPG wszechczasów. Chwalony za pisanie i projekt zadań, uwielbiany za reaktywny świat i ekspresyjną walkę, a także zdobywca nagrody Golden Joystick Award w kategorii „RPG of the Year” w 2011 roku, w przygodzie na pustyni Mojave było wiele do uwielbienia. Fani od dawna wzywają do kontynuacji… do diabła, nie jestem wybredny, zadowoliłbym się hojnym remasterem.

Do tej pory obie te opcje znajdowały się gdzieś na skali między „nieprawdopodobnym” a „niemożliwym”. Mimo że Fallout: New Vegas sprzedawał się dobrze, Obsidian nigdy nie został zaproszony do stworzenia kontynuacji. Niektórzy zawsze zakładali, że między wydawcą a deweloperem panowała zła krew, a Obsidian podobno stracił premię, ponieważ gra uzyskała 84, a nie 85 punktów w witrynie zbiorczej recenzji Metacritic. Czy coś z tego miało znaczenie? Trudno powiedzieć, ale dopiero w 2017 roku CEO Obsidian, Feargus Urquhart, powiedział w wywiadzie dla VG247, że „chciałby zrobić kolejny Fallout”. W 2018 roku dyrektor kreatywny Bethesdy, Todd Howard, powiedział: „Myślałem, że faceci z Obsidianu wykonali fantastyczną robotę”, wyjaśniając Guardianowi, że ostatecznie firma zdecydowała się przenieść cały rozwój do siebie, gdy studio rozrastało się.

(Zdjęcie: Obsidian) Extended Reading

(Zdjęcie: Arkane)

Co może oznaczać przejęcie ZeniMax przez Xboxa dla gier takich jak The Elder Scrolls 6, Starfield i Deathloop?

Czytaj więcej  Czy próbowałeś ... adoptować pociąg z bronią dla zwierzaka w Torchlight 3?

Jednym z powodów, dla których tak wielu fanów jest teraz podekscytowanych tą możliwością, jest to, że przyszłość Fallouta wydaje się nieco niepewna. W przeszłości Bethesda była znana z tworzenia na przemian swoich postapokaliptycznych i fantasy-RPG. Fallout 4 pojawił się w 2015 roku, wraz z planowaną premierą The Elder Scrolls 6… kiedyś w przyszłości. Sprawę jeszcze bardziej komplikuje Starfield; to pierwsza nowa seria od 25 lat, która pochodzi od Bethesda Game Studios, kosmicznej epopei, która również nie ma okna wydania, ale zostanie wydana na chwilę przed naszą kolejną przygodą w Tamriel. Dla tych, którzy są zainteresowani eksploracją pustkowi, jedyną perspektywą jest zanurzenie się w Fallout 76 lub czekanie, aż Bethesda usunie Starfield i The Elder Scrolls 6 ze swojego systemu. Nie mogę szczerze powiedzieć, która z tych perspektyw jest bardziej atrakcyjna.

Ale dzięki połączeniu Obsidian i Fallout w dziwny sposób otworzyło to możliwości, które nie istniały 48 godzin temu. Podczas gdy wielu głównych liderów, którzy pracowali przy Fallout: New Vegas, opuściło studio w ciągu ostatnich 10 lat, dyrektor kreatywny Josh Sawyer pozostaje. Co więcej, studio wykazało zdolność tworzenia gier w stylu podobnym do Fallout: New Vegas w niedawnej pamięci dzięki The Outer Worlds. Czy cokolwiek z tego oznacza, że ​​Obsidian faktycznie mógłby otrzymać (a nawet chciałby) szansę na stworzenie Fallout: New Vegas 2? To się dopiero okaże, chociaż warto pamiętać, jak studio wylądowało na koncercie w pierwszej kolejności.

Bethesda wprowadziła Obsidiana do miksu, koncentrując się na rozwoju Skyrim, chcąc wykorzystać sukces Fallouta 3, zdobywając bezpieczną parę rąk, aby szybko i skutecznie zaprojektować kontynuację spin-off, aby utrzymać tempo. Biorąc pod uwagę letnie przyjęcie Fallouta 4 i Fallouta 76 oraz biorąc pod uwagę, że Bethesda Game Studios ma związane ręce Starfield i The Elder Scrolls 6 przez następną dekadę, nie jest wykluczone, że Microsoft mógłby zdecydować się na wykorzystanie swojego aktywów w sposób, który uszczęśliwiłby fanów.