(Zdjęcie: CD Projekt Red)
Wczesna misja Cyberpunk 2077, Informacje, będzie polegała na skanowaniu braindance w poszukiwaniu informacji, w szczególności relikwii, systemów bezpieczeństwa i wskazówek termicznych, które pomogą ci później. Proces ten polega na przewijaniu osi czasu, dzięki czemu można znajdować i skanować obiekty w różnych warstwach: wizualnej, dźwiękowej i termicznej. Chociaż nie jest to zbyt trudne – oś czasu podświetla się, gdy jesteś w strefie, na przykład, w której można coś znaleźć – gdzie wszystko jest nie zawsze jasne. Obiekty mogą znajdować się w znacznej odległości od postaci i czasami schowane w dziwnych rogach.
Przejrzymy wszystkie rzeczy, które musisz zeskanować, mniej więcej w takiej kolejności, w jakiej musisz je znaleźć. Niektórych rzeczy możesz szukać tylko wtedy, gdy odkryjesz pewne wskazówki, które mogą prowadzić do rzeczy, które faktycznie minąłeś, zanim informacje zostały znalezione. Spodziewaj się więc, że przewiniesz trochę do przodu i do tyłu.
Cyberpunk 0277 Cele informacyjne
- Zbadaj taniec mózgu w trybie analizy, aby znaleźć relikt
- Zeskanuj systemy bezpieczeństwa mieszkania (opcjonalnie)
- Obejrzyj całe nagranie z punktu widzenia Evelyn (opcjonalnie)
- Zeskanuj wskazówki termiczne, aby znaleźć relikt
Zbadaj taniec mózgu w trybie analizy, aby znaleźć relikt
Zeskanuj systemy bezpieczeństwa mieszkania (opcjonalnie)
Pierwsze dwa cele stanowią większość śledztwa, ponieważ nie możesz tak naprawdę skanować w poszukiwaniu wskazówek termicznych, dopóki nie wiesz, że tak jest w grze. Więc pracuj nad nimi, aż będziesz mieć możliwość przeskanowania warstwy termicznej.
Systemy bezpieczeństwa mogą wydawać się trudne, jeśli nie zwracasz uwagi na samym początku, zwłaszcza, że nie będziesz wiedział, ile musisz skanować, dopóki nie przeskanujesz wszystkiego. Właściwie możesz złapać cztery rzeczy prawie natychmiast, co jest częścią problemu – kilka kluczowych elementów pojawia się w pierwszych sekundach tańca mózgu i tak naprawdę jest wiele do przegapienia, zanim zdasz sobie sprawę, że zacząłeś.
Czas skanowania / warstwa – 0m10s / wizualnie
(Zdjęcie: CD Projekt Red)
Oprogramowanie cybernetyczne klasy wojskowej – naprawdę nie możesz przegapić gigantycznego strażnika cyborga, więc zeskanuj go, gdy tylko go zobaczysz.
Kamera z czujnikiem ruchu – znajduje się na ścianie, w górę i po prawej stronie tuż przed wejściem do windy.
System alarmowy – to jest na ścianie po prawej i lewej stronie windy, gdy wychodzisz. Skanowanie się liczy.
0m22s / wizualna
(Zdjęcie: CD Projekt Red)
Kamera z czujnikiem ruchu – na suficie jest jeszcze jedna kamera z czujnikiem ruchu, tuż przed gigantycznym telewizorem.
0m30s / Audio
(Zdjęcie: CD Projekt Red)
Rozmowa telefoniczna Yorinobu – Po 30 sekundach zostaniesz poproszony o podsłuchanie rozmowy telefonicznej Yorinobu w warstwie audio. Zasadniczo powiedziano ci, że trudno go przegapić. Możesz także przeskanować telewizor jako źródło dźwięku, aby usłyszeć o chłodzeniu i wentylacji. Kiedy rozmowa dobiegnie końca, około 1 minuty 30 sekund, zostaniesz poproszony o znalezienie i zeskanowanie datapada, aby uzyskać więcej miejsca do przechowywania reliktów. Może to być trudne do zlokalizowania, ponieważ podczas gdy możesz zobaczyć pad prawie przez cały czas, jest on włączony dopiero na końcu nagrania. Kontynuuj nagrywanie, chwytając inne rzeczy, aż tam dotrzesz.
2 min 05 s / wizualna
(Zdjęcie: CD Projekt Red)
Wieżyczka i kamera – Po około dwóch minutach od Braindance będziesz mógł spojrzeć w górę na sufit po prawej stronie telewizora, gdzie możesz zobaczyć automatyczną wieżyczkę i kamerę, którą możesz zeskanować
2 m 45 s / wizualna
(Zdjęcie: CD Projekt Red)
Datapad – Prawie pod koniec nagrania, kiedy Yorinobu dotrze do łóżka, będziesz mógł zeskanować datapad, gdy jest nadal przełączany, tak jak go odkłada.
Pistolet – Na skrzyni na końcu łóżka znajduje się naładowany pistolet, który możesz również zeskanować, chwytając datapad.
Zeskanuj wskazówki termiczne, aby znaleźć relikt
Gdy dotrzesz do końca nagrania i zeskanujesz datapad, otworzysz warstwę termiczną i będziesz mógł ponownie uruchomić taniec całego mózgu, aby znaleźć właściwą sygnaturę cieplną dla magazynu Reliktów. Jest wiele rzeczy do zeskanowania, które wyróżniają się niebieskim gazem wskazującym na „zimno”. Zakładając, że będziesz pracować wstecz od momentu odblokowania warstwy termicznej, przejdziemy przez wszystkie rzeczy, które możesz znaleźć w odwrotnej kolejności chronologicznej. Możesz zeskanować wszystkie obiekty, jeśli chcesz, ale chcesz, aby ukryty sejf.
2m40s
Wentylator klimatyzacji – Gdy tylko odblokujesz skanowanie termiczne, będziesz mógł zeskanować otwór klimatyzacji na ścianie
1m30s-1m56s
Wiaderko na szampana i lód – możesz znaleźć i zeskanować to w środku osi czasu, gdy ludzie są przy stoliku do kawy. Oczywiście nie jest to jednak to, czego potrzebujesz.
1m00s
Lodówka – około minuty możesz zeskanować lodówkę, w której Evelyn znowu dostaje drinka, ale nie to, co chcesz.
0m40-0m46s
(Zdjęcie: CD Projekt Red)
Ukryty sejf – Zaraz na początku nagrania, kiedy Yorinobu i Evelyn idą do baru, aby naprawić drinka, pojawi się krótkie okno, w którym możesz zeskanować ukryty sejf na podłodze w odległym rogu pokoju. Właśnie tego potrzebujesz, a skanowanie to pozwoli ci opuścić Braindance, jeśli chcesz, nawet jeśli nie wykonałeś opcjonalnych zadań.